命令 基础ue4 uat

Python海龟有了新技能,这回画了个印度美女。它正在一丝不苟地给它画像,Python洪水填充fill命令用法。

Python海龟有了新技能,这回画了个印度美女。看官想一想,如果要填充圆环区域,该如何填充呢?Python的海龟模块本质是对凸多边形的填充,对于凹多边形的填充无法胜任。 真正的Python海龟绘图在这,视频里还有点教学呢,先看看感受感受: (由于无法上传视频,请转到我的"李兴球Python"公众号观 ......
Python 海龟 一丝不苟 画像 洪水

jmeter 命令行

# jmeter 命令行: -? : 列出jmeter的命令行参数及简要说明。 -h : 列出jmeter提供的帮助文档。 -n : 表示使用命令行模式启动jmeter,必选参数 -t : 表示指定要执行的jmeter的脚本,属于必选参数 -l : 表示指定存放测试结果的文件 -e : 表示生成ht ......
命令 jmeter

Docker常用命令

原文:Docker常用命令 - DeepInThought - 博客园 (cnblogs.com) 1、Docker容器信息 ##查看docker容器版本 docker version ##查看docker容器信息 docker info ##查看docker容器帮助 docker --help 2 ......
命令 常用 Docker

python基础15

递归函数 什么是递归函数 递归就是直接或者间接调用自己的函数就是递归函数 1 #练习题 2 l=[1,[2,[3,[4,[5,[6,[7,[8]]]]]]] 3 4 def index(l): 5 for i in l: 6 if type(i) is int: 7 print(i) 8 else: ......
基础 python

UE4字符编码

# CharacterEncoding 此文为Character Encoding (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 这篇文章提供了UE4所使用字符编码的概览。 # Text格式 有很多格式可以用来展示文本和 ......
字符 编码 UE4 UE

UE4编成基础

# 框架相关的 # 编程基础 一个游戏是由一个包含所有代码,内容和相关设置的游戏项目定义的。Gameplay代码被包含在一个或多个gameplay模块中,每个游戏项目必须包含至少一个模块。游戏的内容,比如美术资产,声音等等需要被导入到编辑器然后被保存成包和地图,对于游戏可配的设置定义在配置文件中,该 ......
基础 UE4 UE

UE4断言

# 断言 此文为Assertions (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 UE4中断言是一种工具,用于确认一段给定代码所依赖的假设,假如运行一段逻辑前必须要确保某个变量不为空,如果该变量为空则停止执行或给出提示 ......
UE4 UE

UE4配置文件

# 配置文件 此文为configurationcategories (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 包含配置gameplay或者引擎行为属性设置值的文本文件。 在工程加载时,配置文件可以被用来给一些需要初始 ......
文件 UE4 UE

UE4字符串调试日志

# 在运行时打印输出信息 原作者:Rama (opens new window) 此文为Logs, Printing Messages To Yourself During Runtime (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不 ......
字符串 字符 日志 UE4 UE

UE4中控制台变量

# 前言 此文为Console Variables in C++ (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 一个控制台命令是用户输入字符发送到引擎然后引擎以某种方式反应(比如console/log变量,改变内部状态) ......
控制台 变量 UE4 UE

UE4中的蓝图函数库

# 蓝图函数库 此文为AssertionsBlueprint Function Libraries (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解 我们在开发中经常发现需要一系列工具函数来让开发更简单。这些函数经常是无状态的 ......
蓝图 函数 UE4 UE

UE4字符串系统FName

# FName 此文为FName (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 当你在内容浏览器中命名一个新的资产时,改变一个动态材质实例的参数,或者获取SkeletalMesh上的一个骨骼,你在使用FNames。FNa ......
字符串 字符 系统 FName UE4

UE4中的字符串处理类

# StringHandling 此文为String Handling (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 概览UE4中的字符串处理类,还有FName,FText和FString的入门向导。 # FName 当 ......
字符串 字符 UE4 UE

UE4代码编写标准

# 代码编写标准 此文为Coding Standard (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 在Epic,我们有一些编码标准和约定。这个文档不打算讨论或进行改进,相反,它反映了Epic的当前编码标准。 编码约定对 ......
代码 标准 UE4 UE

UE4时间管理

# 时间管理 定时器是在短暂延迟或一段时间后计划执行一些操作。比如,你可能想让玩家获取一些东西后变无敌,在十秒后变回原状态,又或者你想让玩家在一个充满毒气的屋子里移动时每秒掉多少血。这样的行为都是通过定时器来实现的。 定时器是被全局Timer Manager(FTimerManager类)中管理的, ......
时间管理 时间 UE4 UE

python基础day15 递归

装饰器复习 python基础day14 装饰器详情 - 追逐的小白 - 博客园 (cnblogs.com) 多复习,多敲代码 递归函数 什么是递归函数? 递归:直接或者间接调用自己的函数就是递归函数。 # 练习题: l = [1, [2, [3, [4, [5, [6, [7, [8, [9, [1 ......
基础 python day 15

LYT-WPF-基础-布局-Grid面板

Grid:网格面板 Grid顾名思义就是“网格”,以表格形式布局元素,对于整个面板上的元素进行布局,它的子控件被放在一个一个事先定义好的小格子里面,整齐配列。 Grid和其他各个Panel比较起来,功能最多也最为复杂。要使用Grid,首先要向RowDefinitions和ColumnDefiniti ......
布局 面板 LYT-WPF 基础 Grid

linux命令小总结 本人本阶段学习的linux命令。

ifconfig 查看IP地址 reboot 重启 ls 查看命令 ls--help 查看ls的帮助 ls-l 查看详细列表 ls-a查看当前文件或者文件夹,包括隐藏文件和文件夹。 ls-la 组合命令查看所有列表的文件夹和所有隐藏文件 ls /etc 指定查看当前某一个目录里面的文件或者文件夹 点 ......
命令 linux 阶段

__bp_precmd_invoke_cmd:未找到命令;__bp_interactive_mode:未找到命令

## 环境 Ubuntu 20.04 ## 问题描述 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1274626/202305/1274626-20230531152345617-205729210.png) 命令行输入什么指令都会提示 未找到命令 ## 解决方法 1. ......

基础篇

1.1中小学信息技术的发展历程 计算机启蒙教育阶段:在20世纪60年代初~70年代末 计算机文化论:1970-1980 计算机工具论:1980-1990 信息技术普及教育:20世纪末 1.2计算机启蒙教育阶段 美国率先使用logo语言对儿童进行寓教于乐的程序教学 1979英国制定微电子教育计划 20 ......
基础

SpringBoot的基础

## 1、获取配置文件的值:@Value的方式 - yml配置文件 ```yml redis: host: 199.22.22.34 ``` ### 1.1、用法1:普通用法 ```java @Value("${redis.host}") private String sunServerPath; ......
SpringBoot 基础

IPTABLES脚本命令

iptables命令 原创 Cloud研习社 Cloud研习社 2023-05-30 08:33 发表于山东 收录于合集 #linux248个 #计算机219个 #云计算235个 #防火墙6个 #iptables4个 教程每周二、四、六更新 iptables命令 查看帮助文档: [root@m01 ......
脚本 IPTABLES 命令

c++面试 笔试基础知识学习记录

1. int (*p)[4] 和 int* p[4] int (*p)[4] ,p是一个指针变量,指向一个存放4个int变量的一维数组,p+1是向后移动数组长度个字节大小,也就是向后移动4个int字节的大小。 *(*(p+1)+2)=*(p[1]+2) int *p[4] ,等价于int *(p[4 ......
笔试 基础知识 基础 知识

Java基础

Java是一门高级的面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。 ......
基础 Java

linux C中调用shell命令和运行shell脚本

1、system(执行shell 命令) 相关函数 fork,execve,waitpid,popen表头文件 #include<stdlib.h>定义函数 int system(const char * string);函数说明 system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin ......
shell 脚本 命令 linux

用十条命令在一分钟内检查Linux服务器性能

通过执行以下命令,可以在1分钟内对系统资源使用情况有个大致的了解。 uptime dmesg | tail vmstat 1 mpstat -P ALL 1 pidstat 1 iostat -xz 1 free -m sar -n DEV 1 sar -n TCP,ETCP 1 top 其中一些命 ......
命令 性能 服务器 Linux

git常用命令

git 基本提交命令 查看 git config user.name修改 git config user.name "xxx"git config user.emailgit init 初始化一个新的git仓库,创建.git隐藏文件夹 git pull 拉取 git add . 将文件添加到暂存区 ......
命令 常用 git

c/c++零基础坐牢第十七天

c/c++从入门到入土(17) 开始时间2023-05-30 21:31:54 结束时间2023-05-31 13:29:07 前言:第九章多态性从作业七作业八实验三和读书笔记及体会四个方面进行学习分享,课本知识参考于清华大学出版社郑莉老师的《C++语言程序设计》第五版,以下为自制思维导图: 第九章 ......
基础

LYT-WPF-基础-布局-Canvas面板

已亲测!ZIndex实例有修改之处!!!本文转自:WPF教程五:布局之Canvas面板 - .NET开发菜鸟 - 博客园 (cnblogs.com),感谢~~ Canvas:画布面板 画布,用于完全控制每个元素的精确位置。他是布局控件中最为简单的一种,直接将元素放到指定位置,主要来布置图面。使用Ca ......
布局 面板 LYT-WPF 基础 Canvas

【Kubernetes】kubectl常用命令手册 -- 持续更新

### 元信息 api列表: - `kubectl api-resources` - `kubectl api-resources -o wide` 用法查询: - `kubectl explain .` ### Pod 创建/更新Pod资源:`kubectl apply -f ` 查看已有Pod资 ......
Kubernetes 命令 常用 kubectl 手册