发声体的震动在空气或其他物质中的传播叫做声波 声波无法在真空中传播 人耳感觉到的声音强弱的程度叫做响度(也叫音量) 发声体振动的幅度叫做振幅 音调的高低与发声体振动的快慢有关 发声体振动的快慢通常与其结构有关 发声体做无规律振动时发出的声音叫做噪声 本栏目推荐文章微信小程序 wxs的概念2d物理引擎学习 - 斜坡上下滑的物体这一次,弄明白JS中的文件相关(一):概念篇2d物理引擎学习 - 基于约束的公式解决接触稳定性问题Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMapsUnity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、LayoutsUnity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomControllerUnity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actionsjmeter概念Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解物理 概念物理 概念 powerdesigner模型 物理 概念 物理层 链路 物理 概念 物理 物理学 物理层 大学物理 物理8.1 物理量 物理学习