实例 对象unity clone

Unity3D常用方法

1、StartCoroutine(Thread1()) 启动协程运行Thread1()方法。 注意是协程,不是线程,详情见:https://www.jianshu.com/p/6d923cb0c900 2、yield return new WaitForSeconds(3.0f); 中断协程3秒 3 ......
常用 Unity3D 方法 Unity3 Unity

Java面向对象编程

类与对象的关系 类是对象的抽象,对象是类的具体 对象 内存上存放对象的图解 引用和复制区别 对象的引用 Person p1 = p2; 对象的复制 对象的属性(也叫字段field、也叫成员变量) 访问对象属性的语法 cat.属性 属性的细节 定义属性格式:访问修饰符 属性类型 属性名; (访问修饰符 ......
对象 Java

8分+文章:以病毒为研究对象,从免疫浸润等角度进行生信分析的干湿结合研究

病毒作为TME中的重要组分,在很多高分文章中已有论述: Epstein-Barr virus (EBV)感染了大约90%的成年人口,尽管该病毒不会在大多数宿主中引发明显症状,但是EBV却具有很强的致癌能力,并被认为是多种恶性肿瘤的致病源,例如B细胞或NK-T细胞淋巴瘤,上皮癌,比如鼻咽癌(NPC)和 ......
干湿 角度 对象 病毒 文章

Java对象内存布局

一、对象在堆内存中布局 Object object = new Object() 一般而言JDK8按照默认情况下,new一个对象占多少内存空间 在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Paddin ......
布局 对象 内存 Java

09 管理内存对象

建立内存页面管理器:既可以分配单个页面,也可以分配多个连续的页面,还能指定在特殊内存地址区域中分配页面;但是这种分配至少是一个页面4KB大小,无法分配一个小于单页大小的 内存; malloc 函数启发: 内存对象: 设计:页基础上进行细分,分成32字节、64、128、256、512、1024、204 ......
对象 内存 09

Mac mini M1 2020 升级到 MacOS Ventura 13.3.1, Unity 2017/2018不能用了

一时手贱把Mac Mini M1 2020升级到了最新的 MacOS Ventura 13.3.1, 发现Unity 2017/2018不能用了,启动黑屏并且一直卡在黑屏。 原因为:Unity versions prior to 2019.4 do not support running on Ap ......
Ventura MacOS Unity 2020 2017

react 更新状态中的对象

State 可以保存任何类型的 JavaScript 值,包括对象。但是你不应该直接改变你在 React 状态下持有的对象。相反,当你想更新一个对象时,你需要创建一个新对象(或复制一个现有对象),然后设置状态以使用该副本。 const [position, setPosition] = useSta ......
对象 状态 react

Unity内存浅谈一

Unity主要使用的还是c#,就先从这里写写吧 .Net 内存管理机制主要还是分为托管堆内存和非托管内存。 .Net托管堆内存管理主要的核心思想就是,你只管制造垃圾,它自己会帮你回收垃圾,因为自己是无法回收自己制造的垃圾的,必须依靠它的垃圾回收机制。 托管堆主要的内存产生方式就是new一个新对象,一 ......
内存 Unity

对象专用流Demon03

package test2;import java.io.*;//对象专用流public class Demo04 { public static void main(String[] args) { FileOutputStream fos = null; ObjectOutputStream o ......
对象 Demon 03

面向对象可视化工具:UML类图

1. UML类图 UML(Unified Modeling Language,统一建模语言),用来描述软件模型和架构的图形化语言。 常用的UML工具软件有PowerDesinger、Rose和Enterprise Architect。 UML工具软件不仅可以绘制软件开发中所需的各种图表,还可以生成对 ......
对象 工具 UML

python 函数是对象

def hi(name="yasoob"): return "hi " + name print(hi()) # output: 'hi yasoob' # 我们甚至可以将一个函数赋值给一个变量,比如 greet = hi # 我们这里没有在使用小括号,因为我们并不是在调用hi函数 # 而是在将它放 ......
函数 对象 python

C#使用反射获取对象的类型信息(public/private/static)

一.声明一个MyClass对象 public class MyClass { public int MyField; } 二.获取RequiredAttribute类型信息 MyClass instance = new MyClass(); FieldInfo field = instance.Ge ......
对象 private 类型 public static

Java通过反射给final对象赋值(代码库)

直接赋值会报错Method threw 'java.lang.UnsupportedOperationException' exception. 给没有set方法的类如下赋值 public static void setFieldValue(Object obj, String fieldName, ......
对象 代码 final Java

Kotlin基础入门 - 变量、函数(方法)、对象、继承、接口

虽然之前用了Kotlin一段时间,但是回头看竟然没有做这方面的笔记,索性系统记录一下 基础过度 Kotlin基础入门 - 变量、函数(方法)、对象、继承、接口 Kotlin基础入门 - 静态变量、常量 And 静态函数、方法- Kotlin实战基础 - 设置点击事件、Activity跳转、传值 Ko ......
变量 函数 接口 对象 基础

mysql单服务器配置多实例运行

mysql版本5.7 在my.cnf配置文件中增加下面的配置信息: [mysqld_multi] #mysqld = /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe mysqladmin = /usr/local/mysql/bin/mysqladmin user = root p ......
实例 服务器 mysql

面向对象的内存分析

首先,准备好代码: JVM运行时数据区中有栈、堆、方法区 当执行程序时,首先执行main方法,会在栈中给main方法分配一个栈帧: 然后将Person.class文件加载到方法区: 然后Person p1 = new Person(),会在main栈帧中开辟一个p1内存空间,在堆中开辟一个对象内存地 ......
对象 内存

[转]前端传嵌套对象参数给spring mvc

在使用springmvc开发web应用时,感觉springmvc的controller方法能自动将参数注入到方法的参数对象中,极大的方便了开发。但是,在遇到有嵌套对象的时候,比如订单对象有个属性是用户对象,就不好处理了。一种情况是,传递的参数都是作为post方法的请求体,我们可以用RequestBo ......
前端 对象 参数 spring mvc

wpf中IValueConverter的两种实现方式(key和静态实例)以及 ValueConversion 特性

使用值转换器的场景:你得到一个值,你需要根据你的需求转成另一个东西,可以是图片、对象等等都行 传入的是object,传出的也是object,使用值转换器需要继承接口:IValueConverter 里面有两个方法Convert 和 ConvertBack Convert很好理解:你把xaml中某个对 ......

4.Spring中IOC创建对象的两种方式和创建时机

https://blog.csdn.net/jike11231/article/details/116357864 创建时机1:默认的在Spring容器启动的时候2:在getBean的时候创建对象(就是拿到配置文件中的标识符的时候创建对象) 在Spring的配置文件bean中有一个属性lazy-in ......
时机 对象 方式 Spring IOC

局域网实现文件上传下载功能实例解析

​ IE的自带下载功能中没有断点续传功能,要实现断点续传功能,需要用到HTTP协议中鲜为人知的几个响应头和请求头。 一. 两个必要响应头Accept-Ranges、ETag 客户端每次提交下载请求时,服务端都要添加这两个响应头,以保证客户端和服务端将此下载识别为可以断点续传的下载: Accept-R ......
上传下载 局域网 局域 实例 功能

【Unity】高级——有限状态机(角色控制)移动、待机

简介 有限状态机是unity游戏开发中经常用到的一个概念,能制作敌人AI,玩家控制器等。 有限状态机允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 实现:将一个个具体的状态类抽象出来 经典案例:玩家行动器 案例中玩家行动包括:待机、移动、跳跃、冲刺、爬墙等 而这么多状态我们再进 ......
角色 状态 Unity 有限

C++ 类和对象1

1. 初步认识面向对象与面向过程 C语言是面向过程的语言, 关注的是解决问题的过程 比如, 首先对问题进行拆解,然后用函数的方式对每个部分逐个实现,最后通过函数之间的相互调用将问题解决 C++是面向对象的, 关注的是对象, 如何从一个问题中抽离出不同的对象,然后靠对象之间的交互解决问题 最后需要注意 ......
对象

Unity性能优化课程学习笔记(Metaverse大衍神君)

课程来源于:https://space.bilibili.com/1311706157 等待函数: AA方案: 后处理: 渲染提前期优化culling,simplization,batching Culling Simplization: Batching 场景远景简化 看的到,但到不了的地方 Un ......
课程学习 Metaverse 性能 课程 笔记

js遍历对象属性

1、遍历要给json对象 var jsObj={"name":"張三","age":18} for(var key in jsObj){ console.log("key:"+key+",val:"+jsObj[key]) } 2、遍历数组 var arr=new Array(); arr.push ......
属性 对象

SQL Server实现group_concat功能的详细实例

目录 一、实现 二、原理分析 2.1、FOR XML PATH的作用 2.2、STUFF函数 2.2.1、STUFF函数在本SQL的作用 2.2.2、STUFF函数语法 2.3、sql语分分析 2.3.1、一个简单的group by 2.3.2、在select语句后面加上子查询 2.3.3、去掉子查 ......
group_concat 实例 功能 Server concat

Unity】一步跳过Unity启动屏/Logo, 全平台适用,Unity官方API支持

Unity启动Logo让人非常不爽,因为展示unity logo非常拖沓, 延缓了打开游戏的时间,用0元购版本又怕收到律师函。 终于....刷github学习的时候意外发现一段有趣的代码,说是能跳过Unity Logo启动屏: https://github.com/psygames/UnitySki ......
Unity 官方 平台 Logo API

Django之视图函数层 (必会三板斧 JsonResponse对象 request对象获取文件 FBV与CBV CBV源码剖析)

目录 视图层之必会三板斧 用来处理请求的视图函数都必须返回HttpResponse对象 **情况一:**啥也不返回 这里会报一个没有返回HttpResponse对象的错误,由此可见必须要返回一个HttpResponse对象 **情况二:**返回HttpResponse对象 点击Ctrl键查看源码可见 ......
对象 三板 三板斧 视图 JsonResponse

vue 使用Element 的form表单如何校验对象中的对象属性?

1、校验对象中的对象属性, 需要特殊处理下: <template v-if="form.dataType 0"> <el-form-item label="芯片类型" prop="configExtend.schemeVersion"> <el-select v-model="form.config ......
对象 表单 属性 Element form

Django框架——路由分发、名称空间、虚拟环境、视图层三板斧、JsonResponse对象、request获取文件、FBV与CBV、CBV源码剖析、模版层

路由分发 # Django支持每个应用都可以有自己独立的路由层、静态文件、模版层。基于该特性多人开发项目就可以完全解耦合,之后利用路由分发还可以整合到一起 多个应用都有很多路由与视图函数的对应关系 这个时候可以拆分到各自的路由层中 使用路由分发之前 总路由直接是路由与视图函数的匹配 url(r'^i ......
三板 三板斧 视图 路由 JsonResponse

Three.js教程:Face3对象定义Geometry的三角形面

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 其他系列工具:NSDT简石数字孪生 Face3对象定义Geometry的三角形面 几何体Geometry的三角面属性geometry.faces和缓冲类型几何体BufferGeometry顶点索引属性BufferGeometry.index类似都是顶点位 ......
三角形 Geometry 对象 教程 Three