单元 属性ioutils结构

Databend 源码阅读: Meta-service 数据结构

作者:张炎泼(XP) Databend Labs 成员,Databend 分布式研发负责人 https://github.com/drmingdrmer 引言 Databend 是一款开源的云原生数据库,采用 Rust 语言开发,专为云原生数据仓库的需求而设计。 面向云架构:Databend 是完全 ......

刘宏 计算机系统结构(第二版)尹朝庆主编 华中科技大学出版社 出版时间:2006年08月

刘宏 计算机系统结构(第二版)尹朝庆主编 华中科技大学出版社 出版时间:2006年08月 刘宏 计算机系统结构(第二版)尹朝庆主编 华中科技大学出版社 出版时间:2006年08月 本书以提高计算机性能的并行化概念、方法和技术为主线,以计算机性能的分析计算方法为依托,介绍计算机系统结构的基本概念和基本 ......
出版社 结构 计算机 时间 大学

let a={name:'111',age:222} 如果b是空对象,a中的属性都是空,如果b中的属性是空,a中的属性是空

let a = { name: '111', age: 222 }; let b = {}; // Iterate over the properties of a for (let prop in a) { if (a.hasOwnProperty(prop)) { // Assign an em ......
属性 对象 39 name let

十六、组件-通用属性-位置设置

位置设置 设置组件对齐方式、布局方向和显示位置。 align:设置元素内容在元素绘制区域内的对齐方式。 direction:设置元素水平方向的布局。 position:基于父容器的定位 markAnchor:相对于自身的定位,x正数代表左移,负数代表右移;y正数代表上移,负数代表下移。 offset ......
组件 属性 位置

第六单元 简单查询

create database step2; go use step2; go ​ -- 学生表 create table StudentInfo ( stuId char(10) primary key, -- 主键 stuName varchar(20), -- 姓名 ClassId int, ......
单元

Unity3D Shader常量、变量、结构体、函数详解

在Unity3D中,Shader是一种用于渲染图形的程序。它可以控制光照、材质、纹理等方面的渲染效果。在编写Shader的过程中,常量、变量、结构体和函数是非常重要的概念。本文将详细介绍这些概念的含义和使用方法,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

深度学习知识结构梳理(一)

一、基础篇 1. NMS及其变种 NMS: Soft-NMS: IOU-NMS: 2. 损失函数Loss及其变种 CTC LossL1 Loss:BCE Loss:IOU Loss: Focal Loss:减少易分类样本权重 3. 激活函数 Sigmoid: RELU: Softmax: Tan: ......
深度 结构 知识

5.PG的逻辑结构

1.如图 [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ ~]$ cd $PGDATA [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ data]$ ls base pg_dynshmem pg_logical pg_replslot pg_stat pg_t ......
逻辑 结构 PG

结构体内部包含结构体指针

1 typedef struct ListNode 2 { 3 Menu_t _Attibute; 4 struct ListNode *_fatherMenu;//struct不能少,别和C++混了 5 struct ListNode *_childrenMenu1; 6 struct ListN ......
结构 指针

4.PG的进程和内存结构

1.我们在启动PG数据库时,会先启动一个Postmaster的主进程,还会fork出一些辅助的子进程,其中辅助的子进程主要包含: 1)Logger(系统日志)进程 2)BgWriter(后台写)进程 3)WalWriter(预写式日志) 进程 4) PgArch(归档)进程 5) AutoVacuu ......
进程 内存 结构 PG

第十三单元 流程控制和函数

1. 选择结构 If(...) Begin ​ 语句块 ​ End ​ else if(...) Begin ​ 语句块 ​ End ​ Else ​ Begin ​ 语句块 ​ End; 注意事项 语法中begin..end相当于C#中的{} 执行语句只有一条时,begin..end可以省略 () ......
函数 单元 流程

字符串属性和方法

一、什么叫字符串?String(字符串)数据类型表示零或多个16位Unicode字符系列 二、字符串的声明? 使用双引号("")、单引号(’’)或反引号(`)标示。 三、字符串的属性和方法 1.属性length 使用length属性可以获取字符串的长度 const str = 'abcdefg' s ......
字符串 字符 属性 方法

第十二单元 `T-SQL` 编程

create database step2_unit12; go use step2_unit12; go -- 部门表 CREATE TABLE [dbo].[Department]( [Id] [int] PRIMARY KEY IDENTITY(1,1) NOT NULL, [Name] [v ......
单元 T-SQL SQL

黑皮书存储结构

存储结构 ①顺序表的存储结构 #define MAXSIZE 100 typedef struct{ ElemType *elem; //存储空间的基地址 int length; }SqList; ②单链表的存储结构 typedef struct LNode{ ElemType data; stru ......
结构

TSINGSEE青犀边缘AI计算基于车辆结构化数据的车辆监控方案

采用高效的计算方法和算法优化,能够在短时间内处理大量的视频数据,实现实时监控和识别,大大提高了车辆管理的效率。 ......
车辆 TSINGSEE 边缘 结构 方案

luckysheet 双击单元格 浮动单元格错位问题

U1S1 用luckysheet久了真的会很不幸。 问题描述(部分文字已经擦掉了):弹窗下会sheet出现双击显示异常的情况,如果只是文本框还好,解决不了还能凑合用用,直到今天我发现复制日期后,直接双击会自动带个date-picker,然后这个东西也错位,我真的是艹了。 最关键是这个东西不在已经支持 ......
单元 luckysheet 问题

结构体写法(Struct)

一、 struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在小组 float score; //成绩 } stu1; //定义结构体类型的同时定义结构体变量 /* *其他写法: * ① //先定义结构体类型, ......
写法 结构 Struct

数据结构

数据结构有:1.数组;2.栈;3.队列;4.链表(单链表、双向链表、循环链表);5.数;6.散列表;7.堆;8.图。 一、数组 内存连续,可通过元素下标访问。 二、栈 先进后出 三、队列 先进先出 四、链表 物理存储不连续,因为存储了相邻元素的物理地址,所以逻辑上连续。 五、树 每个节点有零个或多个 ......
数据结构 结构 数据

数据结构 —— 考前复习

前序和后序不能确定二叉树理由:前序和后序在本质上都是将父节点与子结点进行分离,但并没有指明左子树和右子树的能力,因此得到这两个序列只能明确父子关系,而不能确定一个二叉树。 ShoelessCai.com 值得您的关注! ......
数据结构 结构 数据

修复微前端无界[wujie]子应用window属性值在初始化后不再变化的问题

问题 部分的组件库(例如antd)使用到了window.innerWidth和window.innerHeight属性,可无界框架在初始化时仅将主应用的innerWidth和innerHeight属性赋值给子应用,导致后续不管主应用如何变化,子应用的这两个属性无法跟随变化,也就导致子应用使用的这些组 ......
前端 属性 window 问题 wujie

十五、组件-通用属性-按键事件

按键事件指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件(仅适用于所有可获焦组件,例如:Button) //绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调 onKeyEvent(event:(event?:keyEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyrig ......
按键 组件 属性 事件

【面试官版】【持续更新中】融合滤波算法+数据结构+激光视觉SLAM+C++面试题汇总

C++部分 什么时候需要写虚函数、什么时候需要写纯虚函数? 只继承接口为纯虚函数 强调覆盖父类重写,或者父类也需要实现一定的功能,为虚函数 指针传参和引用传参区别? 引用传参本质上是传递原参数地址,指针传参本质还是值传递,生成拷贝指针,拷贝指针和原指针指向的为同一块内存。因此改变拷贝指针的指向不影响 ......
数据结构 算法 激光 视觉 结构

十四、组件-通用属性-触摸事件

//手指触摸动作触发回调 onTouch(event:(event?:TouchEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyright:com.ckFuture.hrb * 触摸事件 */ @Entry @Component struct Touch { ......
组件 属性 事件

ES索引结构

一、术语介绍 术语 描述 用法 数据库对比概念 字段(Field) 用于表述每一个列的名字,字段是文档的组成单元,包含字段名称、字段属性和字段内容 例如电影名称,电影评分就分别是一个字段 列 字段属性(Attributes) 描述字段的属性,例如城市名的属性是一个字符串类型,不需要分词等 用来描述字 ......
索引 结构

数据结构

相比于memcache 作为缓存服务,redis 提供了更为丰富的数据结构:String, List,Set,SortedSet,Hash等。 对于这五种数据结构,可以结合Java中的对应的类来进行理解,其中String数据结构对应Object类 (任意对象都会序列化成string来存储),List ......
数据结构 结构 数据

Python给exe添加以管理员运行的属性

需求 有些应用每次启动都需要用管理员权限运行,比如Python注入dll时,编辑器或cmd就需要以管理员权限运行,不然注入就会失败。 这篇文章用编程怎么修改配置实现打开某个软件都是使用管理员运行,就不用每次都右键点击以管理员身份运行此程序。主要是给小白配置,防止他忘了以管理员权限运行,又跑过来问我为 ......
属性 管理员 Python exe

第十一单元 事务与锁

create database step2_unit13; go use step2_unit13; go -- 创建数据表 CREATE TABLE account ( id INT PRIMARY KEY identity, NAME VARCHAR(10), balance decimal(1 ......
单元 事务

c/c++中typedef定义结构体内成员赋初值

写数据结构作业时遇到的问题:需要给typedef定义的结构体中的成员数组赋初值。如下:写数据结构作业时遇到的问题:需要给typedef定义的结构体中的成员数组赋初值。如下: typedef struct { Node* nodes[maxsize]; int front,rear; }Queue; ......
初值 成员 typedef 结构

数据结构 —— 线性表、栈、队列

一、算法复杂度 【2011】设 n 是描述问题规模的非负整数,下面的程序片段时间复杂度是() x = 2; while (x < n/2 ) x = 2*x; A O( log2(n) ) B O( n ) C O( nlog2(n) ) D O( n^2 ) 答案:A 解析: x = 2^i = ......
数据结构 队列 线性 结构 数据

数据结构算法---二叉排序树

二叉排序树(Binary Search Tree,BST),也称为二叉搜索树或二叉查找树,是一种经典的数据结构,它满足以下性质: 对于树中的每个节点,其左子树中的所有节点的值都小于该节点的值。 对于树中的每个节点,其右子树中的所有节点的值都大于该节点的值。 左子树和右子树也都是二叉排序树。 基于这些 ......
数据结构 算法 结构 数据