力扣---141. 环形链表

发布时间 2023-07-29 11:08:16作者: Owlwu

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

 

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

 

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。

 

进阶:你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?


 

哈希表,空间复杂度 O(n),没啥意思

快慢指针,乌龟兔子赛跑。

兔子跑快点,乌龟跑慢点,当兔子遇到 null 时,说明无环。当兔子和乌龟相遇时,说明有环。此时让兔子不动,乌龟每次一格走,再次相遇时得到环的长度。

哈希表:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        Set<ListNode> set = new HashSet<>();
        while (head != null) {
            if (!set.add(head)) {
                return true;
            }
            head = head.next;
        }
        return false;
    }
}

 快慢指针:

public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        // 乌龟,每次移动一步
        ListNode p1 = head;
        // 兔子,每次移动两步
        ListNode p2 = head;
        // 只要兔子遇到 null,就说明没有环
        while (p2 != null && p2.next != null) {
            // 乌龟移动一步。
            p1 = p1.next;
            // 兔子移动两步
            p2 = p2.next.next;
            // 兔子乌龟相遇则说明有环。
            if (p1 == p2) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}