1 先去复习了下C++的多线程异步和单线程异步
2 看了下虚幻中,用Tick模拟局部异步,算是单线程异步
3 根据官方文档,继承FRunnable类来进行虚幻中的多线程使用
在涉及到使用共享资源及线程同步的时候,用到了FScopeLock锁,FScopeLock(&CriticalSection). 里面的是
FCriticalSection * 并且最后要在主线程使用时,可以创建多个线程,然后 创建FRunnableThread 使用Create函数运行
4 使用AsyncTask的多线程