小球
碰撞的小球(Colliding balls)
效果如下: 代码: #include <bits/stdc++.h> #include <graphics.h>//必须库 #include <time.h> using namespace std; int main() { initgraph(650,400);//背景图大小 circle(10 ......
小球游戏
import sys # 导入sys模块 import pygame # 导入pygame模块 pygame.init() # 初始化pygame size = width, height = 840, 680 # 设置窗口 screen = pygame.display.set_mode(size ......
小球游戏
import sys import pygamepygame.init()size = width, height = 1000, 700screen = pygame.display.set_mode(size)color = (0, 0, 0)ball = pygame.image.load(" ......
小球游戏
import sys import pygame pygame.init() size = width, height = 700,700 # 设置窗口 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口 color = (0, 0, 0) # 设置颜色 ba ......
小球游戏
代码如下: import sys import pygamepygame.init()size = width, height = 1000, 700screen = pygame.display.set_mode(size)color = (0, 0, 0)ball = pygame.image. ......
跳跃小球游戏
import sys # 导入sys模块import pygame # 导入pygame模块pygame.init() # 初始化pygamesize = width, height = 640, 480 # 设置窗口screen = pygame.display.set_mode(size) # ......
跟着王洋老师学编程 - 1.7 键盘控制小球
一 、 抽象方法/类 和 接口的定义 抽象方法 - 无法清晰描述的方法,比如动物类的吃方法; 抽象类 - 如果一个类中含有抽象方法,那这个类也必须要定义成抽象类; 接口 - 如果一个类中只有抽象方法,没有属性,这就是一个纯抽象类,即接口。 1 abstract class Animal{ // 抽象 ......
跟着王洋老师学编程 - 1.5 小球撞墙(switch逻辑,问题是:小球会出现消失的状态。。)
一、我的思路 - 创建窗体、设定窗体大小 - 在窗体中添加画布,并将画布添加至线程 - 线程run()方法持续执行,坐标不断变化,画布随之重绘,形成小球下落的效果,并随时判断小球X轴、Y轴坐标,触底后,通过flag值调整坐标加减方向 代码一 1 import java.awt.*; 2 public ......
制作一个跳跃的小球游戏
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Dec 13 10:48:22 2023 @author: 86135 """ import sys import pygame pygame.init() size = width, height = 640, ......
做一个小游戏,跳跃的小球
以下为代码: # -*- coding:utf-8 -*- import sys # 导入sys模块 import pygame # 导入pygame模块 pygame.init() # 初始化pygame size = width, height = 800, 700 # 设置窗口 screen ......
小球下落 Dropping Balls (uva679)
原题链接:小球下落 Dropping Balls - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 刚开始学习数据结构中的树。看到这题时第一想法肯定时暴力模拟,由于题目条件给出 1<I<600000,所以最大运算量约为20*6e5=1.2e6.好像也能解(这里就不给出代码了)。 但是 ......
跳跃小球游戏
import sys # 导入sys模块import pygame # 导入pygame模块pygame.init() # 初始化pygamesize = width, height = 640, 480 # 设置窗口screen = pygame.display.set_mode(size) # ......
跟着王洋老师学编程 - 1.4 飞行的小球
一、我的思路 画一个窗体,并设定大小 准备一个画布,并将画布添加至窗体 在画布上用paint方法实现小球的运动 —— 用一个for循环,小球x轴不变,先画一个球,然后改变画笔颜色与背景色相同,在原位置上再画一个小球;改变小球Y轴坐标,改变画笔颜色,在新的位置重新画小球,循环直到Y轴坐标达到窗体最大值 ......
Unreal入门,通过蓝图控制小球
1. 新建Pawn,添加StaticMesh并设置StaticMesh为小球,启用物理模拟(新手内容应该是有小球的) 2. 新建GameMode,WorldSetting中设置为默认GameMode,一并设置默认Pawn为刚创建的Pawn 3. 添加轴映射事件,并绑定WASD按键 4. 在Pawn的 ......
盒子与小球-复习
本文的盒子有 \(n\) 个,小球有 \(m\) 个 盒子不同,小球不同,盒子内小球数量无限制 对于第 \(i\) 个球,有 \(n\) 个可选盒子。所以答案就是 \(n^m\) 。 盒子不同,小球不同,盒子至多装一个小球 对于第 \(i\) 个球,可以选择 \(n-i+1\) 个盒子,因为别的盒子 ......
一个随鼠标点击移动的小球
一个随鼠标点击移动的小球 <p>随便点击某处来移动球</p> <div id="foo" class="ball"></div> const f = document.getElementById("foo"); document.addEventListener( "click", (ev) => ......
小球抛物线运动
众所周知,平抛运动可以被分解为竖直方向上自由落体和水平方向上匀速运动 先打上三个关键帧 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230815155010000-602635998.png) ![image] ......
暑期游戏案例---滚小球
游戏名称:滚小球 游戏玩法:玩家按下WASD操作小球进行方向移动,小球滚动撞击到场景中的金币后即收集成功,场景中所有金币收集完成后通关。 游戏实现: ①小球移动 脚本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using ......
平台上的小球
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int n,L1=0,R1=0,h1=0,h2=0; cin>>n; int H[1001],L[1001],R[1001]; for(int i=1 ......
平台上的小球
#include <iostream> using namespace std; int main() { int n; int h[1001],l[1001],r[1001]; cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>h[i]>>l[i]>>r[i]; } for( ......
平台上的小球
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int n; cin>>n; int l[1000],r[1000],h[1000]; for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>h[i ......
平台上的小球
#include <iostream> using namespace std; int main() { int N; cin>>N; int H[1001],L[1001],R[1001]; for(int i=1;i<=N;i++){ cin>>H[i]>>L[i]>>R[i]; } for( ......
平台上的小球
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int N; cin>>N; int H[1001]; int L[1001]; int R[1001]; for(int i=1;i<=N;i++) ......
平台上的小球
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int n; cin>>n; int H[n],L[n],R[n]; int l1=0,r1=0,h1=0,h2=0; for(int i=1;i<= ......
线上初赛1——小球识别
# 线上初赛1——小球识别 本文转载自[python下用OpenCV的圆形检测 - CosmosbipinnatusCav - 博客园 (cnblogs.com)](https://www.cnblogs.com/wy0904/p/8425447.html) ## 一、简介 对于圆形物体识别问题 ......
小球自由下落
一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? for循环,循环一次改变一次跳回高度的值,跳回的高度和刚才下落的高度相同,要乘以2,下落高度是上一次的一半 #include<iostream> using namespace ......
基于js 实现 小球来回滚动动画
如图 所示: 我们依靠js能否实现小球左右来回摆动的动画,实际是可以的 现在我们来分析一下,需要怎么实现,众所知周,这是一个物理问题,我们应该从物理的角度出发去解决这个问题,我们知道圆周运动 肯定涉及到牛顿运动定律,那么以下公式成立 ................................. ......