浏览器关于 Largest Contentful Paint (LCP) 的计算机制

发布时间 2023-11-25 16:22:56作者: JerryWang_汪子熙

Largest Contentful Paint (LCP) 是一种用户体验的性能指标,旨在帮助开发者了解用户在浏览网页时视觉渲染的速度。LCP 主要衡量的是视觉上最大的页面元素何时出现在屏幕上,这包括图像元素、视频元素或者包含文本的元素(如段落或列表项)。如果 LCP 时间较长,用户可能会感觉到页面加载速度慢,从而影响用户体验。

关于 LCP 的计算,浏览器首先会追踪页面中所有的内容元素,包括:<img> 标签、<image> 标签内的 SVG、<video> 标签(需要注意的是,对于视频来说,LCP 考虑的是海报帧,也就是预览帧,而不是视频本身)、包含文本节点的块级元素(如 divp 等)、以及背景加载的图片(通过 CSS 的 background-image 属性设置)。浏览器会以这些元素的渲染大小(占据的视口面积)和渲染完成的时间来决定哪个元素是 LCP。

例如,如果一个 img 元素首先完成渲染并且其尺寸是目前为止最大的,那么它就会被标记为 LCP。然后,如果另一个元素(比如一个包含大量文本的 div 元素)在后续完成渲染并且其尺寸更大,那么这个 div 元素就会成为新的 LCP。这个过程会一直持续到页面的生命周期的 load 事件结束,或者用户输入的第一个事件发生,或者滚动或者用户输入事件发生后的最大时间(这通常被限制为几秒钟)。

值得注意的是,LCP 的计算只考虑上述内容元素的第一帧的渲染情况。这意味着,如果一个元素在首次渲染时尺寸较小,但随后因为动画或者布局调整而变大,那么这个尺寸的增加不会影响该元素作为 LCP 的计算。

因此,优化 LCP 的关键在于尽早、尽快地渲染页面的主要内容。首先,可以通过优化资源加载策略来实现这一点,例如使用预加载(<link rel=preload>)或者预获取(<link rel=prefetch>)来优先加载关键资源。此外,还可以优化服务器响应时间和客户端渲染速度,例如通过使用 CDN、缓存或者服务端渲染等技术。