僵尸 孤儿 进程 状态

进程通讯MQ设计

系统进程通讯MQ设计 4.4通讯层 4.4.1 系统进程通讯 选用NetMQ消息队列,用于主进程与影像进程之间的通讯,如下图所示: 系统 Main主进程 系统 Image 影像进程 NetMQ,轻量级消息库ZeroMQ的一种。 主进程与影像进程消息交互如下图:系统 Main主窗体负责接收系统 Ima ......
进程 通讯

Linux ifconfig 没有 RUNNING 状态,是什么原因?如何解决?

Linux ifconfig 没有 RUNNING 状态,是什么原因?如何解决? 一、问题现象 客户现场有 3台 电脑安装了麒麟桌面系统V10,其中2台配置完IP后,可以互相ping通,但是第三台电脑配置完IP后,和另外两台ping不通。 通过ifconfig命令,可以查看到网卡的状态:UP,BRO ......
ifconfig 状态 原因 RUNNING Linux

kill -9杀不掉的进程如何处理

杀不掉进程的原因可能有两种: 1)此进程是僵尸进程 2)此进程是"核心态"进程 解决方案: ps -A -ostat,ppid,pid,cmd | grep -e '^[Zz]' 命令注解:-A 参数列出所有进程 -o 自定义输出字段 设定显示字段为 stat(状态), ppid(进程父id), p ......
进程 kill

死锁、内部碎片、外部碎片、多进程/多线程、服务器高并发、集群

死锁:两个(多个)线程互相等待对方数据的过程 1.死锁产生条件(解决办法): 🔴 互斥条件:所需求的资源具有排他性,其他请求进程只能等待(可以允许多进程、多线程访问) 🔴 不剥夺条件:未主动释放,不能被其他进程夺走(可以强制剥夺) 🔴 请求和保持:进程或线程至少持有一个资源,并且在等待其他资源 ......
碎片 集群 线程 进程 服务器

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

博科光交机端口状态和排查

端口物理上主要有几种状态,分别的含义及异常定位方法如下: No_Card No interface card present. No_Module No module (GBIC or other) present.端口没有插入光模块 No_Light Module is not receiving ......
端口 状态

系统进程

算法思想:读取当前进程Current,并对其进行冒泡排序。对Total中每一个节点进行搜索,如果在Current中说明未结束进程更新持续时间,如果不在Current中,说明已结束更新Finished的endTime和持续时间。对Current中每个节点搜索,在Total中并且Finished 的en ......
进程 系统

进程(父子进程、进程组)、作业、shell、会话、进程终止的几种方式

父子进程: 父进程调用fork()函数创建的新进程(子进程),返回两个值,父进程返回子进程id,子进程返回0; 子进程可以通过 调用 getpid() 来获取自己的pid;也可也调用 getppid() 获取父进程id; 父子进程共享代码空间;数据空间独立;数据内容是父进程的完整拷贝;指令指针也完全 ......
进程 父子 方式 shell

HarmonyOS实践之应用状态变量共享

平时在开发的过程中,我们会在应用中共享数据,在不同的页面间共享信息。虽然常用的共享信息,也可以通过不同页面中组件间信息共享的方式,但有时使用应用级别的状态管理会让开发工作变得简单。 根据不同的使用场景,ArkTS提供了以下几种应用状态管理的能力: ○ LocalStorage:使用范围在同一页面,页 ......
变量 HarmonyOS 状态

Android 获取进程名称

Android 获取进程名称 本篇文章主要获取下当前应用的进程名称,具体代码如下: public static String getProcessNameDevice(final Context context) { int myPid = Process.myPid(); if (context ......
进程 名称 Android

进程中的if和else

进程互斥实验的时候遇到了一段代码没有看懂 #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main( ) { int p1,p2,i; while((p1=fork( ))= = -1); /*创建子进程p1*/ if (p1= =0) { lockf(1,1, ......
进程 else

内存、典型锁、相对地址、内存覆盖、守护进程、孤儿进程、僵尸进程、局部性原理

内存与其作用: 内存是用于存放数据的硬件,程序执行前需要 先放到内存 才可以被CPU处理 典型的几种锁: 读写锁: 🔴 多个读者可以同时进行读 🔴 写者必须互斥(只允许一个写者写,也不能读者、写者同时进行) 🔴 写者优先于读者(一旦有写者,后续读者必须等待,唤醒时优先考虑写者) 自旋锁(spi ......
进程 内存 局部性 僵尸 孤儿

虚拟技术-时分复用、空分复用、进程状态切换、程序生成过程、进程同步、虚拟内存

虚拟技术把一个物理实体转换为多个逻辑实体。 主要有两种虚拟技术:时(时间)分复用技术 空(空间)分复用技术 多进程与多线程:多个进程能在同一个处理器上并发执行使用了 时分复用技术,每个进程轮流占用处理器,每次只执行一小个时间片并快速切换。 虚拟内存使用了空分复用技术,它将物理内存抽象为地址空间,每个 ......
进程 虚拟技术 时分 内存 状态

vue3学习之Pinia状态管理

状态管理 src/views/Pinia.vue <script setup> import { ref } from "vue"; import { storeToRefs } from "pinia"; import { useCounterStore } from "../stores/cou ......
状态 Pinia vue3 vue

vue3学习基础之响应式状态

响应式状态 <script setup> import { ref, reactive, computed, watch, watchEffect } from "vue"; //reactive 响应式对象 只能用于对象、数组和集合类型 const author = reactive({ name ......
状态 基础 vue3 vue

Linux使用PM2守护进程

PM2: Node.js 应用的进程管理工具 Node.js 是一个强大的服务器端 JavaScript 运行时,而在实际部署和管理 Node.js 应用时,需要一种有效的进程管理工具。PM2(Process Manager 2)正是为此而生,它提供了一套全面的功能,使得在生产环境中轻松管理 Nod ......
进程 Linux PM2 PM

第三方状态查询

from USSyunwei.bin import *def yeestatus(order_no):# order_no="W23042211480020" ledger_remark={"完结分账":"十分到家","服务商分账":"服务商","工程师分账":"工程师"} statu_list=[ ......
第三方 状态

跟着王洋老师学编程 - 1.5 小球撞墙(switch逻辑,问题是:小球会出现消失的状态。。)

一、我的思路 - 创建窗体、设定窗体大小 - 在窗体中添加画布,并将画布添加至线程 - 线程run()方法持续执行,坐标不断变化,画布随之重绘,形成小球下落的效果,并随时判断小球X轴、Y轴坐标,触底后,通过flag值调整坐标加减方向 代码一 1 import java.awt.*; 2 public ......
小球 逻辑 跟着 状态 老师

在linux中查看运行指定进程资源占用(cpu+gpu)

在运行程序时有时候会需要查看资源占用,以方便部署在其他服务器上时进行参考。以下是总结了我在linux上查找程序进程资源的两种方法(cpu和gpu都有)。 ......
进程 资源 linux cpu gpu

进程调度算法--引阿秀学习笔记

1.先来先服务 First-come First-serverd(FCFS) 按照请求顺序进行调度,利于长作业,不利短作业,短作业等待前面长作业执行完毕才可执行,造成短作业等待时间长。 2.短作业优先 shortest job first(SJF) 按估计运行时间最短的作业顺序进行调度,长作业可能会 ......
算法 进程 笔记

Bug的生命周期状态流程图

bug的生命周期 BUG的生命周期,就是一个BUG被发现到这个BUG被关闭的过程。 生命周期中缺陷状态:新建-->指派-->已解决-->待验-->关闭 发现BUG-->提交BUG-->指派BUG-->研发确认BUG-->研发去修复BUG-->回归验证BUG-->是否通过验证-->关闭BUG 如果待验 ......
流程图 周期 流程 状态 生命

keycloak~对接login-status-iframe页面判断用户状态变更

上次我们说了,keycloak的login-status-iframe页面的作用,并解决了跨域情况下,iframe与主页面数据传递的方法,这一次,我们主要分析login-status-iframe.html这个文件的源码,然后分析在我们系统中如何与这个页面对接。 login-status-ifram ......

MySQL常用服务器状态命令(运维)

查询当前服务器运行的进程 方式一:查询正在运行的所有MySQL进程,包括进程ID、用户、主机、当前数据库、命令、时间等信息。 show processlist; 方式二:可以查询正在运行的所有MySQL进程,包括进程ID、用户、主机、当前数据库、命令、时间等信息,并且可以添加筛选条件及排序方式。 s ......
命令 状态 常用 服务器 MySQL

Debian12 (雷池WAF SafeLine)通过 EUI64 固定 IPv6 地址后缀、获取无状态 SLAAC

说明 Debian 12 (KDE 桌面)网络管理(IPv4、IPv6)已默认不再由 内核 直接管理,转而使用由 NetworkManager 管理。 若要固定 IPv6 后缀并实现 SLAAC 无状态管理,则需要修改 NetworkManager 配置。 图形界面配置网络 配置完成后,检查网络地址 ......
雷池 后缀 SafeLine 状态 地址

服务器出现大量TIME_WAIT 、CLOSE_WAIT状态的原因有哪些

一、服务器出现大量CLOSE_WAIT 状态的原因CLOSE_WAIT 状态,它是TCP四次挥手的第二次挥手被动关闭方的状态。 当服务端出现大量 CLOSE_WAIT 状态的连接的时候,说明服务端的程序没有调用 close 函数关闭连接。 二、服务器出现大量TIME_WAIT 状态的原因TIME_W ......
WAIT CLOSE_WAIT TIME_WAIT 状态 原因

植物大战僵尸3.0

#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; //声明变量 DWORD ZombiesAddress; HWND hand = NULL; DWORD pid = 0; HANDLE hProcess = NULL; DW ......
僵尸 大战 植物 3.0

常见HTTP状态码与常见编程语言应用

常见HTTP状态码与常见编程语言应用 我之前问过一些初中级工程师,他们并不是每一个人都清楚。但确实很重要。您应该知道的 HTTP 状态代码 HTTP 的响应代码分为五类: 以下是一些常见的HTTP状态码及其含义:1xx(信息性状态码):这些状态码表示请求已被接收,继续处理。100 Continue: ......
常见 编程语言 状态 语言 HTTP

re | 通过PEB遍历进程模块

re | 通过PEB遍历进程模块 最近在设计实验,重新写一些代码存一下: 使用vc6编译通过。 比较好的参考文章:https://www.cnblogs.com/bokernb/p/6404795.html #include <stdio.h> #include <windows.h> /* typ ......
模块 进程 PEB re

植物大战僵尸2.0

#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; HWND hand=NULL; DWORD pid=0; HANDLE hProcess=NULL; DWORD BaseValue=0; DWORD SunshineAddr ......
僵尸 大战 植物 2.0

植物大战僵尸

#include <iostream>#include <windows.h>using namespace std;/*声明变量*/HWND hand=NULL;//游戏窗口 DWORD pid=0;// 游戏进程ID HANDLE hProcess=NULL;//进程对象 DWORD BaseV ......
僵尸 大战 植物
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