Three

一行代码解决Three.js中只能在一侧看到物体的问题

项目场景: 因为该项目比较复杂庞大,在此就简单介绍一下: 通过Three.js创建若干个物体进行了组装,从而形成了一个类似眼球模拟模型的项目,用户可以通过拖动鼠标来达到控制视角(摄像机)的目的,以此来观察整个眼球状态。 Image1 Three.js眼球模型 注:下面所说的正视为从红线正轴往瞳孔(黑 ......
一侧 物体 一行 代码 问题

[LeetCode] 1363. Largest Multiple of Three 形成三的最大倍数

Given an array of digits digits, return the largest multiple of three that can be formed by concatenating some of the given digits in any order. If th ......
倍数 LeetCode Multiple Largest Three

Three.js 纹理贴图的实现

几何形状定义了网格的形状,材料定义了网格的各种表面属性,特别是它对光的反应。几何体和材质,以及影响网格的任何光影,在渲染场景时控制网格的外观。 ......
纹理 贴图 Three js

【可视化库对比】ECharts、AntV、D3和Three

本文写作目的:大家在使用可视化库创作可视化作品的时候,可能会产生这样的问题:“现如今成熟的可视化库有这么多,我到底该选择哪一个呢?”这其实也是我在学习数据可视化课程的时候面临的一个问题。因此本文旨在对比上述广泛被使用到的4个前端可视化库:Echart、AntV、D3和Three,了解它们的区别和共性 ......
ECharts Three AntV

[ABC268E] Chinese Restaurant (Three-Star Version) 题解

[ABC268E] Chinese Restaurant (Three-Star Version) 题解 思路 hzl大佬的神仙思路。 考虑菜对轮数做贡献,可以发现一定是形如 \(0,1,2,...n/2,...0,..\) 之中的一段,研究 \(0,1,2...,n/2,...,0\),可以通过二 ......
题解 Restaurant Three-Star Chinese Version

vue+three旋转地球

<template> <div id="container"></div> </template> <script> import * as THREE from 'three' import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/O ......
地球 three vue

vue+three,粒子星空

直接贴进去就可以用。 <template> <div id="container"></div> </template> <script> //引入three import * as THREE from 'three' //引入控制器 import { OrbitControls } from ' ......
粒子 星空 three vue

VUE3 + Three.js 坑

VUE3 + Three.js 坑 1. 问题描述 将scene、camera、renderer、controls等变量用reactive变成响应式时,页面渲染会报错: three.module.js?5a89:24471 Uncaught TypeError: 'get' on proxy: pr ......
Three VUE3 VUE js

Three光源Target位置改变光照方向不变的问题及解决方法

0x00 楔子 在 Three.js 中,光源的目标(target)是一种用于指定光源方向的重要元素。在聚光灯中和定向光(DirectionalLight)中都有用到。 有时我们可能会遇到光源目标位置更新后,但光照方向未正确更新的问题。 这个问题并不复杂,但是有时候出现了,往往会想不到原因。 0x0 ......
光照 光源 方向 位置 方法

D. Three Activities

原题链接 穷举,属于模拟题,不要害怕 注意,判断三天互不相同时要判断三次:a!=b,b!=c,c!=a 代码 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; struct unit { ll v; ll d; }; ......
Activities Three

three.js3D地图省市下钻加上钻踩坑记录(未完待续)

1,three 安装失败 首先脚手架种安装three,我不知道是网络问题还是什么,three我总是安装不上, 于是我就下载了网上别的博主得成品代码,把里面 de 包拿出来放在我自己项目中 安装包链接在此,如有需要自取 ,https://files.cnblogs.com/files/jickma/t ......
省市 地图 three js3D js3

three.js 3d模型使用|vue项目使用three.js

three.js 3D模型使用 安装 安装three.js npm install three 安装轨道控件插件 npm install three-orbit-controls 安装加载.obj和.mtl文件的插件 npm install --save three-obj-mtl-loader 安 ......
three 模型 项目 js vue

12.How do you understand the three “C”s(Concise,Clear & Coherent)in an academic Abstract writing?Why are they so important and worthy of a careful study?

Round 1: Understanding the Three "C"s in Academic Abstract Writing Speaker 1 (Researcher A): Greetings, everyone. Today, we're delving into the signif ......

three.js 汽车行驶效果

实现原理是使用TWEEN.Tween实现动画效果 实现 汽车模型加载 使用Promise编写模型的异步加载方法 Car.prototype.loadCar = function (position, rotation) { let onProgress = function (xhr) { }; r ......
效果 汽车 three js

three.js 使用 sortObjects 和 renderOrder 处理网格修改后覆盖模型的问题

问题效果: 目标效果 处理此问题首先需要了解three的渲染机制: 渲染机制 threejs的渲染器是基于webGL的。它的渲染机制是根据物体离照相机的距离来控制和进行渲染的。也就是说,它根据物体的空间位置进行排序,然后根据这个顺序来渲染物体。对于透明的物体,是按照从最远到最近的顺序进行渲染。控制渲 ......
网格 sortObjects renderOrder 模型 问题

THREE.JS开发《我的世界》

转自:https://www.cnblogs.com/sincw/p/9161922.html 一,准备工作 1)库/框架选型 H4 ......
世界 THREE JS

常用three.js

添加背景图 var urls = ['1.png', '1.png','1.png', '1.png','1.png', '1.png',]; scene.background = new THREE.CubeTextureLoader().setPath('/').load(urls) 添加雾 s ......
常用 three js

基于Three.js开发者的3D自动纹理化开发包

DreamTexture.js 基于 Three.js 和稳定扩散(stable diffusion) AI 模型开发,用于实现 3D 模型的自动纹理化。 ......
开发包 纹理 开发者 Three js

three demo

import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls"; import { CSS2DRenderer, CSS2DObject,} from "three/examples/jsm/renderers/CS ......
three demo

记从polyhaven下载贴图文件应用到three.js的问题

下载到的贴图文件 在three.js中主要用到了rubber_tiles_ao_1k.jpg、rubber_tiles_diff_1k.jpg、rubber_tiles_disp_1k.png这三张贴图。 后缀为arm的贴图尚未使用。(ARM即 Albedo(反照率)、Rougness(粗糙度)、M ......
polyhaven 文件 贴图 问题 three

CF1894B Two Out of Three

思路 简简单单构造题,就是要认真读题,是能且只能满足两个条件。 我们可以考虑每种数字,如果数字只有一个,是不能满足任何一个条件的,那就随便给一个 \(b\) 即可。 如果这个数字有多个,那么就只能有两种 \(b\),否则就会满足三个条件,所以一种数字最多满足一种条件。 所以,如果只有一个或者甚至没有 ......
1894B Three 1894 Two Out

WebGL_0019:three.js 欧拉角和四元数

1, 这篇说说欧拉角和四元数,欧拉角和四元数的优缺点是老生常谈的话题了,使用条件我就不多说了,我只说一下使用方法。 1. 欧拉角(Euler) 欧拉角描述一个旋转变换,通过指定轴顺序和其各个轴向上的指定旋转角度来旋转一个物体。下面我们开看看它的方法 1. set( x: number, y: num ......
WebGL three 0019 js

基于 three.js 加载器分别加载模型

点击查看代码 /** * 参数:模型文件路径,成功回调函数 * * 基于 three.js 加载器分别加载模型 * * 全部加载后通过回调函数传出打印 */ import { FBXLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FBXLoader.js' imp ......
模型 three js

带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图

https://juejin.cn/post/6980983551399788580 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=devic ......
地图 three js

面向Three.js开发者的3D自动纹理化开发包

DreamTexture.js 基于 Three.js 和稳定扩散(stable diffusion) AI 模型开发,用于实现 3D 模型的自动纹理化。 ......
开发包 纹理 开发者 Three js

[LeetCode] 1358. Number of Substrings Containing All Three Characters 包含所有三种字符的子字符串数目

Given a string s consisting only of characters a, b and c. Return the number of substrings containing at least one occurrence of all these characters  ......

Three.js 材质的 blending

Three.js 材质的 blending // blending modes export type Blending = | typeof NoBlending | typeof NormalBlending | typeof AdditiveBlending | typeof Subtract ......
材质 blending Three js

three.js 物体要使用光线投射技术,计算是否点击位置与物体有交叉

原生 DOM 还用原生的 DOM 点击事件,要注意开启 pointerEvents CSS3DRenderer 是一个新的渲染器,需要在渲染循环调用并适配 labelRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none' // 让标签触发鼠标交互事件 thr ......
物体 光线 位置 three 技术

three.js 深度不完全解读

three.js 深度不完全解读 一、深度值的获取 1、方法1: FBO的深度附件 深度信息通过渲染管线中的深度缓冲区(depth buffer)来计算和存储。缓冲区用于存储每个像素点的深度值。 在渲染过程中,渲染器会根据每个像素点的深度值来确定最终像素的可见性和着色。 const target = ......
深度 three js

CF638D Three-dimensional Turtle Super Computer

什么大力爆搜题 不妨考虑枚举要拿掉的位置,考虑怎么检验它是某两个点之间必经之点 简单手玩一下会发现如果存在这么一条路径,那么我们一定可以把该路径的端点定为与要拿掉的点距离为\(1\)的点上(即与要拿掉的点上下左右前后\(6\)连通) 因此我们把这些点找出来后爆枚点对,判断路径是否唯一就直接爆搜即可 ......
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