像素 个数 对象unity
mvc消息扩展对象
```java @Configuration public class WebMvcConfig extends WebMvcConfigurationSupport { // @Autowired // private Interceptor interceptor; /** * springbo ......
【Unity3D】魔方
## 1 需求实现 [绘制魔方](https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/121197689) 中基于OpenGL ES 实现了魔方的绘制,实现较复杂,本文基于 Unity3D 实现了 2 ~ 10 阶魔方的整体旋转和局部旋转。 本文完整代码 ......
【Unity3D】阴影原理及应用
## 1 阴影原理 光源照射到不透明物体上,会向该物体的后面投射阴影,如果阴影区域存在其他物体,这些物体不被光源照射的部分就需要渲染阴影。因此,我们可以将阴影的生成抽象出 2 个流程:物体投射阴影、物体接收阴影。 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/ebc92b ......
【Unity3D】法线贴图和凹凸映射
### 1 法线贴图原理 [表面着色器](https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/126882367)中介绍了使用表面着色器进行法线贴图,实现简单快捷。本文将介绍使用顶点和片元着色器实现法线贴图和凹凸映射,实现更灵活。 本文完整代码资源见→[ ......
C++创建对象的3种方式对比
三种方式分别为 等号,圆括号,大括号 等号和圆括号是以前就存在的,大括号是新的语法,其具有2个优点: 1. 防止变窄转换: 大括号不支持变窄转换,等号和圆括号为了向下兼容支持变窄转换 2. 免疫C++最令人头疼的解析: C++规定任何可以被解析为一个声明的东西必须被解析为声明,因此无法区分无参的构造 ......
Java面向对象编程的三大特性:封装、继承、多态。
一、封装 封装的核心在于私有化(private),大部分情况下,来封装对象的属性,很少有封装方法的。通过将对象的属性封装,提供对外的公共方法来访问属性是最常见的方式。 public static class FengZhuang{ // 通过封装,设置私有属性 private String name ......
OPC DA的Client对象模型
OPC DA的Client对象模型可以如下图表示 一个OPC Server对象可以包含一个OPC Groups对象 一个OPC Groups对象可以包含多个OPC Group对象 一个OPC Group对象可以包含一个OPC Items对象 一个OPC Items对象可以包含多个OPC Item对象 ......
unity将安卓streamingAssetsPath文件复制到persistentDataPath
```csharp private void TestCopy() { string from = Application.streamingAssetsPath + "/Test/test.txt"; string to = Application.persistentDataPath + "/T ......
面向对象-继承
面向对象的继承是一种机制,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。继承可以使代码重用、提高代码的可扩展性和灵活性。 通过继承,子类可以继承父类的非私有属性和方法,并且可以在子类中添加自己特定的属性和方法。子类可以继承父类的行为,也可以重新定义或扩展父类的行为 // ......
Scala面向对象
# 类和对象 **组成结构** • 构造函数: 在创建对象的时候给属性赋值 • 成员变量: • 成员方法(函数) • 局部变量 • 代码块 ## 构造器 每个类都有一个主构造器,这个构造器和类定义"交织"在一起类名后面的内容就是主构造器,如果参数列表为空的话,()可以省略 scala的类有且仅有一个 ......
面向对象-封装
面向对象的封装是一种面向对象编程的核心概念,它指的是将数据和对数据的操作封装在一个类中,通过类的访问权限控制,隐藏内部实现细节,提供公共接口供其他对象访问。 封装的目的是实现数据的安全性和灵活性。通过将数据和操作数据的方法封装在一起,可以隐藏实现细节,防止外部直接访问和修改对象的内部状态,确保数据的 ......
如何在 Unity 游戏中集成 AI 语音识别?
## 简介 语音识别是一项将语音转换为文本的技术,想象一下它如何在游戏中发挥作用?发出命令操纵控制面板或者游戏角色、直接与 NPC 对话、提升交互性等等,都有可能。本文将介绍如何使用 Hugging Face Unity API 在 Unity 游戏中集成 SOTA 语音识别功能。 您可以访问 [i ......
unity 导出工程查看是否开启development
android 开启Development Build 和 Script Debugging 1、export Project中区别 2、apk区别 ......
字符串数组不能转化对象数组,jsonArray也转化报错
刚开始写法 错误 JSONArray jsonArray = (JSONArray) this.getJsonFilter().get("ids"); PltPayDuesModel[] payDuesModels = (PltPayDuesModel[]) jsonArray.toArray(); ......
对象存储?CRUD Boy实现对文件的增删改查
大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 以下是正文! # 对象存储是什么? >对象存储是一种数据存储方式,它将数据分割成不同的对象,并为每个对象分配一个唯一的标识符,用于访问和操作数据。这些 ......
统计出整形数值二进制位里面包含的1的个数
/* printf example */#include <stdio.h> int count_one(int n){ int count=0; while(n){ n=n&(n-1); count++; } return count;} int main(){ int a=-1; printf( ......
js 将对象转成url参数,url参数转成对象
/** * 获取url的参数,并转成对象 */ function getUrlParamJson() { var url = window.location.href; if (url.indexOf("?") == -1) { return {}; } var obj = {}; url = ur ......
C++《面向对象程序设计课程设计》[2023-06-16]
# C++《面向对象程序设计课程设计》[2023-06-16] 《面向对象程序设计课程设计》任务书 时间: 班级: 一 分组和评分 + 周一上午 8:30 作业布置 + 周四 5/6 节开始,周五 12 点前检查,提问并打分; + 每人完成自己的课程设计报告,不能复制其他同学的报告内容,报告中主要说 ......
Unity 编辑器直接运行正常,打包后的程序运行异常问题
base = "System.MissingMethodException: Default constructor not found for type log4net.Repository.Hierarchy.Hierarchy\r\n at System.RuntimeType.CreateI ......
.NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程
.NET本身就是一个基于中间件(middleware)的框架,它通过一系列的中间件组件来处理HTTP请求和响应。因此,本篇文章主要描述从用户键入请求到服务器响应的大致流程,并深入探讨.NET通过kestrel将HTTP报文转换为HttpContext对象。 通过本文,您可以了解以下内容: * htt ......
Unity3D:Scene 视图摄像机
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Scene 视图摄像机 摄像机设置菜单包含用于配置 Scene 视图摄像机的选项。这些调整不会影响带有摄像机组件的游戏对象上的设置。 要访问摄像机设置菜单,请单击 Scene 视图工具栏中的摄像机图标。 Scene 视图 ......
对象临时增加字段
在返回数据集中增加对象的字段 RobotModel rm = rmMongo.findByRobotCode(robot_code); JSONObject j = (JSONObject) JSON.toJSON(rm); j.put("addField", "test"); ......
《深入探索C++对象模型》- 第一章 - 关于对象 - 笔记
额外负担:主要由virtual引起 # 1.1 C++对象模式 ## 简单对象模型(A Simple Object Model) * **Object** * **ptr1 -> Data 1** * **ptr2 -> Function 1** * **ptr3 -> Function 2** * ......
oracledb处理游标中的对象类型数据
如果Oracle定义了以下对象类型 1 CREATE OR REPLACE TYPE "TY_RESULT" 2 AS OBJECT 3 ( 4 item CHAR(8), 5 cnt NUMBER(20), 6 7 --构造空对象 8 CONSTRUCTOR FUNCTION TY_RESULT ......
面向对象编程-实例属性和类属性
*在实例中绑定属性,和直接在类种绑定属性是不一样的,实例中绑定的只能在实例中用* 如果Student类本身需要绑定一个属性,所有实例都可以访问,那么可以这么定义 >class Student(object): name = 'Student' 点击查看代码 ``` class Student(obj ......
SQL语句删除具有外键约束(foreign key)的表。错误提醒:无法删除对象 '表名',因为该对象正由一个 FOREIGN KEY 约束引用。
原文:SQL语句删除具有外键约束(foreign key)的表。错误提醒:无法删除对象 '表名',因为该对象正由一个 FOREIGN KEY 约束引用。_无法删除对象 '医生表',因为该对象正由一个 foreign key 约束引用。_如风剑飘的博客-CSDN博客 当我们在删除一张有外键约束的表时, ......
面向对象编程-获取对象信息
### 获取对象类型 #### 使用type() >>> type(123) >>> type('str') >>> type(None) >>> type(abs) >>> type(a) 判断一个对象是否是函数,可以用types中定义的常量: >>> import types >>> def f ......
面向对象编程-继承和多态
当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 点击查看代码 ``` class Animal(object): def run(self): pr ......