C++语言学习10

发布时间 2023-09-06 21:04:42作者: 优秀还天籁

一、deque 双端队列容器
#include
是下标顺序容器,它允许在首尾两端快速的插入、删除数据
deque的元素不是全部相邻存储的:采用单独分配的固定大小数组的序列存储数据,以及额外的登记表(中控数组),
该表中记录了所有序列的地址,这表示通过下标访问元素时必须经过两次指针解引用,vector只需要一次

deque支持随机访问,效率依然是O(1)
deque的存储也可以按需自动扩展、收缩,并且deque的扩展比vector更优,因为不设计到原内存复制,销毁环节
    1、vector扩容,先申请一块更大的新内存,把原内存数据拷贝,释放原内存
    2、deque扩容,只需要申请一块新的固定大小的序列,记录到中控数组即可
deque比vector多push_front\pop_front操作,并且效率也能O(1)
vector比deque多个reserve预分配内存,因为deque不需要预分配内存来节约时间
deque的优点:
    1、与vector相比,头部的插入和删除时,不需要搬运后序的元素,效率特别高(O(1));
    在扩容时,也不需要移动、释放原内存,只需要操作中控数组即可
    2、与list相比,底层依然是连续空间,空间利用率更高,支持随机访问O(1)
deque的缺点:
    1、没有vector和list那么极致,随机访问的速度要比vector慢,因为vector
    是真正的连续空间;中间位置的插入和删除没有list快,list根本不需要扩容
    2、不适合遍历,因为在遍历时deque的迭代器需要频繁的检查是否移动到了某个
    序列的末尾,并且需要解两次引用,效率低
    3、因此当需要线性容器时,大多数情况下优先考虑vector、list、deque的应用不多(stack\queue)

二、stack 栈容器(适配器)

底层由deque实现的
不支持运算符,没有迭代器,只有无参构造、拷贝构造
empty、push、pop、top、size

三、queue 队列容器(适配器)

底层由deque实现的
不支持运算符,没有迭代器,只有无参构造、拷贝构造
empty、push、pop、front、back、size

四、prioroty_queue 优先队列容器(适配器)
#include
底层采用vector实现,当数据入队时,会对数据进行调整成堆结构,默认
是大顶堆,元素越大,优先级越高,越先出队,不允许相同
注意:存储的元素必须支持 < 运算符
注意:只能查看top。所以,可以使用top和pop查看各个元素

如何调整优先队列的优先级:(小顶堆)
1、元素取反存入,取出去反
2、类类型数据重载 < 运算符,调整 < 运算符的比较过程
3、固定语法
    priority_queue<类型,vector<类型>,greater<类型> >   队列名;
    //升序
    priority_queue<类型,vector<类型>,less<类型> >   队列名;
    //降序

五、关联性容器(有序)
关联性容器可以实现快速查找(O(logn))的容器
线性容器中array、vector、list、deque都可以使用全局的find进行顺序查找(O(n)),
必须支持operator==比较

底层实现:红黑树

六、set 集合容器
#include
集合容器,底层采用红黑树实现,特点:元素不能重复,会自动对数据进行排序,它存储的元素
必须支持 < 运算符,只能使用迭代器遍历

默认下是按照 operator< 运算符进行比较,为什么不是使用 operatior== 来比较
    1、因为二叉排序树的规则:左小于根、根小于右,如果相等插入失败, ==无法判断大小
    2、a == b  可以使用 !(a<b || b>a)来替代

构造函数:只有无参、拷贝构造
支持的运算符:与list一致,不支持随机访问

常用的成员函数:
    iterator insert( iterator i, const TYPE& val );
    功能:向set中添加val,i位置意义不大(因为它会排序)
    void insert( input_iterator start, input_iterator end );
    功能:向set添加一组[start,end)数据
    pair<iterator,bool> insert( const TYPE& val );
    功能:向set添加val
    返回值:返回键值对,pair<添加的位置,是否添加成功>
    class pair{
        iterator first;
        bool second;
    }

    size_type count( const key_type& key );
    功能:查看key在set中有几个,要么是0要么是1,也就是存不存在

    iterator find( const key_type& key );
    功能:查找set中key对元素的位置,并返回该位置的迭代器
    如果找不到key,返回end()位置的迭代器

    pair<iterator, iterator> equal_range( const key_type& key );
    功能:查看key在set中的范围,并返回该范围组成的键值对,在set中意义不大

    void erase( iterator pos );
    void erase( iterator start, iterator end );
    size_type erase( const key_type& key );
    功能:删除值为key的元素,成功返回1,失败返回0

    key_compare key_comp() const;
    功能:返回一个用于比较set中元素的函数对象,该对象属于set
    例如:
        set<int>::key_compare cmp = s.key_comp();
        cmp(int,int) 第一个"小",则为真

    value_compare value_comp() const;
    功能:在set中等同于 key_comp

    iterator lower_bound( const key_type& key );
    功能:返回一个大于或者等于key的最小的元素的迭代器

    iterator upper_bound( const key_type& key );
    功能:返回一个大于key的最小元素的迭代器

七、multiset 多重集合容器
#include
元素可以重复,也会对元素自动进行排序,元素必须支持 < 运算符,只能用迭代器遍历

size_type count( const key_type& key );
功能:计算能有几个key

pair<iterator, iterator> equal_range( const key_type& key );
功能:返回值为key的元素的范围

八、map 映射容器
#include
有序键值对容器,是由key/value组成的元素(键值对、字典)pair,要求key不能重复,
一个key只能对应一个值,会根据key进行排序,因此key必须支持 < 运算符

一般map中存储一些经常需要查找的数据,因为map的查找速度极快,set速度也不慢,但是
比set多一个value来进行描述。
redis内存数据库中使用键值对存储数据

key和value一一对应,可以根据key来访问value,底层采用红黑树根据key来进行组织、管理,
查找效率很高

构造函数:
    map();
    map( const map& m );
    map( iterator start, iterator end );
    功能:使用一组数据(pair类型)构造
    map( iterator start, iterator end, const key_compare& cmp );
    功能:使用一组数据(pair类型)构造,并提供key的比较函数
    map( const key_compare& cmp );
    功能:提供key的比较函数构造

支持的运算符:
    [] 支持通过key作为下标访问元素的value
    既可以用于访问,当key不存在时,也可以用于插入数据<key,value>,
    如果key存在,则修改value
        m[key] = value; //添加、修改
        m[key]; //key不存在,添加key-value value使用无参构造或者默认值为0
        m[key]; //key存在,访问对应的value

    成员函数 at(key) 也可以用于访问、修改key的value,但是当key不存在时
    会抛出异常 out_of_range

常用成员函数:
    iterator insert( iterator i, const TYPE& pair );
    void insert( input_iterator start, input_iterator end );
    pair<iterator,bool> insert( const TYPE& pair );

九、multimap 多重映射容器
#include
使用方式与map几乎类似
不同的是它的key可以对应多个不同的value,因此不能支持[]运算符
一些成员函数:count\equal_range 就变得有意义了

通过迭代器删除元素需要注意的问题:
1、对于关联性容器(set\multiset\map\nultimap ),删除当前iterator会仅仅使得
当前iterator失效,其余位置没有变化,因此在erase时只需要递增iterator即可依次删除,
因为底层是红黑树,某个节点删除不会影响其他节点的位置
    map.erase(it++);

2、对于线性容器(vector\deque),删除当前iterator
后,后序所有的iterator失去原来意义,因为使用的是连续内存,删除一个,后面所有元素都
重新移动,iterator不能递增删除,只能通过重新接收erase的返回值,获取新的当前iterator
继续删除
    it = vector.erase(it);

3、list两种方式都可以

十、bitset 位集合容器
#include
是一种封装了各种位操作的类类型数据结构
!=, ==, &=, ^=, |=, ~, <<=, >>=, []

成员函数:
bool any();
功能:有任意一位是1,返回真

size_type count();
功能:统计二进制位是1的位数有几位

flip 所有二进制位取反\指定的二进制位取反
none 全部位没有一个是1,返回真
reset 全部二进制位置0\指定二进制位置0
set  全部二进制位置1\指定二进制位置val=1
size 获取位数
test 访问指定的二进制位的值
to_string 把所有二进制位转string类型
to_ulong  把所有二进制位转unsigned long类型

C++不常用,但是对于嵌入式软件编程会比较方便去设置二进制位

常考的面试问题:
    1、vector与list的区别
        顺序结构、链式结构的区别
        容器区别:支持运算符、算法、迭代器等
    2、指针与迭代器的区别
        1、迭代器实际是为了遍历、操作容器而进行了封装的类模版,重载了指针操作的相关运算符,
        使用起来像指针一样,更像智能指针
        2、迭代器使用后会释放失效,不能继续直接使用,正常使用指针是可以继续使用
        3、指针可以指向函数,迭代器只能指向容器
        4、指针是迭代器的一种,只能用于某些特定类型的容器;迭代器是指针的一种泛化类型,
        可以用于任意类型的容器,所以,指针满足迭代器的一切要求。

        迭代器的设计模式:提供一种方法,不需要暴露其容器中的内部数据类型情况下,也能够正常操作、遍历该容器的每个
        元素,这种设计模式在STL中广泛使用。

    3、STL中哪些容器底层采用红黑树,为什么
        set\multiset\map\multimap
        (1)、数据需要频繁查找,也需要进行插入、删除操作,普通链式结构、顺序结构性能不高
        (2)、选择二分查找
        (3)、基于以上两点的话,就可以选择有序二叉树、不够均匀、接近单支状、效率低
        (4)、所以可以选择平衡二叉树AVL,查找效率高,创建、插入、删除效率低
        (5)、红黑树,伪平衡、查找速度很接近AVL、创建、插入、删除效率比AVL树高的多,综合性能最优