团队day

团队作业6.2——事后诸葛亮分析

这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业6——复审与事后分析 这个作业的目标 团队项目:复审其他团队的项目,进行事后分析 队名:硬工队 团队GitHub:VividImages 1 事后诸葛亮会议 1.1 会议照片 1.2 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚? ......
团队 6.2

Leetcode刷题day7-字符串.反转ⅠⅡ.反转单词.右旋转

344.反转字符串 344. 反转字符串 - 力扣(LeetCode) 编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 s 的形式给出。 不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。 示例 1: 输入:s = ["h","e", ......
字符串 单词 字符 Leetcode day7

java与算法Day1 Scanner的应用(一)

java中使用输入需要用到java.util.Scanner。Scanner有next,nextInt,nextString,hasNext,hasNextLine等方法。 使用 XXX variable = Scanner.NextXXX就可以获取一个输入值。next系列的方法,他们的作用都是从键 ......
算法 Scanner java Day1 Day

day15 模块基础 continued

2023年12月6日 周三 13:16:00循环导入:两个文件f1 f2互相import而出现的问题 代码自上而下运行 可能有时候需要导入的名字在f1里面还未生成 f2就调用这个名字 就会报错解决方案:①先生成名字 再import②把import放入函数体内 因为在定义函数的时候 只检测语法 不运行 ......
continued 模块 基础 day 15

day 01 计算机基础和环境搭建

1.计算机基础 1.1 基本概念 计算机的组成 计算机是由多个硬件组合而成,常见的硬件有:CPU、硬盘、内存、网卡、显示器、机箱、电源... 操作系统 用于协调计算机的各个硬件,让硬件之间协作工作,以完成某个目标 - Windows - Linux - Mac 软件 在安装上操作系统之后,我们会在自 ......
环境 计算机 基础 day 01

Leetcode刷题day6-哈希表.双指针.三~四数求和.

454.四数相加Ⅱ 454. 四数相加 II - 力扣(LeetCode) 给你四个整数数组 nums1、nums2、nums3 和 nums4 ,数组长度都是 n ,请你计算有多少个元组 (i, j, k, l) 能满足: 0 <= i, j, k, l < n nums1[i] + nums2[ ......
指针 Leetcode day6 day

Day20 Java流程控制02:scanner进阶使用

Java流程控制02:scanner进阶使用 1.判断是否是整数/小数: package com.baixiaofan.scanner; import java.util.Scanner; public class Demo04 { public static void main(String[] ......
流程 scanner Java Day 20

day15 函数复习和模块基础

蒙特卡洛仿真 2023-12-05 19:28:40函数复习def func(*args,**kwargs): pass #func可以接受所有的参数*形参:接受多余的位置实参 以元组的形式存储**形参:接受多余的关键字参数 以字典的形式存储 函数对象的作用:①引用 f1=func②作为函数的返回值 ......
函数 模块 基础 day 15

day09

1.今日内容介绍 今日内容: 1.字符编码(******) 2.文件处理的高级部分 (1) 文件处理的其他方法 (2) 控制文件指针移动 (3) 文件修改的两种方式 3.函数的基本使用 函数名 参数 函数体代码 函数的返回值 2.字符编码储备知识 文本编辑器读取python文件内容也经历了三个步骤 ......
day 09

day10

1.今日内容 1.函数介绍 什么是函数 为何要用 如何用函数:先定义,后调用 函数 》工厂 函数名 地址 参数 原材料 函数体代码 工厂的流水线 返回值 工厂的产品 2.函数的返回值 3.函数的参数 2.函数的基本使用 ''' 1、什么是函数 函数就是盛放代码的容器,把实现某一功能的一组代码丢到一个 ......
day 10

JavaWeb - Day02 - JS、Vue

01. JS-介绍 什么是JavaScript? JavaScript(简称:JS) 是一门跨平台、面向对象的脚本语言。是用来控制网页行为的,它能使网页可交互。 JavaScript 和 Java 是完全不同的语言,不论是概念还是设计。但是基础语法类似。 JavaScript 在 1995 年由 B ......
JavaWeb Day Vue 02

团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

所属课程 软件工程导论 作业要求 团队作业5——测试与发布(Alpha版本) 作业目标 测试与发布 github链接 CampusSecond-handMarket--NoBailanGroup 目录一、团队1、团队名称:摆烂就不队2、团队成员二、测试报告1.测试找出的bug2.bug修复3.性能测 ......
团队 版本 Alpha

CTT Day3

T1 忘了叫什么名字 对于一个排列 \(p\),定义它的权值为其有多少个子串是一个值域从 \(1\) 开始的排列。给定排列 \(p\),对于 \(1\le i\le j\le n\),定义 \(f(i,j)\) 为交换 \(p_i,p_j\) 之后排列的权值。有 \(Q\) 次询问,每次询问所有 \ ......
Day3 CTT Day

Day19 Java 流程控制01:用户交互Scanner

Java 流程控制01:用户交互Scanner Scanner对象 之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互, 但是Java给我们提供了这样一个工具类:Scanner类,可以通过它来获取用户的输入 基本语法: Scanner scanner = new Scanner(System.in) ......
流程 Scanner 用户 Java Day

团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

作业概述 课程名 🔗软件工程 作业要求 🔗团队作业5——测试与发布(Alpha版本) GitHub链接 🔗GitHub仓库 队名 整点码头薯条队 Alpha版本测试报告 测试找出的BUG 测试BUG类型 数量 总共Bug 5 修复Bug 4 不能重现的Bug 0 产品设计,并非bug 0 没有 ......
团队 版本 Alpha

day11 Jenkins Pipeline语法-Jenkins基于Gitlab的授权认证 (4.3.1-4.4)

一、Jenkins Pipeline语法上 Jenkins Pipeline 语法 Jenkins 有多种方式实现交付流水线。其中,Jenkins Pipeline 是一种比较流行的方式,它提供一个DSL(Domain Specific Language的缩写,)来描述交付流水线。 官网地址:htt ......
Jenkins 语法 Pipeline Gitlab day

团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 bug清单,场景测试,矩阵测试,出口条件,Alpha版本发布说明 这个作业所属团队 GGBTeam 团队成员 何继安、曹富城、陈杰、岑坤涛、黄锐智 目录 一、Alpha测试报告 1.1 bug清单 1.2 场景测试 1.3 ......
团队 版本 Alpha

团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业5——测试与发布(Alpha版本) 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 寻找项目bug、为将来发布做规划 Alpha版本测试报告 1 Bug 大全 概述:Alpha版本的测试与开发中,我们通过一系列的本地测试和在服务器测试之后 ......
团队 版本 Alpha

团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

作业概述 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 作业链接 这个作业的目标 请根据团队项目中软件的需求文档、功能说明、系统设计和测试计划,写出软件的测试过程和测试结果 Alpha版本测试报告 1、在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? 测试的过程中共发现了 11 ......
团队 版本 Alpha

团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

作业要求 这个作业属于哪个教程 软件工程 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/CSGrade21-34/homework/13030 这个作业的目标 Alpha版本测试报告,版本发布说明 团队成员 黄勇进 陆俊聪 梁伟 bug汇总与分析 Bug ......
团队 版本 Alpha

团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

软件工程 计科21级12班-广东工业大学计算机学院 这个作业要求在哪里 团队作业5——测试与发布(Alpha版本) 这个作业的目标 测试与发布(Alpha版本) 团队GitHub地址:传送门 团队成员 队员 学号 傅浩钊 3121004993 容伟亮 3121005006 车文超 312100278 ......
团队 版本 Alpha

Day16 内部类

1. 内部类的含义 内部类就是在一个类的内部再定义一个类。比如A类中定义了一个类B,那么 B就是A 的内部类,A是B的外部类 class A{//外部类 class B{//内部类 } } 内部类可以分为: 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 默认: 如果声明内部类时不使用任何修饰符,那 ......
Day 16

Day17 异常与日志

1. 异常的概述 在编程中,我们经常遇到各种不可预见的问题,例如:文件找不到、网络连接失败、数组越界等。这些问题我们通常称之为“异常”(Exception)。 java 把异常当作对象来处理,并定义了一个基类 java.lang.Throwable作为所有异常的超类。 java.lang.Throw ......
日志 Day 17

Day11 类对象

1. 静态方法与非静态方法的区别 静态方法在定义类的时候就随着类装载到了内存中,不会自动销毁,直到关闭 jvm 非静态方法只有实例化对象的时候才会分配内存,与实例化对象共存。 public class Demo01 { //静态方法 修饰符 static public static void use ......
对象 Day 11

Day13 继承知识点综合

1.继承 java 只有单继承 关键字:extends class A{}//父类 class B extends class A{}//子类B继承了A类 2.继承权限 相较于C++ 的public,protected, private,java对不写继承的default的定义不一样: c++ de ......
知识点 知识 Day 13

Day14 多态知识点综合

1.方法重写的定义 重载(overload)是在同一个类中的具有多个相同方法名,参数列表不同(的方法(返回类型可以不同),构造方法、普通方法、抽象方法都可以重载;重写(override)是在子类继承父类的时候重写,可以用@Override检查是否是重写方法,方法重载是一个类的多态性的表现,而方法重写 ......
知识点 知识 Day 14

Day15 抽象类与接口

1.抽象类格式 关键字: abstract 1.1抽象类: abstract class 类名{} public abstract class ClassName{ int a; public abstract void fun(); } 除非该继承的子类也是抽象类,否则继承了抽象类的所有类都要重写 ......
接口 Day 15

Day12 jvm 内存模型JMM

1. jvm 内存模型 JMM 原帖链接 JMM控制 Java 线程之间的通信,决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见。 每条线程在自己的工作内存中对共享变量(副本)进行操作,JMM再负责把这些操作同步到主内存中 JVM1.8 用Meta space(元空间)(在JVM外的本地内存中)取代 ......
模型 内存 Day jvm JMM

机试题目-day4(每日一写)

快排思想 int position(int * num,int left,int right) { int temp=num[left];//选出中值 while(left<right){ while(left<right&&num[right]>=temp)//从右开始,如果不符合指针一直向左 r ......
题目 day4 day

Day10 数组

1. 数组声明 //方法一:首选 dataType[] arrayName; //方法二:非首选,像c++ dataType arrayName[]; 2. 数组创建 2.1 动态初始化 //不初始化,大小自行决定 dataType[] array = new dataType[arraySize] ......
数组 Day 10