中报 缓存 机制 性能

从C++CLI工程的依赖库引用问题看.Net加载程序集机制

问题 最近在为某第三方MFC项目写C++/CLI工程插件时遇到了如下一个问题: MFC的工程不允许把.Net的依赖程序集放到执行程序的目录(防止影响其稳定性),依赖库只能放到非执行程序子目录的其他目录中。但无论是调用 // 使用windows API 需要 #include <windows.h> ......
机制 程序 工程 问题 CLI

SQL Server 高性能写入的一些总结

SQL Server 高性能写入的一些总结 1.1.1 摘要 在开发过程中,我们不时会遇到系统性能瓶颈问题,而引起这一问题原因可以很多,有可能是代码不够高效、有可能是硬件或网络问题,也有可能是数据库设计的问题。 本篇博文将针对一些常用的数据库性能调休方法进行介绍,而且,为了编写高效的SQL代码,我们 ......
高性能 Server SQL

高性能、低功耗 基于8位AVR®RISC的ATMEGA328PB-MUR、ATMEGA328PB-ANR、ATMEGA328PB-AUR微控制器(MCU)

ATMEGA328PB 是一款高性能、低功耗、基于8位AVR®RISC的微控制器,集成了具有读写功能的64 kB ISP闪存、2 kB EEPROM、4 kB SRAM。 ......
ATMEGA 制器 328 功耗 高性能

limit 影响性能的原因和优化方案

一、问题 当使用limit实现分页查询时,当limit的偏移量越大时,sql语句的耗时也越大。 select * from table_name limit 10000,10 select * from table_name limit 0,10 这两条查询语句都是取10条数据,但性能就相差甚远。 ......
性能 原因 方案 limit

js中的对象,如果赋值给多个变量,那么会有性能问题吗

js中的对象,如果赋值给多个变量,那么会有性能问题吗? 在JavaScript中,将一个对象赋值给多个变量时,并不会直接导致性能问题。当一个对象被赋值给多个变量时,实际上这些变量都会引用同一个对象,即它们指向内存中的同一块地址。这种行为称为“对象引用”。 例如: const obj = { a: 1 ......
变量 多个 对象 性能 问题

解析x86与x64:架构之争、性能较量与未来趋势

在计算机体系结构领域,x86和x64是两种备受关注的架构,它们在硬件设计、内存寻址、性能表现等方面有着显著的差异。本文将深入探讨x86和x64的详细区别以及各自的优点,帮助读者更全面地理解这两种计算机体系结构。 架构概述 x86 x86架构最初设计用于Intel的16位微处理器,后来扩展到32位。它 ......
架构 性能 趋势 x86 x64

Go语言defer的延迟执行机制

1 题目(单选题) 如下Go语言程序的输出结果是() package main import "fmt" func f1(name string) string { fmt.Println("in f1", name) return name } func f2(name string) strin ......
机制 语言 defer

mybatis一级缓存的实现及其问题

一级缓存的特性是: 1,一级缓存模式是开启状态(可通过localCacheScope属性控制,默认为SESSION,开启)2,一级缓存作用域在于SqlSession(大家可以关闭SqlSession,然后创建一个新的,再获取对象,观察实验结果),缓存随着会话(SqlSession)的创建而产生,随着 ......
缓存 mybatis 问题

记一次卡顿的性能优化经历实操

本篇的性能优化不是八股文类的优化方案,而是针对具体场景,具体分析,从排查卡顿根因到一步步寻找解决方案,甚至是规避等方案来最终解决性能问题的经历实操 所以,解决方案可能不通用,不适用于你的场景,但这个解决过程是如何一步步去处理的,解决思路是怎么样的,应该还是可以提供一些参考、借鉴意义的 当然,也许你还 ......
性能

安卓之缓存的应用场景以及各种技术优劣分析

本文主要探讨了安卓开发中的缓存技术及其应用场景,通过分析几种常见的缓存技术,包括内存缓存、磁盘缓存和网络缓存,阐述了它们的优点和缺点。此外,本文还提供了相应的代码示例,以帮助读者更好地理解这些缓存技术的实现方式。 ......
优劣 缓存 场景 技术

分布式缓存的实现和使用

1.前言 什么是分布式缓存? 分布式缓存是指将缓存数据存储在多个节点(通常是不同的计算机或服务器)上,以提高系统性能和可伸缩性。这种缓存方式允许应用程序通过从缓存中读取数据而不是从数据库或其他存储中读取来提高读取操作的速度。分布式缓存通常用于大规模的分布式系统,其中需要快速的数据访问,而传统的数据库 ......
分布式 缓存

php环境,性能优化

根据宝塔的推荐进行参数修改 我的是8G内存,修改成4G内存 下面是备份:修改前的 ; Start a new pool named 'www'.; the variable $pool can be used in any directive and will be replaced by the; ......
性能 环境 php

升讯威在线客服系统的并发高性能数据处理技术:为多线程处理同步数据

我在业余时间开发维护了一款免费开源的升讯威在线客服系统,也收获了许多用户。对我来说,只要能获得用户的认可,就是我最大的动力。 最近客服系统成功经受住了客户现场组织的压力测试,获得了客户的认可。 客户组织多名客服上线后,所有员工同一时间打开访客页面疯狂不停的给在线客服发消息,系统稳定无异常无掉线,客服 ......
数据 数据处理 线程 高性能 系统

升讯威在线客服系统的并发高性能数据处理技术:实现拔网线也不丢消息的高可靠通信(附视频)

我在业余时间开发维护了一款免费开源的升讯威在线客服系统,也收获了许多用户。对我来说,只要能获得用户的认可,就是我最大的动力。 客服系统开发过程中,最让我意外的是对 TCP/IP 协议的认识。过去一直认为 TCP/IP 是可靠的连接,加上过去开发的软件网络环境比较稳定,很少在这个问题上纠结。 直到客服 ......
数据处理 网线 高性能 消息 数据

NVIDA GPU-SXM和NVIDA GPU-PCIe 两种类型显卡到底哪个性能更高?

相关: 大模型时代该用什么样的显卡 —— 实验室新进两块A800显卡 浅析:NVIDA GPU卡SXM和PCIe之间的差异性 原来SXM类型的显卡比PCIex类型显卡性能要高。PCIE版本是通用接口,可以提供给所有电脑主板使用;而SXM类型的显卡是必须搭配nvidia公司的自家的主板来使用的。 SX ......
NVIDA GPU 显卡 GPU-PCIe 性能

java生产环境下性能监控与调优

JVM的参数类型 基于JDK命令行工具的检测 主要内容 JVM的参数类型 标准参数 -help -server -client -version -showversion -cp -classpath X参数 非标准化参数 -Xint:解释执行 -Xcomp:第一次使用就编译成本地代码 -Xmixe ......
性能 环境 java

FastAPI 结合 Redis 使用方法,FastAPI 已经很快了,但是更快的方案依然是结合 Redis 充当缓存

实现功能或目的 FastAPI 结合 Redis 使用方法,FastAPI 已经很快了,但是 更快的方案依然是继续结合 Redis 来当数据缓存 本文章提供3种 Redis 结合 FastAPI 的方法 分别见这里: 第1种方案:使用依赖注入来实现 第2种方案:使用Lifespan Events生命 ......
FastAPI Redis 缓存 使用方法 更快

Redis性能分析

一、Redis是什么? 内存数据库,纯内存操作 Key-Value数据库,NoSQL数据库 C语言编写,性能极高 Redis支持数据持久化 需要大量内存(网络带宽),CPU不是瓶颈 单线程 避免 切换与锁 --使用多路复用 二、Redis和Mysql区别 1、redis缓存服务器,数据存储在内存 m ......
性能分析 性能 Redis

大屏显示性能问题

大屏显示的定位就是在可视化大屏中显示数据和图表,大屏有可能会晚上关机早上开机,也可能一直在运转。时间一久,会导致页面卡顿,页面渲染不流畅,影响用户体验。 1、大屏可能会循环显示成千上万条数据,甚至更多,如果将大批量的数据全部一次性加载轮播,肯定会造成内存占用过多,服务器负载过重。现在的前端解决方案一 ......
大屏 性能 问题

[转帖]解Bug之路-NAT引发的性能瓶颈

https://zhuanlan.zhihu.com/p/286532997 解Bug之路-NAT引发的性能瓶颈 笔者最近解决了一个非常曲折的问题,从抓包开始一路排查到不同内核版本间的细微差异,最后才完美解释了所有的现象。在这里将整个过程写成博文记录下来,希望能够对读者有所帮助。(篇幅可能会有点长, ......
瓶颈 性能 Bug NAT

振弦采集仪在工程监测中的性能评估与分析

振弦采集仪在工程监测中的性能评估与分析 振弦采集仪是一种用于测量和记录振弦信号的仪器。在工程监测中,振弦采集仪的性能评估与分析对于准确测量和分析结构的振动特性具有重要意义。以下是一些常见的性能评估和分析指标: 1. 准确性:振弦采集仪的准确性是指它测量和记录振弦信号的精确程度。评估准确性的方法包括与 ......
性能 工程

UM2004 一款低功耗、高性能、即插即用型 OOK 射频接收器芯片

UM2004 是一款低功耗、高性能、即插即用型 OOK 射频接收器,该芯片具有 2.5V ~ 5.5V 较宽的输入电压范围,灵敏度高达到-109dBm,工作频段为 300MHz ~ 480MHz,支持 1Kbps~ 5Kbps 的数据率传输。采用 SOP8 封装类型,应用时仅需天线端阻抗匹配网络、V ......
接收器 功耗 射频 高性能 芯片

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

基于k8s Deployment的弹性扩缩容及滚动发布机制详解

k8s第一个重要设计思想:控制器模式。k8s里第一个控制器模式的完整实现:Deployment。它实现了k8s一大重要功能:Pod的“水平扩展/收缩”(horizontal scaling out/in)。该功能从PaaS时代开始就是一个平台级项目必备编排能力。 若你更新了Deployment的Po ......
Deployment 弹性 机制 k8s k8

22-安全机制:Kubernete 如何保障集群安全?

(https://rancher.com/blog/2019/2019-01-17-101-more-kubernetes-security-best-practices/) 你好,我是正范。 Kubernetes 作为一个分布式集群的管理工具,提供了非常强大的可扩展能力,可以帮助你管理容器,实现业 ......
集群 Kubernete 机制 22

缓存之美——如何选择合适的本地缓存?

1、简介 小编最近在使用系统的时候,发现尽管应用已经使用了redis缓存提高查询效率,但是仍然有进一步优化的空间,于是想到了比分布式缓存性能更好的本地缓存,因此对领域内常用的本地缓存进行了一番调研,有早期的Guava缓存、在Guava上进一步传承的Caffine以及自称在Java中使用最广泛的EhC ......
缓存

js 垃圾回收机制

一 、概述 垃圾回收机制是为了防止内存的泄漏(已经不需要的某一块内存还一直存在着),垃圾回收机制就是不停歇的寻找这些不再使用的变量,并且释放掉他所指向的内存。 2、变量的生命周期 变量被声明、赋值(修改)、读取、不需要时释放,是变量的生命周期。js中的变量分为局部变量和全局变量。局部变量在他当前的函 ......
机制 垃圾 js

SpringBoot中使用SpringRetry实现重试机制(重试调用第三方API)

场景 Springboot+FastJson实现解析第三方http接口json数据为实体类(时间格式化转换、字段包含中文): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/134872936 在调用第三方接口时,可能会出现因为网络 ......
SpringRetry 第三方 SpringBoot 机制 API

界面控件DevExpress VCL v23.2——复杂表单的性能增强

DevExpress VCL Controls所包含的控件有:数据录入、图表、数据分析、导航、布局等。该控件能帮助您创建优异的用户体验,提供高影响力的业务解决方案,并利用您现有的VCL技能为未来构建下一代应用程序。 获取DevExpress VCLv23.2正式版下载 DevExpress技术交流群 ......
表单 控件 DevExpress 界面 性能

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3
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