Cesium加载广告牌(三)

发布时间 2023-04-21 17:39:43作者: 中亿丰数字科技

Cesium加载广告牌(三)

加载完成广告牌之后,如何对广告牌进行操作?这里实现鼠标左键点击获取广告牌信息的功能。

在加载广告牌的过程中,已经对广告牌进行了许多属性的设置,但是并没有对广告牌的唯一值进行规范。设置唯一值并不是在billboard的属性内设置,而是在外层的Entity内进行声明。同时Entity中也有name属性。这里需要注意的是id是唯一值,不能与其他id值相同,name可以。

let bill = new Cesium.Entity({
    id:"200222",
    position: new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.62521517, 31.42803100),
    billboard: {
        image: "./img/laboratory.png",
        horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,
        verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
        scale: 1,
        scaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(30000, 1, 45000, 0.4),
        heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,
        disableDepthTestDistance: Number.POSITIVE_INFINITY,
    }
})

这里有一点需要强调,代买只是声明了一个Entity实例,并没有进行添加,因此需要将Entity添加仅viewer实体中才可以使用。

viewer.entities.add(bill)

如果写成 viewer.entities.add({})形式,就不需要额外添加。

添加完成后需要写入点击事件。


let handlerPoint = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(window.viewer.scene.canvas);
  handlerPoint.setInputAction(function(event) {

},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

在点击事件里面采用viewer.scene.pick()方法,通过坐标位置,拾取实体(Entity),图元(Primitive),3DTiles对象,返回的是scene中指定位置最上层的对象。例如点击获取Entity的pick对象,通过pick.id可以拾取当前的entity对象。拾取后,可以用于改变对象的属性参数,如颜色,图片等。


let handlerPoint = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(window.viewer.scene.canvas);
    handlerPoint.setInputAction(function(event) {
    const pick = window.viewer.scene.pick(event.position);
    console.log(pick)
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

这里的pick中就存储了广告牌的信息,然后根据获取的广告牌的id不同,可以进行接下来的其他操作。