属性uniapp props
在线程或子程中改UI属性
1、在线程中改UI TThread.Synchronize(Nil,procedure begin Form1.Label12.Caption:='共'+IntToStr(zs)+'张图片,正在处理第'+IntToStr(i)+'张'; end); 2、在子程中改UI Application.Que ......
uniapp app安卓、ios文件选择 (上传pdf word video img )等
1、hybrid 必须放在项目根目录下,不然会调用失效:如图 2、建立nvue 子窗体 代码: 1 <template> 2 <view class="nvue"> 3 <text class="popup-item" @click="clickfun">选择文件</text> 4 <text cl ......
C++一些新属性以及简单的使用例子
(1)线程执行处理器调度的基本单位。程序执行过程中的最小单元,由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈共同组成。(2)进程 资源分配的基本单位,也可能作为调度运行的单位。进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程。进程一般由程序、数据集、进程控制块三部分组成。我们编写的程序用来描述进程要完成哪 ......
uniapp vue3版本的scroll-view的scroll-into-view方法不生效解决
问题代码如图 bug原因 建了vue2版本和vue3版本的uniapp分别测试,vue3版本的scroll-view存在scroll-into-view不生效的问题,目前未修复(23.12.20) 解决方法,换了个思路,如图 思路:获取当前选中元素的left值,并动态绑定给scroll-left实现 ......
let a={name:'111',age:222} 如果b是空对象,a中的属性都是空,如果b中的属性是空,a中的属性是空
let a = { name: '111', age: 222 }; let b = {}; // Iterate over the properties of a for (let prop in a) { if (a.hasOwnProperty(prop)) { // Assign an em ......
十六、组件-通用属性-位置设置
位置设置 设置组件对齐方式、布局方向和显示位置。 align:设置元素内容在元素绘制区域内的对齐方式。 direction:设置元素水平方向的布局。 position:基于父容器的定位 markAnchor:相对于自身的定位,x正数代表左移,负数代表右移;y正数代表上移,负数代表下移。 offset ......
【UniApp】-uni-app-网络请求
前言 经过上个章节的介绍,大家可以了解到 uni-app-pinia存储数据的基本使用方法 那本章节来给大家介绍一下 uni-app-网络请求 的基本使用方法 步入正题 首先我们打开官方文档,我先带着大家看一下官方文档的介绍:https://uniapp.dcloud.net.cn/api/requ ......
uniapp之scroll-view添加自定义刷新
自定义scroll-view 下拉及复位 来自:https://ask.dcloud.net.cn/question/176935 <template> <view class="action"> <scroll-view scroll-y :style="'height:'+listHeight+ ......
字符串属性和方法
一、什么叫字符串?String(字符串)数据类型表示零或多个16位Unicode字符系列 二、字符串的声明? 使用双引号("")、单引号(’’)或反引号(`)标示。 三、字符串的属性和方法 1.属性length 使用length属性可以获取字符串的长度 const str = 'abcdefg' s ......
在 uniapp 中为 App 添加权限告知目的
const permission = { // 初始化状态 state: { // 处理应用程序权限请求 WRITE_EXTERNAL_STORAGE: false, ACCESS_FINE_LOCATION: false, CALL_PHONE: false, CAMERA: false, REC ......
修复微前端无界[wujie]子应用window属性值在初始化后不再变化的问题
问题 部分的组件库(例如antd)使用到了window.innerWidth和window.innerHeight属性,可无界框架在初始化时仅将主应用的innerWidth和innerHeight属性赋值给子应用,导致后续不管主应用如何变化,子应用的这两个属性无法跟随变化,也就导致子应用使用的这些组 ......
十五、组件-通用属性-按键事件
按键事件指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件(仅适用于所有可获焦组件,例如:Button) //绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调 onKeyEvent(event:(event?:keyEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyrig ......
uniapp实现水印
1.新建水印文件 <template> <view class="make"> <view class="list"> <view class="item" v-for="i in 500"> <text>{{info}}</text> </view> </view> <slot></slot> < ......
十四、组件-通用属性-触摸事件
//手指触摸动作触发回调 onTouch(event:(event?:TouchEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyright:com.ckFuture.hrb * 触摸事件 */ @Entry @Component struct Touch { ......
Python给exe添加以管理员运行的属性
需求 有些应用每次启动都需要用管理员权限运行,比如Python注入dll时,编辑器或cmd就需要以管理员权限运行,不然注入就会失败。 这篇文章用编程怎么修改配置实现打开某个软件都是使用管理员运行,就不用每次都右键点击以管理员身份运行此程序。主要是给小白配置,防止他忘了以管理员权限运行,又跑过来问我为 ......
【UniApp】-uni-app-pinia存储数据
前言 经过上个章节的介绍,大家可以了解到 uni-app-数据缓存 的基本使用方法 那本章节来给大家介绍一下 uni-app-pinia存储数据 的基本使用方法 经过我这么多篇章的介绍,我发现大家环境比较耗时,所以在今后的文章中,我会尽量减少环境的搭建 如果某一篇的文章环境确实是不一样的,我会在文章 ......
Unity引擎2D游戏开发,人物属性及伤害计算
一、创建敌人2D模型 裁切野猪素材,并放置在Scene窗口中 打开文件夹,找到野猪待机素材 将素材进行必要的设置 点击窗口中的Sprite Editor,打开裁切窗口。点击Slice,选择Type,进行按网格计数裁切(Grid By Cell Count) 接着,然后在Column & Row中,写 ......
CSS transition属性
在给定的transition属性中,有三个参数:过渡属性、过渡时间和过渡速度曲线。 过渡属性:all 表示对元素的所有属性进行过渡动画,包括宽度、高度、颜色、位置等。你也可以指定单个属性进行过渡,例如 opacity,表示只对透明度进行过渡动画。 过渡时间:0.3s 表示过渡的持续时间,单位为秒。这 ......
判断嵌套数组中是否存在某个值的属性
/** 使用遍历和递归方法,①如果值是对象,则遍历对象的键;②如果是数组,遍历判断① * @param object 传入的对象 obj/[] *@parma property 属性名 *@param value 属性值 */ function some(object, property, valu ......
十三、组件-通用属性-点击事件
组件是构建页面的核心,每个组件通过对数据和方法的简单封装,实现独立的可视、可交互功能单元。组件之间相互独立,随取随用,也可以在需求相同的地方重复使用。 @Entry @Component struct Click { @State text: string = '' build() { Column ......
【UniApp】-uni-app-数据缓存
前言 好,经过上个章节的介绍完毕之后,给大家补充了一下 uni-app-数据传递的内容 那么补充了 uni-app-数据传递的内容之后,这篇文章来给大家介绍一下 uni-app-数据缓存 搭建项目 首先我们还是要先搭建一个项目,这里我就不多说了,大家可以参考上一篇文章 搭建好项目之后,我们就可以开始 ......
【UniApp】-uni-app-数据传递补充
前言 好,经过上个章节的介绍完毕之后,了解了一下 uni-app-CompositionAPI传递数据 那么了解完了uni-app-CompositionAPI传递数据之后,这篇文章来给大家介绍一下 uni-app-数据传递补充(也就是在补充一点内容给到大家) 先主要介绍逆向传递数据,逆向传递数据除 ......
浅析浏览器数据库IndexedDB:基本概念、操作流程及各对象属性和方法
一、概述 随着浏览器的功能不断增强,越来越多的网站开始考虑,将大量数据储存在客户端,这样可以减少从服务器获取数据,直接从本地获取数据。 Cookie 的大小不超过4KB,且每次请求都会发送回服务器; LocalStorage 在 2.5MB 到 10MB 之间(各家浏览器不同),而且不提供搜索功能, ......
React Native FlatList 的 refreshControl 属性
用于下拉刷新,example => https://github.com/zjy4fun/rn-FlatList-refreshControl import React, {useEffect, useState} from 'react'; import {FlatList, RefreshCon ......
【UniApp】-uni-app-CompositionAPI传递数据
前言 好,经过上个章节的介绍完毕之后,了解了一下 uni-app-传递数据 那么了解完了uni-app-传递数据之后,这篇文章来给大家介绍一下 uni-app-CompositionAPI传递数据 首先不管三七二十一,先来新建一个项目 搭建演示环境 创建一个全新的项目: 然后在配置一下,微信小程序的 ......
uniapp的editor组件在H5上无法点击的问题处理
uniapp开发的移动端H5和小程序,富文本框输入框使用了editor的组件在小程序端是运行正常的,但是在H5端出现了无法点击的情况,是好时坏 原因是H5端依赖远端的quill.min.js组件,该远端的组件偶尔会出现访问的情况文档上写的比较清楚,但是具体怎么写没有写的写的很具体 经常尝试,搞定。具 ......
【UniApp】-uni-app-传递数据
前言 好,经过上个章节的介绍完毕之后,了解了一下 uni-app-路由 那么了解完了uni-app-路由之后,这篇文章来给大家介绍一下 uni-app-路由传递数据 路由传参怎么传,是不是可以从 A 页面传递给 B 页面,然后 B 页面再传递给 C 页面, 也可以从 C 页面传递给 B 页面,然后 ......
【UniApp】-uni-app-路由
前言 好,经过上个章节的介绍完毕之后,了解了一下 uni-app-CompositionAPI应用生命周期和页面生命周期 那么了解完了uni-app-CompositionAPI应用生命周期和页面生命周期之后,这篇文章来给大家介绍一下 uni-app-路由 前面我还说过,除了有应用程序的生命周期和页 ......
uniapp nvue 手指缩放
uniapp nvue中俩个手指按下,每次只会监听到一个 uniapp 中双指缩放,touch.scale 为当前的缩放比例 <template> <view @touchstart.stop="move" @touchmove.stop="moving" > {{ touch.scale }} < ......
[Vue] props属性
vue2里组件的一个属性,用来传递组件外部发来的数据 传递数据 <Student name="Bob" age=22/> 接收数据 -- 3种方法 // 1. receiving data only // 组件里的props属性,和data/method同级 props:['name', 'age' ......