状态模式 State
发布时间 2023-12-21 08:53:41作者: 梅丹隆
一、定义
- 一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换
二、适用场景
- 如:播放器,播放/暂停都是状态,不同状态下行为不同
三、优缺点
1、优点
- 将不同的状态隔离
- 把各种状态的转换逻辑,分不到State的子类中,减少相互间依赖
- 增加新的状态非常简单
2、缺点
- 状态多的业务场景会导致类数目增加,系统变复杂
四、代码实现
https://github.com/Meidanlong/all-in-one/tree/master/design/src/main/java/com/mdl/design/pattern/behavioral/state