契约 高性能 精神22

9.22日记

hive 中数据库为shuju、、、、、、create table daiin as select day_id as day_id,buy_nbr as buy_nbr, sum (cnt) as cnt, sum (round) as round from test3 where buy_nbr ......
日记 9.22 22

Ubuntu22.04 系统添加中文输入法

为 Ubuntu22.04 系统添加中文输入法 引用:https://blog.csdn.net/weixin_44916154/article/details/124582379 1、首先,安装 Chinese 语言包 2、单击桌面右上角图标,点击 Settings,在弹出的窗口中,点击 Regi ......
输入法 Ubuntu 系统 22.04 22

9月22日深夜(UTC+8),Telegram CEO兼创始人Durov发文宣布Telegram的最新更新

更新主要有如下内容: 1.用户可以通过给予"Boost"来授予他们喜爱的频道发布故事的能力。 *每个Telegram 大会员的订户都拥有一个“Boost”,可以被用户分配给任意一个频道,为频道“升级”。 *每升一个级别,频道每天就可以额外发布一个故事。 *频道可以通过特殊链接向用户乞求“Boost” ......
Telegram 最新更新 创始人 Durov UTC

每日总结9.22

今天是星期五,上午我参加了形势与政策的课程。这门课程旨在增加我们对国内外形势和政策的了解,培养我们的综合素质。在课堂上,老师详细解析了当前的国内外形势,并引导我们以全球视野思考问题。通过这门课,我对国际经济、政治和社会发展有了更深入的认识。昨天的体测让我身上很疼,所以下午我选择了在寝室休息。我给自己 ......
9.22 22

(九)Unity性能优化-预制体优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 预制体Prefab​ Unity中的预制体是用来存储游戏对象、子对象及其所需组件的可重用资源,一般来说预制体资源可充当资源模版,在 ......
性能 Unity

9.22

\(\bm{设z_1,z_2,z_3为复数,满足:\dfrac{z_2-z_1}{z_3-z_1} = \dfrac{z_1-z_3}{z_2-z_3}}\) \(\bm{求证:|z_1-z_2| = |z_2-z_3| = |z_1-z_3|}\) \(\bm{解法一:}设 k = \dfrac{ ......
9.22 22

阿里云服务器ECS经济型e实例性能测评

阿里云服务器ECS推出经济型e系列,经济型e实例是阿里云面向个人开发者、学生、小微企业,在中小型网站建设、开发测试、轻量级应用等场景推出的全新入门级云服务器,CPU采用Intel Xeon Platinum架构处理器,支持1:1、1:2、1:4多种处理器内存配比,e系列性价比优选,阿里云百科分享阿里 ......
经济型 实例 性能 服务器 经济

Ubuntu 22.04 安装 Docker

安装基础工具 sudo apt-get install ca-certificates curl gnupg lsb-release 安装官方的GPG key sudo mkdir -p /etc/apt/keyrings curl -fsSL https://download.docker.com ......
Ubuntu Docker 22.04 22 04

Ubuntu(Ubuntu 22.04 操作系统) 安装 Docker

Ubuntu(Ubuntu 22.04 操作系统) 安装 Docker 首先安装一些工具: sudo apt-get install ca-certificates curl gnupg lsb-release 不过在Ubuntu22.04已经默认安装好了。接着安装官方的GPG key: sudo ......
Ubuntu Docker 系统 22.04 22

9.22 机房模拟赛游记

感觉游记没得写。(赢麻了,连续 $\text{AK 3}$ 次了,不过好像也没啥可骄傲的。 $\text{T1}$ 共 $n$ 个不同种类的元素,用容量为 $k$ 的背包来装,需要把这些元素全部装进背包,且每个背包装的必须是同种元素,问至少需要多少背包? 答案为 $\sum_{i=1}^n\left ......
模拟赛 机房 游记 9.22 22

(八)Unity性能优化-场景优化

场景结构设计原则 合理设计场景一级节点的同时,避免场景节点深度太深,一些代码生成的游戏对象如果不需要随父节点进行Transform的,一律放到根节点下。 尽量使用Prefab节点构建场景,而不是直接创建的GameObject节点 避免DontDestroyOnLoad节点下有太多生命周期过长或引用资 ......
场景 性能 Unity

2023-09-22-周五

1), 现在是09-23,写昨天的日记喽,,,只能说 我依稀记得上一周的现在,,,啊啊啊 子在川上曰:“逝者如斯夫,不舍昼夜" 2), 一天除了在整理内核笔记,,好像没干什么...哭死 3), 下午又是段老师的课,他又谈及了xxxx..说一些学长上课不听课,,然后后悔...发现什么是有用的,,, 然 ......
2023 09 22

【算法】算法性能分析

1 时间复杂度 1.1 知识点 时间复杂度是一个函数,它定性描述该算法的运行时间。 通常会估算算法的操作单元数量来代表程序消耗的时间。假设算法的问题规模为n,那么操作单元数量便用函数f(n)来表示,随着数据规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,这称作为算法的渐近时间复杂度,简称时 ......
算法 性能分析 性能

(七)Unity性能优化-资源导入工作流

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 资源导入工作流的三种方案 1. 手动编写工具 优点:根据项目特点自定义安排导入工作流,并且可以和后续资源制作与大包工作流结合 缺点 ......
工作流 性能 资源 Unity

QEMU 8.1 正式发布,提升 CPU 性能、支持 LoongArch LSX 扩展

导读 QEMU 8.1 已正式发布,这是 QEMU 8.0 系列的首个重要更新。 主要变化 支持 Intel Granite Rapids 的新 x86 CPU 模型 微代码生成器 (Tiny Code Generator, TCG) 支持 RDPID 指令,AES 指令可以使用主机处理器上的 AE ......
LoongArch 性能 QEMU 8.1 CPU

读高性能MySQL(第4版)笔记14_备份与恢复(中)

1. 在线备份 2. 离线备份 2.1. 关闭MySQL做备份是最简单、最安全的 2.2. 所有获取一致性副本的方法中最好的 2.3. 损坏或不一致的风险最小 2.4. 根本不用关心InnoDB缓冲池中的脏页或其他缓存 2.5. 不需要担心数据在尝试备份的过程中被修改 2.5.1. 服务器不对应用提 ......
高性能 备份 笔记 MySQL 14

每日总结2023年9月22日

今日学习:完成了sqoop的安装,因为这次的任务需要在hive数据库中对数据进行一个清洗然后再传入到MySQL中去,所以需要用到sqoop来做一个传递。目前数据已经清洗完成并传入MySQL数据库中去了,还需要实现echarts的可视化工作 遇到的问题:安装sqoop时会有报错Exception in ......
2023

9.22 随笔

现在已经过了12点了,但是跟刚记完单词,补一篇日记。 1.上午在下雨,窝寝室了,由于和对象闹小矛盾了心情不太好,下午出去逛了逛,景色挺好,下午回来买了10块钱的百香林,吃着不错,几个月没吃过了,偶尔放纵。晚上依旧的班会,外加启航考研的老师科普考研。收获不多,只是提醒到时间的问题,还有对考试难度有一个 ......
随笔 9.22 22

2023年9月22日每日随笔

今天,一整天在干hive的相关操作,进行数据清洗,数据导入,在导入数据库的时间花的比较多,主要sql语句有现成的,我觉得最主要的就是数据清洗,结果一会就搞完了,全是复制粘贴,关键其他的也不会,刚刚用datagrip将数据导入mysql,导入好了,之前把数据导出为insert的相关操作了,navcat ......
随笔 2023

9.22星期一作业

动手动脑1 public class Main { public static void main(String[] args) { MyRandom mr=new MyRandom(); System.out.print("请输入随机数个数:"); int n; mr.setSeed(System ......
星期 9.22 22

每日总结9.22

今天学习了将csv文件导入到Hive数据库; 对数据进行清洗,并对数据进行分析处理; 实现了用Dbeaver连接hive,navicat连接Mysql数据库; 在将Hive数据导入到Mysql数据库中时遇到了一些问题,明天将继续解决这个问题, 并实现数据的可视化。 ......
9.22 22

2023.9.22

今天在buuctf做了三道题,感觉后面的题目比起刚开始的那几个,难度有了明显的上升,我也从题目中学到了不少有用的经验 除此之外还看了一点堆的内容,明天的竞赛,只学过pwn的我感觉大部分时间应该只能摸鱼了,打算到时候摸鱼的时候自己去看一点东西,就当是换个自习的地方吧 ......
2023 22

9.22随笔

JavaScript 没有任何打印或者输出的函数。 JavaScript 显示数据 JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据: 使用 window.alert() 弹出警告框。 使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。 使用 innerHTML 写入到 H ......
随笔 9.22 22

刷题笔记(2023.9.22)

路灯2 一眼区间 \(dp\) ,定义一个三维数组 \(f[i][j][0]\) 表示 \(i \sim j\) 区间中最后关第 \(i\) 盏灯。 \(f[i][j][1]\) 表示 \(i \sim j\) 区间中最后关第 \(j\) 盏灯。 然后可以退出状态转移方程为 int A=f[i+1] ......
笔记 2023 22

9.22闲话

今天打了两天交。 上午结核筛查回班了,和高中的同学面基了。 下午打了场挺好的模拟赛,感觉模拟赛质量越来越好了😋😋😋。T1 一眼切了🤣🤣🤣,但是 tt 写成 tt - 1 挂了 80pts🤣🤣🤣,大菜逼😓😓😓。T2 发现是恶心计数题,先跳了,发现 T3T4 更恶心,就开始刚 T ......
9.22 22

9/22随笔

#include<bits/stdc++.h>using namespace std;long long n,m,p,s1,s2,s3,s4;long long poww(long long a, long long b) { long long ans = 1, base = a; while ( ......
随笔 22

9.22

一、四则运算题 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class cheng { public static boolean contains(int num1, int num2, int num3, int[] a1, ......
9.22 22

(六)Unity性能优化-工程目录与Assets目录设置

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Unity工程目录结构及用途Asset文件夹:用来存储和重用的项目资产 Library文件夹:用来存储项目内部资产数据信息的目录* ......
目录 性能 Assets 工程 Unity

23.9.22

一、随机数生成器:使用公式生成指定数量的随机数 import java.util.Scanner;public class random { public static void main(String[] args) { int n; int a = 2147483647; int c = 0; ......
23 22

9.22日

今天简单学习了英语语法,主要在傍晚进行了乒乓球击打的简单练习,通过和朋友的击打,逐渐对乒乓球的旋转和击打有了更深的理解。 ......
9.22 22