支持尽力而为的native函数调用

发布时间 2023-07-03 13:13:08作者: dewxin

起因

C#函数中没有显示native线程id的,只能显示managedThreadId,如果想显示nativeThreadId就需要通过PInvoke调用natvie函数。但windows的native函数,放到linux就无法支持。这里我们不希望通过复杂的预处理指令来达到效果。

需求

这里我们希望的效果是,不通过预处理指令就能够实现:如果当前的平台能够支持这个函数,我们就调用这个函数,如果不支持,那就当没调用这个效果。

解决方案

如果使用了 DllImport注解,运行时Runtime 会调用 NativeLibrary.LoadLibraryByName加载对应的library,如果加载出错则会抛出异常。

public void Throw(string libraryName)
{
    if (_errorCode == Interop.Errors.ERROR_BAD_EXE_FORMAT)
    {
        throw new BadImageFormatException();
    }

    string message = Interop.Kernel32.GetMessage(_errorCode);
    throw new DllNotFoundException(SR.Format(SR.DllNotFound_Windows, libraryName, message));
}

因此我们只需要catch DllNotFoundException异常即可。 这里SR应该是string resources的缩写。