Three
第135篇:Three.js基础入门
好家伙,这东西太帅了,我要学会 先放张帅图(都是用three.js做出来的,这我学习动力直接拉满) 还有另外一个 Junni is... 帧数太高,录不了 开始学习 官方文档 1.Three.js是什么? Three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎(基于WebGL的API的封装),你可以用它 ......
AtCoder ABC295 D - Three Days Ago
AtCoder ABC295 D - Three Days Ago 题目描述 给出一个数字串,问有多少子段满足,可以以某种方式将这个子段重排,将子段分成两个完全相同的部分。 样例输入输出 20230322 4 $(1, 6) (1, 8) (2, 7) (7, 8)$ 都可以满足条件 分析 如果要满 ......
three3d.js
// 城市 - 数据显示 setCityNum(vector, num, data) { // CSS2DRenderer生成的标签直接就是挂在真实的DOM上,并非是Vue的虚拟DOM上 const div = document.createElement('div'); div.className ......
Three.js 进阶之旅:全景漫游-初阶移动相机版
Three.js 进阶之旅:全景漫游-初阶移动相机版 声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习、研究和欣赏,请勿二次修改、非法传播、转载、出版、商用、及进行其他获利行为。 摘要 3D 全景技术可以实现日常生活中的很多功能需求,比如地图的街景全景模式、数字展厅、在线看房、社交媒体的全景图预览、短视频 ......
three.js 使用 getWorldPosition 获取世界坐标
记录一下项目中的需求,组合后旋转,解组后需要模型位置为旋转后位置 disCombinationModel (ModelArry, type) { // 判断是否有选中 if (ModelArry.length 1) { const ob = ModelArry[0] // 判断是否是组合 if (o ......
echarts export three types picture: png、html、svg
import './styles.css' import echarts from 'echarts' import { saveAs } from 'file-saver' import JSPDF from 'jspdf' import { init } from 'canvas-to-blob ......
Three.js 进阶之旅:全景漫游-初阶移动相机版
3D 全景技术可以实现日常生活中的很多功能需求,比如地图的街景全景模式、数字展厅、在线看房、社交媒体的全景图预览、短视频直播平台的全景直播等。Three.js 实现全景功能也是十分方便的,本文将介绍如何一步步优雅实现在多个3D全景中穿梭漫游,达到如在真实世界中前进后退的视觉效果。全景漫游系列文章将分... ......
ABC295-D - Three Days Ago题解
题目大意 给定一个由数字组成字符串$S$,求$S$中每个数字均出现偶数次的子串个数 思路 考虑到每个数字的状态非奇即偶,可以用01串来表示状态。 即:二进制状态压缩,用0来表示这位数字出现次数为偶数次,用1来表示这位数字出现次数为奇数次。然后考虑如何转移即可。 我们从左到右扫描字符串,用一个变量$t ......
Two out of Three CF82D
给定一个序列,每次从前三个中选两个值并取他们的最大值累加,不足 3 个就取剩下的 1 个或 2 个的最大值累加, 求和的最小值以及取法。 每一次会取两个数,也就是会剩下一个数,所以我们可以把剩下的那个数来设状态 F[ i] [j ] 前i个数,剩余的数为j #include <iostream> # ......
记录--用three.js渲染真实的下雨效果
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 建模 首先我们需要一些贴图素材 贴图素材一般可以在3dtextures网站上找到,这里我找了2份,包含了墙的法线贴图和潮湿地面的法线、透明度、粗糙度贴图 通过kokomi.AssetManager将贴图素材一次性全部加载出来,将它们应用到 ......
three初始化加载模,居中且大小固定
three初始化加载模,居中且大小固定 方案一: 动态居中模型位置,缩放到一定大小 modelCenter(object) { let scale = this.modelSize(object); object.scale.set(scale, scale, scale); let box = n ......
parcel工具搭建three.js开发环境及报错填坑
parcel工具搭建three.js开发环境 今天用parcel工具搭建了一个threejs开发环境,遇到了一点小坑,简单的做一个记录。 首先贴出正确的操作姿势 mkdir threeJsDemo cd threeJsdemo yarn init //一路回车 然后生成package.json文件, ......
three.js加载环境贴图
three.js加载环境贴图 HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围;动态范围是指图像中所包含的从“最亮”至“最暗”的比值,也就是图像从“最亮”到“最暗”之间灰度划分的等级数;动态范围越大,所能表示的层次越丰富,所包含的色彩空间也越广。那高动态范围(HDR)顾名思义就是从“ ......
记录--我在前端干工地(three.js)
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前段时间接触了Three.js后,试着用他加载了一些模型three.js初体验简陋的了解了一下three.js的相关使用,并且写下了第一篇文章。但是过后还是对很多一知半解,作为不会建模且目前没有接触到相关业务需求的开发,难道没有模型就什么 ......
Three.js 进阶之旅:物理效果-3D乒乓球小游戏 🏓
本文将使用技术栈 React Three Fiber 和 Cannon.js 来实现一个具有物理特性的乒乓球小游戏,通过本文的阅读,你将学习到的知识点包括:了解什么是 React Three Fiber 及它的相关生态、使用 React Three Fiber 搭建基础三维场景、如何使用新技术栈给场... ......
👋 和我一起学【Three.js】「初级篇」:0. 总论
「和我一起学 XXX」是我 2023 年的一个新企划,目的是向读者(也包括未来的自己)介绍我正在学习的某项新技术。文章会通过长期反复迭代的方式保持其内容的新鲜度。文章有较大内容更新时,会在文章开头进行更新时间说明(由于时间精力有限,更新的内容只能保障少数几个平台的同步,请见谅)。 1. 什么是 Th ......
Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥
本文内容主要汇总如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对象上施加约束。 通过本文的阅读,你将学习到如何使用 Cannon.js 在 Three.js 中创建... ......