底层 组件 原理router

【前端VUE】VUE通信组件学习(附源代码)

props props可以实现父子组件通信,不管是在vue2或者vue3,props数据还是只读的!!!不能直接修改其值;在vue3中,我们可以通过defineProps获取父组件传递的数据,且在组建内部不需要引入defineProps方法可以直接使用,如下面例子 Parent.vue //父组件 ......
前端 源代码 组件 VUE

React中在非组件中获取到路由信息

1. 安装history包:yarn add history 2. 创建 utils/history.js文件 3. 在app.js中使用我们新建的路由并配置history参数 4. 通过响应拦截器处理 token 失效,如果发现是401调回到登录页 代码实现 utils/history // ht ......
路由 组件 React 信息

十七、组件-基础组件-Button

Button 按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。 方法1:Button(options?:{type?:ButtonType,stateEffect?:boolean}) 方法2:Button(label?:ResourceStr,options?:{type?:ButtonType,stateE ......
组件 基础 Button

白中英计算机组成原理

白中英计算机组成原理 2022-08-21 23:45 发布于:湖南省 白中英计算机组成原理视频第一部分 教材精讲[视频讲解] 第1章 计算机系统概论[视频讲解] 1.1 计算机系统的分类 1.2 计算机发展简史 1.3 计算机的硬件 1.4 计算机的软件 1.5 计算机系统的层次结构 第2章 运算 ......
中英 原理 计算机

十六、组件-通用属性-位置设置

位置设置 设置组件对齐方式、布局方向和显示位置。 align:设置元素内容在元素绘制区域内的对齐方式。 direction:设置元素水平方向的布局。 position:基于父容器的定位 markAnchor:相对于自身的定位,x正数代表左移,负数代表右移;y正数代表上移,负数代表下移。 offset ......
组件 属性 位置

实践解析HPA各关联组件扭转关系

本文分享自华为云社区《HPA各关联组件扭转关系以及建议》,作者:可以交个朋友。 一、背景 应用程序的使用存在波峰波谷现象,在应用流量处于低谷期间,可以释放因过多的Pod而浪费的硬件资源。在应用流量高峰期提供弹性足够的Pod处理流量。 二、HPA各个组件扭转关系 kubernetes使用者通过创建一个 ......
组件 HPA

C++ Qt开发:QItemDelegate 自定义代理组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QStyledItemDelegate`自定义代理组件的常用方法及灵活运用。在Qt中,`QStyledItemD... ......
QItemDelegate 组件

Blazor入门100天 : 自做一个手势滑动组件

0. 我想在blazor模仿app实现触摸返回,下拉刷新 ... 现在用 blazor 做 app (blazor hybird) 和支持手机浏览页面越来越多, net8 也推出了一个webapp auto模式,可谓是极大的利好, 2024 让auto流行起来, 😃 配套源码 1. 新建 net8 ......
手势 组件 Blazor 100

Blazor入门100天 : 自做一个支持长按事件的按钮组件

好长时间没继续写这个系列博客了, 不知道大家还记得我吗? 话不多说,直接开撸. 1. 新建 net8 blazor 工程 b19LongPressButton 至于用什么模式大家各取所需, 我创建的是ssr单工程, App.razor 里面改一下, 加入 @rendermode="RenderMod ......
组件 按钮 事件 Blazor 100

vue 组件缓存 keep-alive的include失效

include中添加的name属性,必须与对应的vue组件文件中的name属性保持一致 详见:https://www.jianshu.com/p/ab5191eb7f1d 翻译 搜索 复制 ......
缓存 keep-alive 组件 include alive

任务调度处理系列之 Spring源码分析-【SchedulingConfigurer实现原理】转

一、可能的场景在做业务平台的时候我们经常会遇到,某些跟时间打交道的需要修改状态,比如说在时间区间之前,属于未生效状态,区间之内属于有效期,区间之后,属于过期,或者需要每天 每周 每月,甚至是年为单位的做一些固定的操作。通过定时任务可以通过开启定时任务来完成这些需求。 我做合同管理模块,合同有未生效, ......

深入 K8s 网络原理(一)- Flannel VXLAN 模式分析

目录1. 概述2. TL;DR3. Pod 间通信问题的由来4. 测试环境准备5. 从 veth 设备聊起6. 网桥 cni06.1 在 Pod 内看网卡信息6.2 在 host 上看网卡信息7. VTEP flannel.18. 最后看下 Flannel 的配置9. 总结 1. 概述 这周集中聊下 ......
原理 Flannel 模式 VXLAN 网络

element ui中同级button调用upload组件

代码 <el-upload ref="schoolLogo" class="avatar-uploader" action="https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/" :show-file-list="false" :on-success="handl ......
同级 组件 element button upload

protobuf原理(转)

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/633656133 protobuf的优点有: 高效的编码和解码性能:protobuf使用二进制编码,相比于传统的文本格式如XML和JSON,可以更高效地进行数据的编码和解码,减少网络传输和存储的开销。 跨平台和语言支持:protobu ......
protobuf 原理

电路原理图_PCB_学习03_桌面电子时钟

学习视频:https://www.bilibili.com/video/BV12z4y1J7nQ/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=516eee863e252e452d8dfe7cb01af532 这个工程跟着视频算是完成的走完了,从原理图到PCB,然后打板、贴片 ......
时钟 电路 原理 桌面 电子

【我们尽量少说废话的讲完】C++红黑树原理

红黑树的出现 红黑树增删改查的时间复杂度都是O(logn)。 如果插入的数据随机,那么使用二叉搜索树即可保证树接近平衡。此时增删改查的效率都为O(logN)。 但如果插入的数据为有序的,此时二叉搜索树极其不平衡,退化为链表,时间复杂度降为O(N)。而红黑树就是为了应对这种极端情况。 红黑树的特点 红 ......
废话 原理

十五、组件-通用属性-按键事件

按键事件指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件(仅适用于所有可获焦组件,例如:Button) //绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调 onKeyEvent(event:(event?:keyEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyrig ......
按键 组件 属性 事件

界面控件DevExpress WPF Dock组件,轻松创建类Visual Studio窗口界面!

本文主要为大家介绍DevExpress WPF控件中的Dock组件,它能帮助用户轻松创还能受Microsoft Visual Studio启发的Dock窗口界面。 P.S:DevExpress WPF拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpres ......
界面 控件 DevExpress 组件 Visual

十四、组件-通用属性-触摸事件

//手指触摸动作触发回调 onTouch(event:(event?:TouchEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyright:com.ckFuture.hrb * 触摸事件 */ @Entry @Component struct Touch { ......
组件 属性 事件

ES读写原理

一、写数据 segment file(磁盘文件) 存储倒排索引的文件,每个segment本质上就是一个倒排索引,每秒都会生成一个segment文件,当文件过多时es会自动进行segment merge(合并文件),合并时会同时将已经标注删除的文档物理删除 commit point(磁盘文件) 记录当 ......
原理

Unity3D 拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解

前言 Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。本文将详细介绍这两种方法的优点和缺点,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
组件 优点 缺点 Unity3D Unity3

C++ Qt开发:TableWidget表格组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`TableWidget`表格组件的常用方法及灵活运用。`QTableWidget` 是 Qt 中用于显示表格数据... ......
TableWidget 组件 表格

vue3中router配置中的children怎么用

在Vue 3中,当你使用Vue Router创建路由配置时, children属性允许你为某个路由定义嵌套路由。这意味着你可以在父路由下设置子路由,从而构建出具有层级结构的URL路径。 这里是一个基本的例子,展示了如何在Vue Router中使用children属性: import { create ......
children router vue3 vue

C++ Qt开发:MdiArea多窗体组件

QMdiArea(Multiple Document Interface Area)是Qt中用于创建多文档界面的组件。它提供了一种在单个窗口中管理多个文档的方式,每个文档通常是一个子窗口(`QMdiSubWindow`)。该组件主要用于设计多文档界面应用程序,具备有多种窗体展示风格,实现了在父窗体中... ......
窗体 组件 MdiArea

OpenVX原理与技术杂谈

OpenVX原理与技术杂谈 OpenCV和OpenVX有什么联系和区别 联系和区别是:OpenCV是一个基于Apache2.0许可(开源)发行的跨平台计算机视觉和机器学习软件库。OpenVX 实现了跨平台加速处理,OpenVX在嵌入式和实时性系统中可以更好地发挥它的优势,在某些场合配合OpenCV的 ......
杂谈 原理 OpenVX 技术

.NET几种HTTP请求组件你用过几种?

.NET几种HTTP请求组件你用过几种? 翔星 有10年+工作经验,高级软件工程师,可以解决各种问题 ​关注 你经常看 TA 的内容 .NET平台有许多http请求组件可供选择,有官网的,也有开源的组件,本文介绍.NET平台常用的几种组件,你都用过吗? HttpClient HttpClient是. ......
组件 HTTP NET

让你 React 组件水平暴增的 5 个技巧

让你 React 组件水平暴增的 5 个技巧 神说要有光 ​ ​关注他 你经常看 TA 的内容 最近看了一些 Ant Design 的组件源码,学到一些很实用的技巧,这篇文章来分享一下。 首先,我们用 create-react-app 创建个 React 项目(选择 typescript 模版): ......
组件 水平 技巧 React

从零开始封装 vue 组件

对于学习 Vue 的同学来说,封装 vue 组件是实现代码复用的重要一环。在 Vue 官网中非常详细地介绍了 vue 组件的相关知识,我这里简单摘取使用最频繁的几个知识点,带大家快速入门 vue 组件的使用。 快速入门 我们假设在页面上有很多地方都要用到一个计数器,与其在每个地方都实现计数器功能,不 ......
组件 vue

DependencyInjection组件的综合应用案例(3)

目的:通过一个较综合的案例演示依赖注入的使用 需求:有配置服务、日志服务,然后再开发一个邮件发送器服务。 可以通过配置服务来从文件、环境变量、数据库等地方读取配置, 可以通过日志服务来将程序运行过程中的日志信息写入文件、控制台、数据库等。 说明:配置服务和日志服务.net中都有现有的框架,这篇文章只 ......
DependencyInjection 组件 案例

DependencyInjection组件的综合应用案例(4)

延续上一篇文章,这篇文章新增一个Ini文件配置提供者,并从注入环境变量配置修改为注入Ini配置的步骤,让大家体验下依赖注入的便捷 Ini配置: class IniConfigProvider : IConfigProvider { public string Path { get; set; } p ......
DependencyInjection 组件 案例