揭秘ES2017令人兴奋的语言特性

发布时间 2023-09-20 13:03:59作者: 星辰编程理财

大家好!我是星辰编程理财。今天我分享一篇关于ES2017(ES8)的文章,它将介绍ES2017的语言特性和功能,包括异步编程的神器async/await、对象操作的便捷利器Object.values()和Object.entries(),以及字符串填充的灵活运用等等。通过详细的阐述和示例,我将带领大家一起探索这些特性的用处,作为刚入门的新手,它能让你能够在前端开发中游刃有余。废话不多说,让我们一起探索ES2017的语言特性和功能,开启前端开发的新征程吧!

async/await

作为一个前端老油条,我经历了在 JavaScript 中处理异步代码的困扰。回忆起那些日子,我曾经为了处理异步操作而写出了一大堆的回调函数和嵌套的代码块。然而,ES2017 给我们带来了一个强大的语法糖——async/await。

介绍

在过去,当我们需要处理异步操作时,通常使用回调函数或者 Promise。这使得代码变得复杂,可读性差,并且容易出错。然而,ES2017 引入了 async/await 这个令人兴奋的特性,它可以使我们以同步的方式编写异步代码。

用法

在使用 async/await 之前,我们需要在函数前面加上 async 关键字,表示这是一个异步函数。而在函数内部,我们可以使用 await 关键字来等待一个 Promise 对象的解决(resolve)。这样,我们就可以像编写同步代码一样,按照顺序执行异步操作。

示例

让我们来看一个简单的示例,假设我们需要从服务器获取用户的个人信息并显示在页面上:

async function getUserInfo() {
  try {
    const response = await fetch('https://api.example.com/user');
    const userInfo = await response.json();
    console.log(`用户名:${userInfo.name},年龄:${userInfo.age}`);
  } catch (error) {
    console.error('获取用户信息失败:', error);
  }
}

getUserInfo();

在这个示例中,我们定义了一个名为 getUserInfo 的异步函数。在函数内部,我们使用 await 关键字等待 fetch 函数返回的 Promise 对象解决,然后再使用 await 等待 response.json() 方法返回的 Promise 对象解决。最后,我们将获取到的用户信息打印到控制台上。

async/await 让我们可以用更加直观、简洁的方式处理异步操作。不再需要嵌套的回调函数,不再需要处理过多的 Promise 链。代码变得清晰易读,我们可以更专注地处理业务逻辑。

Object.values()

我们经常需要遍历对象的属性值。在 ES2017 中,引入了 Object.values() 这个方法,让我们能够更方便地获取对象中的所有值。

介绍

在 ES2015 中,我们已经拥有了 Object.keys() 方法,可以轻松地获取对象的所有属性名。然而,如果我们想要获取对象的所有属性值,以前的做法就显得有些麻烦了。好在 ES2017 给我们带来了 Object.values() 这个新的方法,使得获取对象值变得简单而直观。

用法

Object.values() 方法接受一个对象作为参数,并返回一个包含对象所有属性值的数组。这个数组的顺序与遍历对象时的属性顺序一致。

示例

让我们看一个简单的例子,假设我们有一个存储用户信息的对象,并且我们想要获取所有用户的名字:

const users = {
  1: { name: 'Alice', age: 25 },
  2: { name: 'Bob', age: 30 },
  3: { name: 'Charlie', age: 35 }
};

const names = Object.values(users).map(user => user.name);
console.log(names); // ["Alice", "Bob", "Charlie"]

在这个例子中,我们使用 Object.values() 方法获取了 users 对象中所有的属性值,即用户信息对象。然后,我们使用 map() 方法将每个用户信息对象转换为对应的名字,并将结果存储在 names 数组中。

Object.values() 简化了获取对象属性值的过程,让我们能够更加便捷地处理对象的值。

Object.entries()

我们有时需要遍历对象的键值对。在 ES2017 中,引入了 Object.entries() 方法,让我们能够更方便地获取对象中的所有键值对。

介绍

在过去,如果我们需要获取对象中的键值对,通常需要使用 Object.keys() 方法获取键的数组,然后再通过遍历数组来获取对应的值。这样的做法有些繁琐,但好在 ES2017 给我们带来了 Object.entries() 这个新的方法,使得获取对象键值对变得简单而直观。

用法

Object.entries() 方法接受一个对象作为参数,并返回一个包含对象所有键值对的二维数组。每个键值对都表示为一个由两个元素组成的数组,第一个元素是键,第二个元素是对应的值。

示例

让我们看一个简单的例子,假设我们有一个存储用户信息的对象,并且我们想要遍历该对象的所有键值对:

const user = {
  name: 'Alice',
  age: 25,
  email: 'alice@example.com'
};

for (const [key, value] of Object.entries(user)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}

在这个例子中,我们使用 Object.entries() 方法获取了 user 对象的所有键值对,然后使用 for...of 循环遍历这些键值对。在每次迭代中,我们将键和对应的值打印到控制台上。

Object.entries() 让我们能够更加便捷地遍历对象的键值对,避免了手动获取键数组和查找值的麻烦。

这就是关于 async/await、Object.values() 和 Object.entries() 的详细阐述。希望这些内容能够帮助你更好地理解和应用这些特性。如果你还有其他问题,欢迎继续提问!?

Object.getOwnPropertyDescriptors()

有时候我们需要获取对象的属性描述符,以便深入了解属性的特性。在 ES2017 中,引入了 Object.getOwnPropertyDescriptors() 方法,让我们能够更方便地获取对象的属性描述符。

介绍

在过去,我们可以使用 Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法来获取单个属性的描述符。然而,如果我们想要一次性获取对象的所有属性描述符,以前的做法就显得有些繁琐了。好在 ES2017 给我们带来了 Object.getOwnPropertyDescriptors() 这个新的方法,它可以帮助我们更方便地获取对象的所有属性描述符。

用法

Object.getOwnPropertyDescriptors() 方法接受一个对象作为参数,并返回一个包含对象所有属性的描述符的新对象。新对象的键对应着原对象的属性名,值则对应着属性的描述符对象。

示例

让我们看一个简单的例子,假设我们有一个对象,其中包含了一些属性以及它们的特性:

const obj = {
  name: 'Alice',
  age: 25
};

const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj);
console.log(descriptors);

在这个例子中,我们使用 Object.getOwnPropertyDescriptors() 方法获取了 obj 对象的所有属性的描述符,并将结果存储在 descriptors 对象中。我们可以通过打印 descriptors 对象来查看每个属性的描述符。

Object.getOwnPropertyDescriptors() 方法为我们提供了一种更便捷的方式来获取对象的属性描述符,让我们能够更加深入地了解和操作对象的属性。

String padding

我们常常需要对字符串进行填充操作,以满足特定的格式需求。在 ES2017 中,引入了 String padding 这个功能,为我们提供了方便的方法来填充字符串。

介绍

在过去,如果我们想要对字符串进行填充,通常需要使用繁琐的循环或者复杂的正则表达式。这样的操作既冗长又容易出错。然而,ES2017 给我们带来了 String padding 这个新的功能,使得字符串填充变得简单而直观。

用法

ES2017 引入了两个新的方法来进行字符串填充:padStart() 和 padEnd()。它们可以在字符串的开头或结尾插入指定的填充字符,以达到指定的长度。

示例

让我们看一个简单的例子,假设我们需要将一个数字字符串填充为指定的长度,并在开头和结尾使用指定的字符:

const number = '42';
const paddedNumber = number.padStart(6, '0');
console.log(paddedNumber); // "000042"

在这个例子中,我们使用 padStart() 方法将 number 字符串填充为长度为 6 的字符串,并在开头插入了 0 字符。结果字符串为 "000042"。

除了 padStart() 方法外,我们还可以使用 padEnd() 方法来在字符串的结尾进行填充。这两个方法都非常灵活,可以帮助我们轻松地实现各种填充需求。

String padding 功能为我们提供了一种简单而直观的方法来进行字符串填充,让我们能够更加轻松地处理字符串格式化的需求。

这就是关于 Object.getOwnPropertyDescriptors() 和 String padding 的详细阐述。希望这些内容能够帮助你更好地理解和应用这些特性。如果你还有其他问题,欢迎继续提问!?

Trailing commas in function parameter lists and calls

我们经常需要编写函数,并传递参数给这些函数。在 ES2017 中,引入了一个小而有用的语法特性——在函数参数列表和调用中允许尾部逗号。

介绍

在过去,如果我们需要添加或删除函数的参数,我们通常需要同时修改参数列表和所有调用该函数的地方。这不仅繁琐,而且容易出错。然而,ES2017 给我们带来了一个简单的解决方案——允许在函数参数列表和调用中添加尾部逗号。这样,我们可以更轻松地编辑和维护函数的参数。

用法

在 ES2017 中,我们可以在函数参数列表的尾部添加逗号,也可以在函数调用的尾部添加逗号。这样做不会产生任何语法错误,并且不会影响函数的行为。

示例

让我们看一个简单的例子,假设我们有一个函数用于计算两个数的和:

function sum(a, b,) {
  return a + b;
}

console.log(sum(2, 3,)); // 5

在这个例子中,我们在函数定义的参数列表和函数调用的参数列表中都添加了尾部逗号。这样,如果我们需要添加或删除参数,我们只需要修改参数列表中的逗号,而不需要修改函数调用的地方。

尾部逗号的引入让我们能够更轻松地编辑和维护函数的参数列表,减少了因修改参数而导致的错误。

Shared memory and atomics

在 ES2017 中,引入了共享内存和原子操作的功能,让我们能够更方便地进行多线程编程。

介绍

在过去,JavaScript 是单线程的,这意味着我们不能直接在 JavaScript 中进行真正的并行计算。然而,随着 Web 应用程序变得越来越复杂,对于多线程编程的需求也越来越大。ES2017 引入了共享内存和原子操作的功能,为我们提供了处理多线程编程的能力。

用法

ES2017 引入了 SharedArrayBuffer 和 Atomics 这两个全局对象,用于进行共享内存和原子操作。SharedArrayBuffer 对象表示一段共享内存,而 Atomics 对象提供了一组原子操作,用于对共享内存进行同步的读写操作。

示例

让我们看一个简单的例子,假设我们有两个线程分别对一个共享的数组进行操作:

// 在主线程中创建共享内存
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(4 * Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT);

// 在两个 Worker 线程中操作共享内存
const worker1 = new Worker('worker1.js');
const worker2 = new Worker('worker2.js');

// worker1.js
const view1 = new Int32Array(sharedBuffer);
Atomics.store(view1, 0, 42);

// worker2.js
const view2 = new Int32Array(sharedBuffer);
const value = Atomics.load(view2, 0);
console.log(value); // 42

在这个例子中,我们首先在主线程中创建了一个共享内存对象 sharedBuffer。然后,我们创建了两个 Worker 线程,分别对共享内存进行操作。worker1.js 使用 Atomics.store() 方法将值 42 存储到共享内存的索引 0 处,而 worker2.js 使用 Atomics.load() 方法从共享内存的索引 0 处读取值,并将其打印到控制台上。

共享内存和原子操作的功能使我们能够更方便地进行多线程编程,处理并发访问共享数据的问题。

最后:希望这些内容能够帮助你更好地理解和应用这些特性。如果你还有其他问题,欢迎继续提问!?

注:各版本存在重复特性可能是因为这些特性在当前版本中被初步提出,但由于一些原因未能及时成为标准的一部分。因此,在随后中,为了确保这些特性的稳定性和可用性,它们被再次列入标准。