实例 对象unity clone

面向对象编程-访问限制

外部代码可以通过实例变量来操作class里面的数据,外部代码还可以修改实例的属性: 点击查看代码 ``` bart = Student('Bart Simpson', 59) bart.score >>59 bart.score = 99 bart.score >>99 ``` 如果要让外部属性不被 ......
对象

面向对象编程-类和实例

### 定义类 通过class关键字,类名通常是大写开头的单词,(object)表示这个类从哪个类继承下来,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类 点击查看代码 ``` class Student(object): pass ``` 创建好类,就可以根据Student ......
实例 对象

类与对象

1、类和对象是什么? 类:是共同特征的描述(设计图); 对象:是真实存在的具体实例。 2、如何得到对象? //创建对象 public class 类名 { 1.成员变量(代表属性的,一般是名词) 2.成员方法(代表行为的,一般是动词) } //使用对象 类名 对象名 = new 类名(); 3、拿到 ......
对象

浅谈 .NET 中的对象引用、非托管指针和托管指针

目录 前言 一、对象引用 二、值传递和引用传递 三、初识托管指针和非托管指针 四、非托管指针 1、非托管指针不能指向对象引用 2、类成员指针 五、托管指针 前言# 本文主要是以 C# 为例介绍 .NET 中的三种指针类型(本文不包含对于函数指针的介绍):对象引用、非托管指针 、托管指针。 学习是一个 ......
指针 对象 NET

Unity3D:场景视图视图选项

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 “场景视图视图选项”工具栏 您可以使用“场景视图视图选项”工具栏“叠加”来选择用于查看场景以及启用/禁用照明和音频的各种选项。这些控件仅在开发期间影响场景视图,对构建的游戏没有影响。 绘制模式 (Draw mode) 菜 ......
视图 场景 Unity3D Unity3 Unity

Unity大场景优化

在Unity中,你可以使用视距剔除(LOD)和对象池等技术来解决场景中远离摄像机的物体隐藏和性能优化的问题。 视距剔除(LOD):视距剔除是一种根据摄像机与物体之间的距离,动态地调整物体的细节级别或替代模型的技术。这意味着当物体远离摄像机时,可以使用较低的细节模型替代它们,从而减少渲染负载。Unit ......
场景 Unity

Kotlin 集合对象的单条件和多条件排序

原文: [Kotlin 集合对象的单条件和多条件排序 - Stars-One的杂货小窝](https://stars-one.site/2023/06/14/kotlin-list-sort) 本文不是太难的东西,因为`sortedWith`之前没怎么用过,所以就记录下 平常开发经常使用到List, ......
条件 对象 Kotlin

【JS错题总结】对象属性相关

下面代码的输出结果: var obj = { brand: 'apple', price: 5999 } Object.defineProperty(obj, 'id', {value: 1}) Object.defineProperty(obj, 'price', {configurable: f ......
错题 属性 对象

java 中四种引用类型(对象的强、软、弱和虚引用)

对象的强、软、弱和虚引用 在 JDK 1.2 以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它。从 JDK 1.2 版本开始,把对象的引用分为 4 种级别,从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期。这 4 ......
对象 类型 java

【Netty】一个RPC实例

### Netty实现简易RPC调用 总体流程: - 客户端发起rpc调用请求,封装好调用的接口名,函数名,返回类型,函数参数类型,函数参数值等属性,将消息发送给服务器。 - 服务器的handler解析rpc请求,调用对应方法,并将方法结果写回客户端。 - 客户端在**主线程**发送消息后,准备一个 ......
实例 Netty RPC

rocketMQ消息队列简介及其实例

一、RocketMQ 核心的四大组件: Producer:就是消息生产者,可以集群部署。它会先和 NameServer 集群中的随机一台建立长连接,得知当前要发送的 Topic 存在哪台 Broker Master上,然后再与其建立长连接,支持多种负载平衡模式发送消息。 Consumer:消息消费者 ......
队列 实例 rocketMQ 消息 简介

92 面向对象 商品(多个属性)放入3个数组中

对象 package com.fqs.goods; public class Goods { private int id; private String name; private double price; private int geShu; public Goods() { } public ......
个数 属性 多个 对象 商品

【unity】TextMeshPro文本抖动效果

# 文本抖动效果 ## 前言 在部分电子游戏中,当角色处于狂喜、紧张或恐惧等激动情绪时,角色对话框中的文字会触发抖动等效果,这为游戏增色不少,如下。 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2346211/202306/2346211-2023061417 ......
TextMeshPro 文本 效果 unity

有懂的没,json对象中 嵌入 json字符串 它规范吗?

json字符串 和 json对象 1、JSONObject中的String json串中data对应的值是String,String字符串中双引号需要使用反斜杠\进行转义 {"error_no":"0","error_info":"success!","data":"{\"id\":1,\"name ......
json 字符串 字符 对象

Unity3D:场景可见性

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 场景可见性 Unity 的场景可见性控件可用于在 Scene 视图中快速隐藏和显示游戏对象,而无需更改它们在游戏中的可见性。 这可用于处理难以查看和选择特定游戏对象的大型或复杂场景。 选择的游戏对象以蓝色突出显示更改场景 ......
场景 Unity3D Unity3 Unity 3D

JavaScript中数组(Array)与对象(Object)中的检索方式

这里只是要说明一点,数组(Array)和对象(Object)都可以用[...]的方式来进行检索 [...]中包含的需要是一个表达式,这个表达式的值最终会以字符串的形式被使用 因为不论是数组(Array)还是对象(Object),他们都是以键值对的形式存储内容的,而所有的键的数据类型都是字符串(Arr ......
数组 JavaScript 对象 方式 Object

尚医通day11-Java中阿里云对象存储OSS

# 页面预览 ## 用户认证 - 用户登录成功后都要进行身份认证,认证通过后才可以预约挂号。 - 认证过程:用户填写基本信息(姓名、证件类型、证件号码和证件照片),提交平台审核 - 用户认证相关接口: (1)上传证件图片 (2)提交认证 (3)获取认证信息 ### 提交认证 ![image-2023 ......
对象 Java day OSS 11

Unity3D:自定义 Editor 工具

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 使用自定义 Editor 工具 从 Scene 视图中可以访问使用工具模式 API 创建的自定义工具。 您可以通过以下方式来访问自定义工具: 单击场景视图工具工具条叠加中的可用自定义编辑器工具下拉菜单。 打开“工具设置” ......
Unity3D 工具 Editor Unity3 Unity

bootstrap-fileinput使用实例

一、上传 var prefix = ctx + "pub/document" var files = []; $(document).ready(function () { // 文件上传组件初始化 $("#fileUpload").fileinput({ layoutTemplates: { // ......

ASP.NET Core 6框架揭秘实例演示[38]:两种不同的限流策略

承载ASP.NET应用的服务器资源总是有限的,短时间内涌入过多的请求可能会瞬间耗尽可用资源并导致宕机。为了解决这个问题,我们需要在服务端设置一个阀门将并发处理的请求数量限制在一个可控的范围,即使会导致请求的延迟响应,在极端的情况会还不得不放弃一些请求。ASP.NET应用的流量限制是通过Concurr... ......
框架 实例 策略 Core ASP

类和对象

Java都是值传递,非引用传递 本质:以类的方法组织代码,以对象的组织(封装)数据 对象 抽象:抽 像(的) 对象:抽象的具体实例 创建对象(实例化) 使用new关键字 例如:student对象就是一个Student类的具体实例 使用new创建时 分配内存空间 对创建好的对象进行默认初始化 对类中构 ......
对象

实验七 面向对象编程与内置模块

task1 实验源码 1 class Account: 2 def __init__(self, name, account_number, initial_amount = 10): 3 self._name = name 4 self._cord_no = account_number 5 se ......
模块 对象

实验7 面向对象编程与内置模块

task1 源代码: 1 class Account: 2 def __init__(self, name, account_number, initial_amount = 10): 3 self._name=name 4 self._card_no=account_number 5 self._ ......
模块 对象

实验7 面向对象编程与内置模块

task1 代码: ''' 银行账户 数据:持卡人姓名、账号、当前余额 操作:取款、存款、打印账户信息、返回账户余额 ''' class Account: '''一个模拟银行账户的简单类''' def __init__(self, name, account_number, initial_amou ......
模块 对象

实验7 面向对象编程与内置模块

实验任务一 task1: 源代码: 1 class Account: 2 def __init__(self,name,account_number,initial_amount = 10): 3 self._name = name 4 self._card_no = account_number ......
模块 对象

实验7 面向对象编程与内置模块

实验任务1 class Account: def __init__(self, name, account_number, initial_amount = 10): self._name = name self._card_no = account_number self._balance = i ......
模块 对象

实验7 面向对象编程与内置模块

实验任务1 task1.py 1 class Account: 2 3 def __init__(self, name, account_number, initial_amount = 10): 4 self._name = name 5 self._card_no = account_numbe ......
模块 对象

实验7 面向对象编程与内置模块

实验结论 实验任务1 程序源代码 class Account: '''一个模拟银行账户的简单类''' def __init__(self, name, account_number, initial_amount = 10): '''构造新账户''' self._name = name self._ ......
模块 对象

实验7 面向对象编程与内置模块

task1 源代码 ''' 银行账户 数据:持卡人姓名、账号、当前余额 操作:取款、存款、打印账户信息、返回账户余额 ''' class Account: '''一个模拟银行账户的简单类''' def __init__(self, name, account_number, initial_amou ......
模块 对象

实验7 面向对象编程与内置模块

实验任务1 task1.py 1 class Account: 2 3 def __init__(self, name, account_number, initial_amount = 10): 4 self._name = name 5 self._card_no = account_numbe ......
模块 对象