[oeasy]python0083_[趣味拓展]字体样式_正常_加亮_变暗_控制序列

发布时间 2023-08-10 21:06:36作者: overmind1980
字体样式 回忆上次内容
  • 上次了解了 一个新的转义模式
  • \033 逃逸控制字符 esc
 
  • esc 让输出
  • 退出 标准输出流
  • 进行 控制信息的设置
  • 可以 清屏
  • 也可以 设置光标输出的位置
 
 
  • 还能做什么呢?
  • 可以 设置 字符的颜色吗????
 
 
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查看细节
  • 回忆
  • 控制序列 前导符\033[
 
  • \是转义字符
  • 要和 后面的内容
  • 一起 构成转义序列
 
 
  • \033 是转义序列
  • 转义转义
  • 转化含义
  • 转义序列\033对应的 字符含义 是Escape
  • 从标准输出流 逃逸 出去
 
 
  • 输出字符串时
  • 出现了 Escape
  • 能逃去到 哪里 呢?
 
  • 从 输出的字符串中 Escape 出去
  • 后面的内容 不是纯文本了
  • 而是 控制序列(Control Sequence)
 
具体控制
  • \033[CSI
  • Control Sequence Introducer
  • 控制序列前导符
 
 
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  • CSI n m
  • CSI 之后的是ansi给的关于字体样式的设置细节
 
  • 上图中的 n 对应
  • 0-10的一个数字
 
  • 上图中的m 说明
  • 这是 要进行 外观设置
  • 选择图形渲染 参数
  • SGR (Select Graphic Rendition) parameters
 
 
  • 上次
  • H 控制位置
 
  • 这次
  • m 控制外观
 
  • 具体怎么控制外观呢?
具体设置
  • 从1m 到10m
 
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  • 动手试试
1m、0m
  • 结构是 \033[1m
  • \033是逃逸字符
  • 1 对应着 增亮或变粗
  • 0 对应着 还原
  • m 是 固定的格式要求
 
 
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  • 好像颜色 是有点 不一样
 
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  • 我可以 把\033 简化为 \e 么?
  • 实践 出 真知
尝试\e
  • python游乐场中不能用\e
 
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  • 结论
  • \033 可以进入 字体控制模式
  • \e 目前 在python中 不支持
 
  • 但是 在shell中 呢?
在shell中
  • 在shell中
  • echo命令 支持\e
 
 
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  • python游乐场 中
  • 不支持"\e"
  • 只支持"\033"
 
2m
 
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  • 2 和 1 相反
  • 1m 更亮
  • 2m 更暗
  • 0m 还原
 
 
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  • 一会儿亮
  • 一会儿暗
 
  • 好像 挺好玩的
编写程序
  • 编辑一个py文件
  • 注意
  • 文件名 不能是time.py
  • 因为 我们要引入的包 叫做time
  • time.py 会让 python3 引入自己
 
 
import time for i in range(100): csi = "\033[" color = str(i % 3) print(csi + color + "moeasy") time.sleep(0.2)
  • i%3 是让 i对3取余
  • 得到0、1、2三种可能
 
代码
 
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  • i 从1到100
  • color在"0"、"1"、"2"中 循环
  • 设置文字在"正常"、"亮"、"暗"中 循环
 
  • 冷却时间是 0.2s
 
 
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  • 规律性很强
  • 其实 通过亮和暗
  • 可以得到 更好玩的东西
 
bb
  • 可以 看看bb 这个应用
  • 在shell中 安装bb
 
sudo apt install bb
  • 键入 bb 直接运行
  • bb里面 用字符画风格
  • 实现 三维旋转
 
 
 
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  • 应该是 视频按帧 转化过来的
  • 很好玩!
 
  • 可以 引入随机吗?
引入随机
  • 进入python游乐场
import random help random
  • 先看看帮助文档
 
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  • random.random() 在 [0,1) 之间
 
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  • random.random()*2 在 [0,2) 之间
  • int(random.random()*2) 得到 整数
  • {0,1}
  • (0 或者 1)
 
 
随机翻倍
  • 想要让屏幕显示
  • 0或者1
 
 
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  • random.random() 在 (0,1) 之间
  • random.random()*2 在 [0,2) 之间
 
  • 再用int函数取整
  • 得到 {0, 1}
  • (0 或 1)
 
 
 
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  • 颜色的值 可以是
  • {0, 1, 2}
  • (0 或 1 或 2)
 
  • 这又应该如何取得呢?
乱序
  • 编辑一个py文件
  • 注意文件名不能是
  • time.py
  • random.py
 
 
import time import random while True: csi= "\033[" color = int(random.random()*3) num = int(random.random()*2) print(csi + str(color) + "m" + str(num),end="")
  • 数字是
  • 0 或 1
 
  • 颜色是
  • 亮 \33[1m
  • 正常 \33[0m
  • 暗 \33[2m
 
效果
  • 这下确实 乱了起来?
 
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  • 而且是
  • 毫无规律地
  • 乱了起来
 
 
纷乱 乱花渐欲迷人眼 浅草才能没马蹄
 
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  • 视觉表象看起来
  • 确实很乱
 
  • 想要 总结规律
  • 就要从视觉中抽象出来
 
总结
  • \033 xm 可以改变字体样式
  • 0m - 10m 之间设置的 都是字体效果
  • 0m 复原
  • 1m 变亮
  • 2m 变暗
 
 
 
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  • 从3m到10m
  • 又是什么效果 呢??
 
 
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