#include <stdio.h> #include<iostream> using namespace std; void f(unsigned char v) { char c = v; unsigned char uc = v; unsigned int a = c, b = uc; int i = c, j = uc; printf("----------------\n"); //cout<<c<<uc<<endl; printf("%%c: %c, %c\n", c, uc); printf("%%X: %X, %X\n", c, uc); printf("%%u: %u, %u\n", a, b); printf("%%d: %d, %d\n", i, j); } int main() { f(0x80); f(0x7F); return 0; }
f(0x80):十进制:128 二进制:1000 0000
函数进行参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。
unsigned char表示范围为0~255,0x80的值为128,所以v为128.
char c=v时, char的表示范围为-128~127,c值为-128.
unsigned int 为4字节,则a=c=-128+2^32=4294967168,b=uc=128.
int i=c=-128,j=uc=128. int的表示范围能包括unsigned char和char
当prinf时,需注意输出的格式要求。
%c,则输出字符类型,c和uc为acsii值,acsii范围为0~127
%x,为十六进制整数s输出,带符号。
%u为无符号整数
%d为整数
1、隐式转换
C在以下四种情况下会进行隐式转换:
1、算术运算式中,低类型能够转换为高类型。
2、赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给他。
3、函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。
4、函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。
2、算数运算的隐式转换
算数运算中,首先有如下类型转换规则:
1、字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用) 。
2、short型转换为int型(同属于整型) 。
3、float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型) 。
其次,有下面的规则。
当不同类型的数据进行操作时,应当首先将其转换成相同的数据类型,然后进行操作,转换规则是由低级向高级转换。转换规则如下图所示: