在线CAD(H5网页CAD SDK)实现阵列功能

发布时间 2023-09-12 14:20:01作者: 梦想CAD控件

前言

在线CAD SDK的集成过程中,甲方客户可能有阵列功能的需求,作为开发者如何利用WEB CAD SDK展现此功能效果呢?本章节我们重点讲述一下。

首先看一下在线CAD的DEMO:https://demo.mxdraw3d.com:3000/mxcad/,阵列功能如下图:

 

环境搭建

首先按照mxcad入门文档https://mxcadx.gitee.io/mxcad_docs/zh/1.%E6%8C%87%E5%8D%97/1.%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%85%A5%E9%97%A8.html)创建环境,如下图:

 

基于mxcad库实现阵列功能

阵列功能是按一定规律对某个或多个图形组合进行复制偏移,生成出新的图形组合,在实现它之前我们要确保已经用mxcad库在页面中显示了一个cad图纸然后我们用鼠标点击一个或者多个图形, 就可以选中它们选中后执行以下代码:

const rowNum = Number(prompt("输入行数"))

const colNum = Number(prompt("输入列数"))

if (isNaN(rowNum) || isNaN(colNum)) return

 

alert("点击画布两点之间的距离作为偏移量")

let offset = await MxCADUtility.getCorner("输入偏移距离");

if (!offset) return

let dColOffset = offset.pt2.x - offset.pt1.x;

let dRowOffset = offset.pt2.y - offset.pt1.y;

 

// 得到选中的图形

let aryId = await MxCADUtility.userSelect("选择陈列对象");

// 得到这些图形的包围盒

let ext = MxCADUtility.getMcDbEntitysBoundingBox(aryId);

if (!ext) return;

 

let cenPt = new McGePoint3d();

 

if (dColOffset > 0)

    cenPt.x = ext.minPt.x;

else

    cenPt.x = ext.maxPt.x;

 

if (dRowOffset > 0)

    cenPt.y = ext.minPt.y;

else

    cenPt.y = ext.maxPt.y;

// 角度

let dAng = Number(prompt("输入角度"));

if (isNaN(dAng)) return

let matRot = new McGeMatrix3d().setToRotation(dAng * Math.PI / 180.0, McGeVector3d.kZAxis, cenPt);

 

// 循环渲染

let iMaxNum = 50000;

let iCount = 0;

for (let i = 0; i < rowNum; i++) {

    // 行 平移矩阵

    let yOffsetVec = new McGeVector3d(0.0, dRowOffset * i, 0.0);

    let offsetMatY = new McGeMatrix3d().setToTranslation(yOffsetVec);

 

    for (let j = 0; j < colNum; j++) {

        if (i == 0 && j == 0)

            continue;

        // 列 平移矩阵

        let xOffsetVec = new McGeVector3d(dColOffset * j, 0.0, 0.0);

        let ofssetMatX = new McGeMatrix3d().setToTranslation(xOffsetVec);

 

        let vecOffset = new McGePoint3d(cenPt.x, cenPt.y, cenPt.z);

        // 应用对应矩阵

        vecOffset.transformBy(offsetMatY);

        vecOffset.transformBy(ofssetMatX);

        vecOffset.transformBy(matRot);

 

        // 最终的变换矩阵

        let tmpMat = new McGeMatrix3d().setToTranslation(new McGeVector3d(vecOffset.x - cenPt.x, vecOffset.y - cenPt.y, vecOffset.z - cenPt.z));

        for (let m = 0; m < aryId.length; m++) {

            let tmp = aryId[m].clone() as McDbEntity

            if (!tmp) {

                continue;

            }

            // 将该变换矩阵应用在图形对象上

            tmp.TransformBy(tmpMat);

            MxCpp.GetCurrentMxCAD().DrawEntity(tmp);

            iCount++;

            if (iCount > iMaxNum) {

                alert("超出最大阵列对象个数" + iMaxNum + "限制. \n");

                return;

            }

        }

    }

}

代码中主要让用户输入一些行列数和偏移距离以及角度值, 然后得到选中图形, 得到其包围盒,并计算出变换矩阵, 复制这些对象然后绘制在画布,效果如下

 

 

对于需要自己二次开发cad相关功能, 可以参考:

mxcad入门: https://mxcadx.gitee.io/mxcad_docs/zh/

mxcad API文档 :https://mxcadx.gitee.io/mxcad_docs/api/README.html

DEMO源码:

https://gitee.com/mxcadx/mxdraw-article/tree/master/%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E9%98%B5%E5%88%97%E5%8A%9F%E8%83%BD