广告牌

【Unity3D】广告牌特效

### 1 前言 ​ 广告牌特效是指:空间中的一个 2D 对象始终(或尽可能)面向相机,使得用户能够尽可能看清楚该 2D 物体。广告牌特效一共有以下 3 种: - 正视广告牌:广告牌始终以正视图姿态面向相机,即广告牌的 x、y、z 轴正方向始终指向相机的 x、y、z 轴正方向; - 血条广告牌:游戏 ......
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Cesium加载广告牌(三)

Cesium加载广告牌(三) 加载完成广告牌之后,如何对广告牌进行操作?这里实现鼠标左键点击获取广告牌信息的功能。 在加载广告牌的过程中,已经对广告牌进行了许多属性的设置,但是并没有对广告牌的唯一值进行规范。设置唯一值并不是在billboard的属性内设置,而是在外层的Entity内进行声明。同时E ......
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Cesium加载广告牌(二)

Cesium加载广告牌(二) 在上一篇中已经添加了添加了广告牌实体,如果要获取更好的显示效果和其他需求,需要进行更多的设置。这里再介绍一些广告牌的常用属性。 horizontalOrigin:广告牌相对原点的水平位置。有三种属性:Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,Cesi ......
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Cesium加载广告牌(一)

Cesium加载广告牌(一) 在Cesium开发中需要加载图标等操作,这时候就需要使用Cesium中添加广告牌的功能,这里需要用到一个很重要的属性方法Entity()。在官方文档中,Entity的解释为:将多种形式的可视化实体聚合到单个高级对象中。它们可以手动创建并添加到Viewer实体中,也可以由 ......
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