区间 乘法 矩阵 历史

Opengl ES之矩阵变换(上)

前言 说到矩阵变换,我们第一时间想到的就是大学时代的线性代数这些复杂的东西,突然有了一种令人从入门到放弃的念头,不慌,作为了一个应用层的CV工程师, 在实际应用中线性代数哪些复杂的计算根本不用我们自己去算,绝大部分情境下直接使用Matrix这个类或者glm这个库即可。 关于矩阵与向量的相关知识,矩阵 ......
矩阵 Opengl

【LeetCode贪心#09】用最少数量的箭引爆气球,无重叠区间,合并区间(涉及区间重叠情况判断与处理)

用最少数量的箭引爆气球 力扣题目链接(opens new window) 在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。 一支弓箭可以沿着 x 轴从不 ......
区间 气球 LeetCode 数量 情况

AD域安全攻防实践(附攻防矩阵图)

以域控为基础架构,通过域控实现对用户和计算机资源的统一管理,带来便利的同时也成为了最受攻击者重点攻击的集权系统。 01、攻击篇 针对域控的攻击技术,在Windows通用攻击技术的基础上自成一套技术体系,将AD域攻防分为信息收集、权限提升、凭证窃取、横向移动、权限维持等攻击阶段,把域环境下众多且繁杂的 ......
矩阵

webgl 系列 —— 变换矩阵和动画

其他章节请看: webgl 系列 变换矩阵和动画 动画就是不停地将某个东西变换(transform)。例如将三角形不停地旋转就是一个动画 和 CSS transform 类似,变换有三种形式:平移、缩放和旋转。 简单的变换用普通表达式容易实现,如果事情复杂,比如旋转后平移,这时就可以使用变换矩阵。 ......
矩阵 动画 webgl

MySQL 并行复制方案演进历史及原理分析

预告: 《MySQL实战》即将出版,敬请关注! 有过线上 MySQL 维护经验的童鞋都知道,主从延迟往往是一个让人头疼不已的问题。 不仅仅是其造成的潜在问题比较严重,而且主从延迟原因的定位尤其考量 DBA 的综合能力:既要熟悉复制的内部原理,又能解读主机层面的资源使用情况,甚至还要会分析 binlo ......
原理 方案 历史 MySQL

学习分享:对极几何、基本矩阵、本质矩阵(持续更新)

对极几何、基本矩阵、本质矩阵 对极约束相关介绍可以在《计算机视觉中的多视图几何》一书的185页找到; 1 对极约束 1.2 对极约束的理解 对极几何是两幅视图之间内在的射影几何; 对极约束:已知某一3D点$X$在第一张图像上的投影是$x$,那么在同样观测到点$X$的第二幅图像上的投影$x'$是如何被 ......
矩阵 几何 本质

如何修剪git reflog历史

背景: vscode插件git-graph可以方便查看git-commit-graph,效果很好,关键是交互性很好。点选任意commit即可预览提交内容,实在是太方便了,比我之前用命令行上git log --graph --oneline强太多了。但同时带来的困扰是能看到的信息(commit历史)太 ......
reflog 历史 git

教你用JavaScript实现乘法游戏

案例介绍 欢迎来的我的小院,我是霍大侠,恭喜你今天又要进步一点点了!我们来用JavaScript编程实战案例,做一个乘法积分游戏。乘法游戏主要通过用户输入的数值和程序计算的数值进行对比,正确积一分,错误扣一分。通过实战我们将学会JSON.parse方法、JSON.stringify方法、localS ......
乘法 JavaScript

贪心算法篇——区间问题

贪心算法篇——区间问题 本次我们介绍贪心算法篇的区间问题,我们会从下面几个角度来介绍: 区间选点 区间分组 区间覆盖 区间选点 我们首先来介绍第一道题目: /*题目名称*/ 区间选点 /*题目介绍*/ 给定 N 个闭区间 [ai,bi],请你在数轴上选择尽量少的点,使得每个区间内至少包含一个选出的点 ......
区间 算法 问题
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