Introduction to RPC

发布时间 2024-01-11 17:01:44作者: LiviaYu

文档来自这里
看到了就顺手写点感悟

前置概念IDL,RPC

IDL

IDL是interface definition language的缩写,即接口定义语言,描述了接口是如何定义的。写一个IDL
就像是在写一个C的头文件,里面附带了点额外的关键字和结构。

IDL是一种属性编程语言,因此它可以比C更详细地描述参数、函数和接口。

RPC

RPC Remote Procedure Call 远程过程调用,请看这里
是用于创建分布式应用的强大科技,RPC的框架管理着大部分关于网络协议和网络通信的细节,这使得使用rpc框架的人
只需要去关注应用接口的细节而不需要去关注网络通信。

通过 RPC,客户端可以连接到在另一个平台上运行的服务器。
例如:理论上,服务器可以为Linux编写,客户端可以为Win32编写。现实情况要复杂一些。

独立应用程序

首先写一个简单的helloworld,后续我们会将其迁移到rpc框架之中

Hello Lonely World

// File Standalone.cpp
#include <iostream>

// Future server function.
//未来的服务器函数
void Output(const char* szOutput)
{
   std::cout << szOutput << std::endl;
}

int main()
{
   // Future client call.
  //未来的客户端调用
   Output("Hello Lonely World!");
}

简单的程序简单的输出

IDL文件

现在,写一个简单的IDL文件,来定义我们helloworld的接口

Hello IDL world

// File Example1.idl
[
   // A unique identifier that distinguishes this
   // interface from other interfaces.
   // 独特的标识符来区分接口
   uuid(00000001-EAF3-4A7A-A0F2-BCE4C30DA77E),

   // This is version 1.0 of this interface.
   version(1.0),

   // This interface will use an implicit binding
   // handle named hExample1Binding.
   // 该接口将使用名为 hExample1Binding 的隐式绑定句柄。
   implicit_handle(handle_t hExample1Binding)
]
interface Example1 // The interface is named Example1
//接口名为Example1
{
   // A function that takes a zero-terminated string.
   // 一个接受以0为结束的字符串的函数
   void Output(
      [in, string] const char* szOutput);
}

这里就是IDL使用的属性编程,上面的示例定义了一个具有通用唯一标识符(uuid)和版本(version)的接口,名为Example1。
接口Example1定义了一个函数Output,该函数接受一个名为 szOutput 的 const char* 参数作为以零结尾字符串的输入 (in)。

这里的隐式绑定接口后面再讨论,

下一步

为了能够在我们的程序中使用idl,我们要通过一个名为midl.exe的编译器运行它,它将产生一个客户端的代理和服务端的存根(翻译的依托)
代理和存根稍后将使用您最喜欢的编译器(在我的例子中为 cl.exe)进行编译。

这里做一下补充
midl是如何生成的,首先去原页面下载他的src文件,然后进入目录下的Example1去编译,具体的编译过程如下:

  1. 打开 Developer Command Prompt for Visual Studio:

在开始菜单中找到 "Visual Studio 20XX"(其中 XX 是你安装的 Visual Studio 版本号),然后找到 "Developer Command Prompt for VS20XX"(或相似的命名)。
这个命令提示符窗口已经配置好了用于 Visual Studio 的环境变量和工具。
导航到包含 MIDL 文件的目录:

  1. 使用 cd 命令切换到包含你的 MIDL 文件的目录。

  2. 运行 MIDL 编译器:

midl Example1.idl

然后就会生成这些东西:

How May I Serve You?

现在要在我们的程序中使用生成的文件

hello server world server端程序

// File Example1Server.cpp
#include <iostream>
#include "Example1.h"

// Server function.
void Output(const char* szOutput)
{
   std::cout << szOutput << std::endl;
}

// Naive security callback.
RPC_STATUS CALLBACK SecurityCallback(RPC_IF_HANDLE /*hInterface*/, void* /*pBindingHandle*/)
{
    return RPC_S_OK; // Always allow anyone.
}

int main()
{
   RPC_STATUS status;

   // Uses the protocol combined with the endpoint for receiving
   // remote procedure calls.
   status = RpcServerUseProtseqEp(
      reinterpret_cast<unsigned char*>("ncacn_ip_tcp"), // Use TCP/IP protocol.
      RPC_C_PROTSEQ_MAX_REQS_DEFAULT, // Backlog queue length for TCP/IP.
      reinterpret_cast<unsigned char*>("4747"),         // TCP/IP port to use.
      NULL);                          // No security.

   if (status)
      exit(status);

   // Registers the Example1 interface.
   status = RpcServerRegisterIf2(
      Example1_v1_0_s_ifspec,              // Interface to register.
      NULL,                                // Use the MIDL generated entry-point vector.
      NULL,                                // Use the MIDL generated entry-point vector.
      RPC_IF_ALLOW_CALLBACKS_WITH_NO_AUTH, // Forces use of security callback.
      RPC_C_LISTEN_MAX_CALLS_DEFAULT,      // Use default number of concurrent calls.
      (unsigned)-1,                        // Infinite max size of incoming data blocks.
      SecurityCallback);                   // Naive security callback.

   if (status)
      exit(status);

   // Start to listen for remote procedure
   // calls for all registered interfaces.
   // This call will not return until
   // RpcMgmtStopServerListening is called.
   status = RpcServerListen(
     1,                                   // Recommended minimum number of threads.
     RPC_C_LISTEN_MAX_CALLS_DEFAULT,      // Recommended maximum number of threads.
     FALSE);                              // Start listening now.

   if (status)
      exit(status);
}

// Memory allocation function for RPC.
// The runtime uses these two functions for allocating/deallocating
// enough memory to pass the string to the server.
void* __RPC_USER midl_user_allocate(size_t size)
{
    return malloc(size);
}

// Memory deallocation function for RPC.
void __RPC_USER midl_user_free(void* p)
{
    free(p);
}

client程序

// File Example1Client.cpp
#include <iostream>
#include "Example1.h"

int main()
{
   RPC_STATUS status;
   unsigned char* szStringBinding = NULL;

   // Creates a string binding handle.
   // This function is nothing more than a printf.
   // Connection is not done here.
   status = RpcStringBindingCompose(
      NULL,                                        // UUID to bind to.
      reinterpret_cast<unsigned char*>("ncacn_ip_tcp"),// Use TCP/IP protocol.
      reinterpret_cast<unsigned char*>("localhost"),   // TCP/IP network address to use.
      reinterpret_cast<unsigned char*>("4747"),        // TCP/IP port to use.
      NULL,                                    // Protocol dependent network options to use.
      &szStringBinding);                       // String binding output.

   if (status)
      exit(status);

   // Validates the format of the string binding handle and converts
   // it to a binding handle.
   // Connection is not done here either.
   status = RpcBindingFromStringBinding(
      szStringBinding,        // The string binding to validate.
      &hExample1Binding);     // Put the result in the implicit binding
                              // handle defined in the IDL file.

   if (status)
      exit(status);

   RpcTryExcept
   {
      // Calls the RPC function. The hExample1Binding binding handle
      // is used implicitly.
      // Connection is done here.
      Output("Hello RPC World!");
   }
   RpcExcept(1)
   {
      std::cerr << "Runtime reported exception " << RpcExceptionCode()
                << std::endl;
   }
   RpcEndExcept

   // Free the memory allocated by a string.
   status = RpcStringFree(
      &szStringBinding); // String to be freed.

   if (status)
      exit(status);

   // Releases binding handle resources and disconnects from the server.
   status = RpcBindingFree(
      &hExample1Binding); // Frees the implicit binding handle defined in the IDL file.

   if (status)
      exit(status);
}

// Memory allocation function for RPC.
// The runtime uses these two functions for allocating/deallocating
// enough memory to pass the string to the server.
void* __RPC_USER midl_user_allocate(size_t size)
{
    return malloc(size);
}

// Memory deallocation function for RPC.
void __RPC_USER midl_user_free(void* p)
{
    free(p);
}

服务器端有一些注册接口的函数
客户端有一些连接服务的函数,其他的都是相同的

把这些东西扔到一起

现在要进行程序的链接了

附录以下机翻

本节介绍一些在编写 RPC 应用程序时有用的技术。

调试和RPC

如果您在调试时遇到麻烦,并且问题似乎出在 MIDL 生成的文件中,那么真正的问题很可能出在客户端或服务器中。我有时会遇到指针问题,但在后续文章中,我将更彻底地描述这些事情。

隐式和显式句柄

使用 RPC 时,绑定句柄可以是隐式的(如本文的示例)或显式的。我总是使用显式句柄,因为有时会连接到多个服务器,而这不适用于隐式句柄。要使用显式句柄,您必须更改 IDL 文件、服务器和客户端:

// File Example1Explicit.idl
[
   // A unique identifier that distinguishes this
   // interface from other interfaces.
   uuid(00000002-EAF3-4A7A-A0F2-BCE4C30DA77E),

   // This is version 1.0 of this interface.
   version(1.0),

   // This interface will use explicit binding handle.
   explicit_handle
]
interface Example1Explicit // The interface is named Example1Explicit
{
   // A function that takes a binding handle and a zero-terminated string.
   void Output(
      [in] handle_t hBinding,
      [in, string] const char* szOutput);
}
// File Example1ExplicitServer.cpp
#include <iostream>
#include "Example1Explicit.h"

// Server function.
void Output(handle_t hBinding, const char* szOutput)
{
   std::cout << szOutput << std::endl;
}

// main - same as before.
// File Example1ExplicitClient.cpp
#include "Example1Explicit.h"

int main()
{
   // Call to RpcStringBindingCompose - same as before.
   handle_t hExample1ExplicitBinding = NULL;

   // Validates the format of the string binding handle and converts
   // it to a binding handle.
   // Connection is not done here either.
   status = RpcBindingFromStringBinding(
      szStringBinding,                // The string binding to validate.
      &hExample1ExplicitBinding);     // Put the result in the explicit binding handle.

   if (status)
      exit(status);

   RpcTryExcept
   {
      // Calls the RPC function. The hExample1ExplicitBinding binding handle
      // is used explicitly.
      // Connection is done here.
      Output(hExample1ExplicitBinding, "Hello RPC World!");
   }
   RpcExcept(1)
   {
      std::cerr << "Runtime reported exception " << RpcExceptionCode()
                << std::endl;
   }
   RpcEndExcept

   // Call to RpcStringFree - same as before.

   // Releases binding handle resources and disconnects from the server.
   status = RpcBindingFree(
      &hExample1ExplicitBinding); // Frees the binding handle.

   if (status)
      exit(status);
}

还有一个叫 的东西auto_handle,但我从来没有用过。它以某种方式关心自动连接到服务器。

应用程序配置文件 (ACF)

在这个例子中,我直接在IDL文件中使用了implicit_handleand explicit_handle,但那是一个微软的扩展。人们通常需要使用包含这些的单独的应用程序配置文件。zip 文件中的示例代码确实使用了单独的 ACF 文件,但我觉得在文章中编写它只会让您更加困惑。

不要摆弄生成的文件

您不应该摆弄生成的文件来编译它们,它们(应该)是正确的。如果您认为midl.exe的开关不正确,请检查它们。另一方面,编译它们时,您可能会收到很多警告,但是当将警告级别降低到 2 时,它们就会保持沉默。

关闭服务器

示例服务器将一直运行,直到通过某种方式关闭它为止。这不是最好的方法,另一种更好的方法是调用该RpcMgmtStopServerListening函数。但你会怎么称呼它呢?您可以在接口中添加另一个Shutdown将调用的函数(可能名为?),RpcMgmtStopServerListening或者您可以在调用之前在服务器中创建另一个线程,该线程将在一分钟左右后RpcServerListen调用。RpcMgmtStopServerListening在另一篇文章中对此进行了更多介绍。