命令 基础ue4 uat
编码基础
title: 编码基础 date: 2022-10-10T16:34:46Z lastmod: 2023-06-01T22:03:53Z tags: [ASCII,URL,Base家族,Base64,Base32,Base16,Base58,Base62,Base91,Base92,Base100, ......
部署常用命令
## Docker `docker pull NAME` : 拉取镜像 `docker run IMAGE ` : 运行镜像 `docker ps -a` :查看运行的镜像 `docker stop CONTAINER ` :停止容器 `docker rm CONTAINER `:删除容器 `doc ......
ssh面板 Tabby对比FinalShell 多了上传下载便捷按钮功能,文件拖拽功能, 设置快捷按键发送命令(HotKeys)
前言 作为一个Web开发人员,经常需要在Windows电脑上远程操作Linux,常用的终端工具有Xshell、SecureCRT、Putty。其中Xshell和SecureCRT功能强大,但是要收费,Putty虽然免费,但是功能上略显单薄。今天给大家介绍的这款终端工具非常强大,它不仅界面非常炫酷,功 ......
maven命令
mvn clean:清理项目,删除生成的目标文件。 mvn compile:编译项目源代码。 mvn test:运行项目的单元测试。 mvn package:打包项目,生成可部署的构件,如JAR、WAR等。 mvn install:将项目构件安装到本地Maven仓库,供其他项目依赖。 mvn dep ......
vue基础用法-属性绑定指令
# 属性绑定指令 注意:插值表达式只能用在元素的**内容节点**中,不能用在元素的**属性节点**中! 如果需要为`元素的属性`动态绑定`属性值`,则需要用到`v-bind`属性绑定指令。用法示例如下: 在vue中,可以使用 v-bind:指令,为元素的属性动态绑定值; 简写是英文的 `:` ``` ......
vue基础用法-内容渲染指令
# 1.指令的概念 `指令(Directives)`是vue为开发者提供的`模板语法`,用于`辅助开发者渲染页面的基本结构`。 vue中的指令`按照不同的用途`可以分为如下6大类: 1. `内容渲染`指令 1. `属性绑定`指令 1. `事件绑定`指令 1. `双向绑定`指令 1. `条件渲染`指令 ......
NAT基础
第一个问题,为什么? 为什么存在NAT,设计NAT解决了哪些问题? 场景1. 作为企业内网的用户需要访问公网,但是公有IP地址不够用,如果所有企业的每一台主机都申请一个公有IP,则公有IP很快就会消耗殆尽。局域网私网地址用户访问公网-出方向 场景2. 企业在局域网部署了一台服务器,对外提供如web服 ......
6.1. 网络基础知识
在开始学习Java网络编程之前,首先让我们了解一些关于网络基础知识的内容。网络编程主要涉及到计算机网络、网络协议、数据通信等方面的知识。接下来,我将尽量详细、通俗易懂地介绍这些概念。 **计算机网络** 计算机网络是指将地理位置不同的计算机和其他设备通过通信链路(如光纤、无线电波等)连接在一起,实现 ......
UE4 Standalone Object继承树
obj classes Object (48) GCObjectReferencer (120) TextBuffer (88) Field (56) Struct (192) ScriptStruct (208) MovieSceneKeyStructType (400) UserDefinedS ......
一. 数字图像处理基础
# 一. 数字图像处理基础 ## 1.1 图像表示 图像就是矩阵,在python中表示为数组形式。 ## 1.2 图像模型 ### 1.2.1 RGB模型 - R:红,【0,255】 - G:绿 - B:蓝 >EG:#FF255255255:以两位为跨度,前两位为透明度,随后依次为:R、G、B 模型 ......
[转]Visual Studio调试模式下添加命令行参数的方法
在VS中向命令行添加参数,即向main()函数传递参数的方法: 右键单击:添加参数的工程-->属性-->配置属性-->调试,在右侧“命令参数”栏输入要添加的参数,各参数间用空格分离。 例如:"-hide_banner" "Z:/media/subtitle/internal/divx/496x496 ......
数据库 第三章 SQL语言基础
1、SQL语言功能:1、提取查询数据 2、插入、修改、删除数据 3、生成、修改、删除数据库对象 4、数据库安全控制 5、数据库完整性及数据保护 2、SQL语言主要特点:1、综合统一 2、 高度非过程化 3、面向集合的操作方式 4、以同一种语法结构提供两种使用方式 5、语言简洁,易学易用 3、分类SQ ......
elasticsearch常用命令总结
[TOC] ```bash # 查看集群状态 curl http://*:9200/_cluster/health?pretty # 查看所有索引状态 curl "http://*:9200/_cat/indices?pretty" # 查看异常索引状态 curl "http://*:9200/_c ......
linux lvm 常用命令
# 创建PV pvcreate /dev/sdb1 pvcreate /dev/sdb2 # 创建VG vgcreate vg_name /dev/sdb1 /dev/sdb2 # 创建LV lvcreate --name data -l 100%FREE vg_name # 格式化LV mkfs ......
常用linux命令
一、文件管理 ls [参数] [文件名] -a 查看所有文件 -l 显示所有属性 /文件 显示指定目录内的文件 -i 显示文件名与inode属性 -m 以逗号分隔,水平显示文件信息 -S 依据文件内容大小排序 -t 依据文件最后修改时间排序 cp [参数] 源文件名 目标文件名 复制指定源文件,并定 ......
python基础day16 简单算法生成式及常见内置函数
算法之二分法 算法就是解决问题的高效办法 二分查找法 l = [1, 2, 32, 15, 16, 65, 6, 51, 12, 20, 95, 42, 61, 25, 3] # 查找列表中是否有66 1. for循环遍历 for i in l: if i = 66: print('找到了') 2. ......
【虚幻引擎】UE4源码解析FWorldContent、UWorld、ULevel、UGameInstance、UEngine
一、UEngine Engine,因为也是很基础的类,再加上开发过程中会经常访问到该类型,因此UE4引擎也在代码全局范围内定义了一个该类型的全局变量:UEngine* GEngine供开发者直接调用。该最基础的类型分化成了两个子类:UGameEngine和UEditorEngine。 UGameEn ......
tar 命令压缩时报错 Removing leading `/' from member names 解决方法
在使用 tar 命令进行压缩打包的时候我们常常会遇到下面的错误:Removing leading `/' from member names。虽然它不会影响我们最后的压缩打包,但是间接说明了我们的命令是有问题的。接下来我们来看看解决的方法。 ......
linux命令 wget
转:https://www.cnblogs.com/sx66/p/11887022.html 1 简介 wget是Linux中的一个下载文件的工具,是在Linux下开发的开放源代码的软件 它用在命令行下。对于Linux用户是必不可少的工具,尤其对于网络管理员,经常要下载一些软件或从远程服务器恢复备份 ......
npm的安装命令
npm init -y 初始化项目,会出现一个package.json文件。为什么要初始化项目呢?随着npm的诞生,人们意识到建立一个项目不应该那么草率,我们需要一个文件来记录该项目的一些信息,这个文件就是package.json,这个命令就是npm init。 npm i xxx -g 安装全局依 ......
UE4添加人物动画之前后左右移动
这也一节,我们来使用动画状态机的逻辑。 1) 编译一下,回到 UE4 编辑器双击我们的动画蓝图,选择动画图标,创建一个状态机,并双击状态机。 2) 点击引脚拉出来一个节点选择添加状态。 3) 更改名字为 Idle 说明是静止状态,然后在 Idle 节点拉出一个 Move 节点表示是移动状态,然后再从 ......
UE4添加人物动画之状态机
这一节我们创建一个动画蓝图并在C++中把它绑定到角色身上 。 状态机 状态机是可以让动画过渡到另一个动画的工具,它大大简化了动画设计流程。 1) 在 UE4 编辑器中,我们以 AnimInstance 为父类创建一个名为 CharacterAnimInstance 的子类。 2) 进入到我们的骨骼网 ......
hive - beeline命令行可以使用的命令
beeline> !help !all Execute the specified SQL against all the current connections !autocommit Set autocommit mode on or off !batch Start or execute a ......
Solidity基础
# Solidity基础 ## RemixIDE RemixIDE通常使用网页端: [Remix](https://remix.ethereum.org/) ## Solidity中文文档: https://learnblockchain.cn/docs/solidity/ ## Solidity基 ......
Blockchain 理论基础
# 1.区块链理论基础 区块链, 是技术. 本质上是一个分布式账本系统, 需要通过共识机制来确保网络中的节点对账本数据的状态达成一致, 以实现去中心化和安全性 ## 起源 2008年, 雷曼兄弟倒闭. 后两周 中本聪, 论文 区块链技术, 就是点对点的解决方案 ## 4大核心技术: 分布式存储 区块 ......
K8s基础概念
一、资源与对象简述 Kubernetes 中的所有内容都被抽象为“资源”,如 Pod、Service、Node 等都是资源。“对象”就是“资源”的实例,是持久化的实体。如某个具体的 Pod、某个具体的 Node。Kubernetes 使用这些实体去表示整个集群的状态。 对象的创建、删除、修改都是通过 ......
UE4添加人物摄像机
在这一节中,我们需要添加两个组件分别是摄像机弹簧臂组件和摄像机组件。 摄像机弹簧臂组件 摄像机弹簧臂组件,可以想象成是我们的手臂和手。手拿着摄像机,当我们想移动摄像机的时候,我们移动的是我们的手臂而不是摄像机。 1) 打开VS编辑器,在PlayingCharacter.h文件添加摄像机弹簧组件和摄像 ......
自动化基础
什么是自动化 解放测试工程师的双手,由代码设备代替人为自动完成指定任务的过程 自动化测试的优点 减少人工劳力成本 尽管初始的脚本编写与维护成本提高,但实际运行测试所需的时间极具缩减,,降低了项目的整体成本 提高测试效率 尽管初始的脚本编写时间长,但执行自动化脚本的时间很少,它们可以在无人看管的情况下 ......
为什么docker commit命令导出镜像后,镜像里面的MySQL密码不对?
docker commit命令是用于从容器的更改创建一个新的镜像。在容器中设置的MySQL密码可能没有被正确地保存到镜像中,或者在运行镜像时没有正确地传递密码参数。 可以尝试以下方法来解决这个问题: 检查容器中的MySQL密码是否正确,并使用docker commit命令提交为镜像。 在运行镜像时, ......