字符 字符串 之旅ue4
C# 关于字符串转拼音方法
1 using System.Text; 2 3 namespace NPinyin 4 { 5 public class NPinyinHepler 6 { 7 /// <summary> 8 /// 中文转拼音 9 /// </summary> 10 /// <param name="text" ......
Kotlin中的字符串模板
### 字符串模板的使用 在Kotlin中可以直接在字符串字面值中引用变量,例如: ``` val name = "william" val str = "my name is ${name}" println(str) ``` 并且Kotlin官方文档建议使用字符串模板来替代字符串连接符的使用,原 ......
mysql where 字符串根据英文逗号分割为数组 并判断是否包含指定字符串
SELECT * FROM table_name where FIND_IN_SET('A',column_1) or FIND_IN_SET('B', column_2) table_name : 表名 column_1: 要查询的列,其值范例为:A,B,C column_2:同上 注意:FIND ......
字符串方法链式调用
message = 'hello, world!' print(message.replace('o', 'O').replace('l', 'L').replace('he', 'HE')) # HELLO, wOrLd! ......
python字符串操作
#python字符串操作 ##字符串定义 **可用单引号、双引号、三引号来定义字符串** ~~~python # eg: var1 = 'Hello World!' var1 = "Hello World!" var1 = """Hello World!""" ~~~ ##字符串相关的一些操作 ** ......
【随手记录】关于Java字符串长度
在java当中,在运行期间,字符串的长度是有最大限制的:21亿,也就是4GB; 在编译期间,字符串的长度最大为:65534。 字符串的内容是由一个字符数组 char[] 来存储的,由于数组的长度及索引是整数,Integer的最大范围是2^31 -1,所以数组的最大长度可以使【0~2^31-1】通过计 ......
比较两个字符串最长有多少个连续字符相等
>比较两个字符串最长有多少个连续字符相等 ```c #include #include int compare(char* a,char* b) { int i,j; int len=0; int max=0; int temp=0; for(i=0;ilen?max:len; } } } retu ......
统计一个字符串中不重复的字符串的最大长度
>统计一个字符串中不重复的字符串的最大长度 ```c #include #include #include #include int get_maxlen(char *s) { int a[128]={0}; int b=0,left=0; int max=0; while(b0) { a[s[le ......
剑指offer 58 2 左旋转字符串
将左边n个字符转移到字符串结尾,比如 s=abcdefg ,n=2;输出cdefgab。看起来不难,但是解法还是挺多的,重要的是复杂度。 还是先写下思路, 常规的思路(暴力):就是定义两个字符串str1,str2,n之后的字符全部拷贝进入str2,然后再把k和k之前字符的拷贝进入str1,返回str ......
关系型运算符 == ,不同字符类型比较,会有个转换
``` public static void main(String[] args) throws Exception{ char c = '建'; System.out.println((int)c); boolean flag = 24314 == c;// -- 不同的字符类型,这里有个自动转 ......
java 中字符型 和 字符串类型有什么区别
### 在Java中,字符型和字符串类型都是常用的数据类型,但是它们有着本质的不同。 * 字符型是基本数据类型,表示单个字符,使用char表示。例如:'A'、'1'、'中'等。 * 字符串类型是引用数据类型,表示由多个字符组成的字符串,使用String表示。例如:"hello"、"world"、"你 ......
Es6 字符串方法
## Es6 字符串方法 实例方法:codePointAt() JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。 ``` var s = " ......
UE4字符编码
# CharacterEncoding 此文为Character Encoding (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 这篇文章提供了UE4所使用字符编码的概览。 # Text格式 有很多格式可以用来展示文本和 ......
UE4编成基础
# 框架相关的 # 编程基础 一个游戏是由一个包含所有代码,内容和相关设置的游戏项目定义的。Gameplay代码被包含在一个或多个gameplay模块中,每个游戏项目必须包含至少一个模块。游戏的内容,比如美术资产,声音等等需要被导入到编辑器然后被保存成包和地图,对于游戏可配的设置定义在配置文件中,该 ......
UE4字符串调试日志
# 在运行时打印输出信息 原作者:Rama (opens new window) 此文为Logs, Printing Messages To Yourself During Runtime (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不 ......
UE4断言
# 断言 此文为Assertions (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 UE4中断言是一种工具,用于确认一段给定代码所依赖的假设,假如运行一段逻辑前必须要确保某个变量不为空,如果该变量为空则停止执行或给出提示 ......
UE4配置文件
# 配置文件 此文为configurationcategories (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 包含配置gameplay或者引擎行为属性设置值的文本文件。 在工程加载时,配置文件可以被用来给一些需要初始 ......
UE4中控制台变量
# 前言 此文为Console Variables in C++ (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 一个控制台命令是用户输入字符发送到引擎然后引擎以某种方式反应(比如console/log变量,改变内部状态) ......
UE4中的蓝图函数库
# 蓝图函数库 此文为AssertionsBlueprint Function Libraries (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解 我们在开发中经常发现需要一系列工具函数来让开发更简单。这些函数经常是无状态的 ......
UE4字符串系统FName
# FName 此文为FName (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 当你在内容浏览器中命名一个新的资产时,改变一个动态材质实例的参数,或者获取SkeletalMesh上的一个骨骼,你在使用FNames。FNa ......
UE4中的字符串处理类
# StringHandling 此文为String Handling (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 概览UE4中的字符串处理类,还有FName,FText和FString的入门向导。 # FName 当 ......
UE4代码编写标准
# 代码编写标准 此文为Coding Standard (opens new window)的原创翻译,本文内容版权归原文所有,仅供学习,如需转载望注本文地址,翻译不易,谢谢理解。 在Epic,我们有一些编码标准和约定。这个文档不打算讨论或进行改进,相反,它反映了Epic的当前编码标准。 编码约定对 ......
UE4时间管理
# 时间管理 定时器是在短暂延迟或一段时间后计划执行一些操作。比如,你可能想让玩家获取一些东西后变无敌,在十秒后变回原状态,又或者你想让玩家在一个充满毒气的屋子里移动时每秒掉多少血。这样的行为都是通过定时器来实现的。 定时器是被全局Timer Manager(FTimerManager类)中管理的, ......
浅谈字符集GB18030, GBK, GB2312, Unicode的适应性范围
目前在中文世界里,计算机系统发展非常快速,传统的Windows已经逐渐跟不上国产化,如国产安卓系统,华为欧拉鸿蒙等系列,国产Linux系统等。 国产化普遍支持GB18030! 注: GB 18030标准符合性认证一度属于国家强制性标准,由中国电子技术标准化研究所(CESI)认证中心进行授权认证。 那 ......
关于C++字符串的一些函数
其实印象里,c的char用法反倒比c++的string深一点,可能是因为我对string的运用太少了吧。 提到C++的string,就得先提一下首先提一下C的char类型,毕竟C++是根据C延展过来的,继承了C的特性,而且C本身是没有string这个东西的。 char是什么?一个关键字,用于声明一个 ......
Java中字符串占位替换、字符串拼接、字符串与Collection互转的方式
场景 字符串占位替换 1、String.format 最原始最基础的方式。 使用%来表示占位,后面跟上不同的标识符,用于限定这个占位符的参数类型,由jdk原生提供支持。 示例: String badao = String.format("hello:%s", "badao"); System.out ......
第五节 字符编码
[TOC] # 一、计算机基础 # 二、文本编辑器存取文件的原理 1. 打开编辑器就打开了启动了一个进程,是在内存中的,所以,用编辑器编写的内容也都是存放与内存中的,断电后数据丢失。 2. 要想永久保存,需要点击保存按钮:编辑器把内存的数据刷到了硬盘上。 3. 在我们编写一个py文件(没有执行),跟 ......
MySQL数据库,字符串字段拆分
## MySQL数据库,字符串字段拆分 > 英文姓名存储在一个字段 > 如何拆分出firstname和lastname ### 查询语句 ```mysql SELECT REPLACE(name, CONCAT(' ', SUBSTRING_INDEX(name, ' ', -1)), '') AS ......
CMakeLists --- 字符串查找替换
一.字符串的查找和替换 1.查找 string(FIND <string> <substring> <output_variable> <result> [REVERSE]) 使用说明: 从给定的string字符串中查找子字符串substring,返回子字符串在string中的位置如果提供了REVE ......