world creator地形编辑器的基础操作

发布时间 2023-10-13 19:07:02作者: whale327

world creator地形编辑器的基础操作

world creator是一款实时地形、景观生成器。不仅好上手,生成的高度图和纹理贴图和obj模型可以导入Blender、ue4、ue5、Unity、C4D等三维软件、利用它快速设置地形。

打开软件,在界面,左边是新建文件,右边是打开文件。


  • 界面基本移动:

键盘的WASD是放大缩小左右移动的界面操作键
alt+鼠标右键是旋转键
鼠标中键是拖动键

保存(这个软件不一定完全稳定,有时候会崩溃,所以最好操作中途记得保存)
左上角倒数第三是刷新,有时候可能操作不会立即生效,可以点击刷新
中间太阳图标可以调节太阳的角度、摄像机的视野等
设置中文简体在右上角设置的图标点击后在第一个选项栏中选倒数第二个

点击global、在style里创建初始形态,调整其他参数细节。
选择合适的几个过滤器叠加效果更真实,鼠标碰到即可预览效果


自定义创建地形后会出现网格,以鼠标为画笔,ctrl+鼠标滚轮调节画笔大小。
选定范围后shift+拖动鼠标设置高度