任务系统 架构 任务 网络游戏

第12次作业-猜数字游戏Math内置对象

|这个作业属于哪个课程|https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF4| |-|-| |这个作业要求在哪里|https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF4/homework/12979| |这个作业的目标|第12次作业-猜数字游 ......
对象 数字 Math

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对象 数字 Math

网络流杂题选做

最近总是不知不觉地就做到了网络流的题,感觉知识树要点偏。算了,先随便写点东西再说。 ## [AHOI2009]最小割 [题面](https://www.luogu.com.cn/problem/P4126) 显然一条边至少要满流才有可能是被割边。 先考虑存在性问题,若一条边为某个最小割割边集中的边, ......
网络

JVM系统参数

JVM(Java虚拟机)是Java程序的运行环境,它可以通过一些系统参数进行配置和优化。以下是一些常用的JVM系统参数: 1. -Xmx: 用于设置JVM堆的最大内存大小。例如,-Xmx1g表示将堆的最大大小设置为1GB。 2. -Xms: 用于设置JVM堆的初始内存大小。例如,-Xms512m表示 ......
参数 系统 JVM

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对象 数字 Math

学生信息管理系统(1)

JavaWeb的练习: index界面可以默认调跳转 1 <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> 2 <html> 3 <head> 4 <meta http-equiv='refresh' content= ......
管理系统 学生 系统 信息

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对象 数字 Math

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基于JAVA的springboot生鲜交易管理系统,附源码+数据库+lw文档+PPT

**1、项目介绍** 困扰交易市场的许多问题当中,生鲜交易管理一定是交易市场不敢忽视的一块。但是管理好生鲜交易又面临很多麻烦需要解决,例如有几个方面:第一,生鲜市场往往人数都比较多,如何保证能够管理到每一个商家,如何在工作琐碎,记录繁多的情况下将生鲜交易的当前情况反应给领导相关部门决策,等等。在此情 ......

网络流

## 前前言: 本文内容 $95\%$ 来自学长 [surge_of_force](https://www.luogu.com.cn/user/230875) 的讲课课件。 ## 前言: 关于网络流有个生动的比喻,想象一个自来水厂向各处供水,自来水厂有无限多的水,但每条管子单位时间内允许的最大流量有 ......
网络

深度学习分类网络---ResNet

### 一、为什么引入ResNet 通过上一篇分类网络的介绍,我们知道网络的宽度和深度可以很好的提高网络的性能,深的网络一般都比浅的的网络效果好,但训练一个很深的网络是非常困难的,一方面是网络越深越容易出现**梯度消失和梯度爆炸**问题, 然而这个问题通过BN层和ReLU激活函数等方法在很大程度上已 ......
深度 ResNet 网络

跳跃游戏系列

## 55. 跳跃游戏 **这种方法所依据的核心特性:如果一个位置能够到达,那么这个位置左侧所有位置都能到达。 想到这一点,解法就呼之欲出了~** ``` class Solution { public boolean canJump(int[] nums) { // 这种方法所依据的核心特性:如果 ......

【操作系统】内存管理

##### 内存管理: 1. OS负责**内存空间的分配与回收** 2. OS需要提供某种技术**从逻辑上对内存空间进行扩充** 3. OS需要提供**地址转换功能**,负责程序的逻辑地址与物理地址的转换 - 绝对装入:编译时将逻辑地址转为物理地址(单道程序阶段) - 可重定位装入:装入时将逻辑地址 ......
内存 系统

Metabase可视化BI系统部署安装及简单使用

Metabase 是国外开源的一个可视化系统,语言使用了Clojure + TypeScript。 > Clojure(/ˈkloʊʒər/)是Lisp程式語言在Java平台上的現代、動態及函數式方言。来自维基百科。 > 我也是第一次看到这个语言,知道它是可以运行在Java环境上的语言就可以了🙃 ......
Metabase 系统

第12次作业-Math对象猜数字游戏

| 这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3 | | | | | 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3/homework/12980 | | 这个作业的目标 | ......
对象 数字 Math

关于linux系统中umask值的说明-以及计算转换成默认权限符号的方法

关于linux系统中的umask值,我们可以通过man手册的解释为:The user file-creation mask is set to mode 简单的理解,就是用户的umask的值决定着文件(也包括目录)创建时的默认权限,对于root用户来说,一般为0022 [root@qq-520135 ......
符号 权限 方法 系统 linux

第12次作业-Math对象猜数字游戏

| 这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3 | | | | | 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/sdscfz/SF3/homework/12980 | | 这个作业的目标 | ......
对象 数字 Math

学生成绩管理系统中[考场记录]佐证功能有效地减少学生和学校之间的矛盾。

每学期考试结束后,大量的成绩需要人工录入到学生的成绩系统。经常会出现,考试成绩公布后,或者毕业前,部分学生对自己的成绩不满意,出现各种争议。有些错误是成绩录入人工错误,有些属于卷子丢失错误,有些是学生自己错误,或者缺考,或者未到场签字,或者是考场作弊,成绩为0,或者是否补考费未交等等。毕业前,时间久 ......
学生 佐证 考场 管理系统 之间

常见的网络攻击方式

......
常见 方式 网络

Android开发之定时任务(AlarmManager、WorkManager)

Android 程序的定时任务主要有AlarmManager、WorkManager两种。 一、AlarmManager AlarmManager,又称闹钟,可以设置一次性任务,周期重复任务,定时重复任务。 AlarmManager 通过 PendingIntent 传递要执行的任务程序,可以是广播 ......
AlarmManager WorkManager 任务 Android

网络--传输层

seq:这一次传递数据的编号,ack:期望下一次传给自己数据的编号 //三次握手1) C-->S SYN=1,seq=s1, ACK=0, len=02) C<--S SYN=1,seq=s2, ACK=s1+1,len=03) C-->S SYN=0,seq=s1+1,ACK=s2+1,len=0 ......
网络

通讯录管理系统

系统需求 通讯录是一个可以记录亲人、好友信息的工具。 本教程主要利用C++来实现一个通讯录管理系统 系统中需要实现的功能如下: 添加联系人:向通讯录中添加新人,信息包(姓名、性别、年长、联系电话、家庭住址)最多记录1000人 显示联络人:显示通讯录中所有联系人信息 剪除联络人:按照片姓名进行剪除指定 ......
管理系统 通讯录 通讯 系统

计算机网络 一、什么是因特网

什么是因特网 从具体构成角度 通过 通信链路 和 分组交换机 将 主机(host) 或 端系统(end system) 连接到一起的网络。 通信链路(communication link) 通常指电缆、铜线、光纤等物理媒介。 分组交换机 允许链路互联以形成更大规模的网络,常见的交换机如 路由器(ro ......
因特网 计算机网络

游戏逆向-D3D9绘制

做游戏逆向期间通常会用到绘制技术,比如FPS游戏逆向矩形透视,骨骼等。 接下来几章内容主要介绍几种比较常见的绘制技术:如D3Dx绘制,Imgui绘制,D3D9HOOK绘制,DWM绘制 GDI绘制与D3Dx绘制的区别通用性的区别:1、GDI渲染方式则是我们熟知的采用GDI进行图像绘制,其优势就是通用性 ......
D3D D3 3D

为保证系统安全性,后台接口开发中,有哪些需要注意的地方?

后台接口开发中,为了保证系统的安全性,需要注意以下几个关键点: 身份认证:接口应该对访问者进行身份的认证和授权,确保只有具备相应权限的用户才能访问和操作接口。 输入验证:接口应该对输入参数进行合法性验证,避免被恶意用户利用漏洞进行攻击,比如SQL注入、XSS攻击等。 防止重放攻击:某些接口可能会受到 ......
安全性 后台 接口 地方 系统

系统工程(六)开发方法

开发方法有:原型、结构化、面向对象、面向服务、其它开发方法 原型开发方法可以解决需求不明确的系统开发,按功能分:水平型是提取共性的东西,垂直型是专业性独特性;按结果分:抛弃型原型是,演化原型 结构化是自顶向下逐步分解 面向对象是自底向上,符合人类思维方式 面向服务是标准化、组件化、粗粒度、松耦合 其 ......
方法 工程 系统

机器学习(八):贝叶斯网络——福尔摩斯推理、草地喷水器推断

**实验4 贝叶斯网络** **一、** **预备知识** ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2910984/202305/2910984-20230525172605366-1003311681.jpg) ![](https://img2023.cnblog ......
喷水器 草地 机器 网络

Locust-任务等待机制

Locust任务等待的几种方式: #### constant(2) 任务执行完毕等待2秒开始下一任务 #### between(1,7) 任务执行完毕等待1-7秒(中间随机取值)开始下一任务 #### constant_pacing(2) 设置任务启动总得等待时间,若任务耗时超过该时间,则任务结束后 ......
机制 任务 Locust