861. 翻转矩阵后的得分

发布时间 2023-04-06 20:47:12作者: zhangk1988

题目描述

给了一个二维矩阵,矩阵的元素不是0就是1
你可以进行任意次操作,让某行或者某列进行翻转
元素的得分是每一行二进制的和
问怎么操作可以让总得分最大?

f1 贪心+计算增量

基本分析

  1. 为啥可以贪心?(1)对每行来说,首位肯定是1最好,遮掩某些行需要翻转,某些不翻;(2)对同一列来说,大家的优先级都是一样的,这样比就看当前1的个数多还是当前0的个数多
  2. 怎么计算结果?按照列来计算,每次计算当前位置对结果的贡献
  3. 有翻转的时候怎么考虑?没有翻转的时候直接计数,有的时候看grid[i][0]就能看出来,如果翻转,那么0或者1的个数是1 - grid[i][j]

代码

class Solution:
    def matrixScore(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        m, n = len(grid), len(grid[0])
        ans =  m * (1 << (n - 1))

        for j in range(1, n):
            cnt = 0
            for i in range(m):
                if grid[i][0] == 1:
                    cnt += grid[i][j]
                else:
                    cnt += 1 - grid[i][j]
            cnt = max(cnt, m - cnt)
            ans += cnt * (1 << (n - 1 - j))
        
        return ans

总结

  1. 看出行和列贪心的逻辑
  2. 计算每一列的值的时候需要考虑这一行是不是进行了翻转
  3. 计算累加结果的时候不能忘了*每一列的1的个数,否则这一列只计算了一个