C++图书馆管理系统[2023-07-01]

发布时间 2023-07-01 15:36:45作者: programwriter

C++图书馆管理系统[2023-07-01]

面向对象程序设计课程项目题目:图书馆管理系统

要求:
设计一个图书馆管理系统,实现对图书馆资源的管理和借阅归还功能。系统应具有图形界面,能够方便用户进行操作和查询。

系统功能要求:

  1. 图书管理:实现图书的添加、删除、修改和查询功能。每本图书应包含书名、作者、出版社、ISBN号等信息。图书分为三类:期刊、杂志、书籍,它们的借阅时长分别是30天、60天、90天,续借都是分别是15天、30天、50天。
  2. 读者管理:实现读者的注册和注销功能,包括读者信息的录入和修改。每个读者应包含姓名、学号、联系方式等信息。
  3. 借阅管理:实现图书的借阅和归还功能。读者可以查询图书的可借阅状态,借阅图书后应更新图书的借阅信息,并记录借阅日期和归还日期。
  4. 统计报表:生成图书借阅情况的统计报表,包括图书借阅量、读者借阅情况等统计信息。
  5. 界面设计:使用图形界面进行用户交互,包括登录界面、图书查询界面、借阅归还界面等。

设计要求:

  1. 使用面向对象的思想,将图书、读者、借阅等功能抽象成类,合理设计类的关系和成员函数。
  2. 使用适当的数据结构存储图书馆的资源和借阅信息,如使用容器类(vector、map、set等)来管理图书和读者信息。
  3. 数据持久化,退出系统时所有的信息都能够保存在磁盘上。
  4. 考虑异常处理,处理用户输入错误、图书借阅冲突等异常情况,保证系统的稳定性和健壮性。

扩展要求(可选):

  1. 图书馆管理员功能:设计管理员登录界面和功能,实现对图书和读者信息的管理,包括权限控制和操作日志记录。
  2. 图书推荐系统:基于读者的借阅记录和偏好,设计一个推荐系统,推荐读者可能感兴趣的图书。
  3. 数据库支持:使用数据库来存储图书和读者信息,实现数据的持久化存储。
  4. 数据备份与恢复:实现图书馆数据的备份和恢复功能,保证数据的安全性和可靠性。
  5. 采用合适的设计模式,如单例模式、观察者模式等,提高系统的可扩展性和可维护性。

学生自由组队完成课程项目,每队成员2~3人,分工明确,使用版本控制工具实现团队合作与版本管理。
可以自己拟定项目,但是要提交项目的需求分析与详细的功能说明,在征得老师同意后方可进行。其他项目的确定依据是项目的工作量及能否使用到本课程中所学习的面向对象程序设计的思想、方法和技术。
课程项目最终提交的成果物包括:项目源代码、项目相关文档、项目运行演示短视频。
课程项目最终成绩由两部分组成:项目完成情况和项目答辩情况,两部分成绩的占比为4:6。答辩时每个同学都要熟悉整个项目的框架以及项目中每个部分代码的功能,能够对熟练的完成小的需求变更,能够专业的回答老师的提问。对于明显的雷同的课程项目,均按抄袭判定课程项目零分。

源码

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