开发实例springboot实例 模块

go-zero 开发入门-API服务开发示例

接口定义 定义 API 接口文件 接口文件 add.api 的内容如下: syntax = "v1" info ( title: "API 接口文件示例" desc: "演示如何编写 API 接口文件" author: "一见" date: "2023年12月07日" version: "v1" ) ......
示例 go-zero zero API go

Springboot+FastJson实现解析第三方http接口json数据为实体类(时间格式化转换、字段包含中文)

场景 若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108465662 在上面搭建SpringBoot项目的基础上,并且在项目中引入fastjson、hutool、lombok等 ......
字段 第三方 Springboot 实体 FastJson

HarmonyOS应用开发者高级认证

HarmonyOS应用开发者高级认证 考试简介 掌握鸿蒙的核心概念和端云一体化开发、数据、网络、媒体、并发、分布式、多设备协同等关键技术能力,具备独立设计和开发鸿蒙应用能力。 及格分数:80+ (满分100) 次数限制:每月3次 注意事项:禁止切屏 博文说明: 本博文的初衷是帮助大家查漏补缺, 知道 ......
开发者 HarmonyOS

PAVELINK.SOA-Converter新版本发布,助力SOA架构开发

背景 随着汽车行业的不断迭代发展,市场及消费者对汽车提出了更高的要求,智能网联、自动驾驶等新技术的应用推动整车厂对车载芯片、汽车软件等方面投入了更多的精力,SOA(面向服务的架构)逐渐成为大多整车厂顺应市场趋势和技术趋势的首选。SOA架构使服务间的通讯变得更加简单,ECU更新、软件升级等变得更加灵活 ......
SOA-Converter 架构 Converter SOA PAVELINK

go-zero开发入门之API网关开发

开发一个 API 网关,代理 https://www.cnblogs.com/aquester/p/17882070.html 中的 RPC 服务。 网关完整源代码 // file: main.go package main import ( "flag" "fmt" "github.com/zer ......
网关 go-zero zero API go

记录springboot的一次使用socketio的经历

pom中加入依赖 <dependency> <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId> <artifactId>netty-socketio</artifactId> <version>2.0.6</version> </dependency> <d ......
springboot socketio

开发板设置成静态ip的方式

1开发板每次重新上电都要手动去分配ip地址才能与ubuntu通信,设置成静态ip的方式就不需要每次开发板重启后去设置一次ip地址。 2在网上找了很多帖子,照着做都没有效果,直到看到 一个帖子说 vi /etc/profile 在最后一行添加:ifconfig eth0 192.168.1.100,重 ......
静态 方式

小程序开发实战案例之三 | 小程序底部导航栏如何设置

小程序中最常见的功能就是底部导航栏了,今天就来看一下怎么设置一个好看的导航栏~这里我们使用的是支付宝官方小程序 IDE 做示范。 ......
底部 实战 案例 程序

鸿蒙原生应用开发——分布式数据对象

01、什么是分布式数据对象 在可信组网环境下,多个相互组网认证的设备将各自创建的对象加入同一个sessionId,使得加入的多个数据对象之间可以同步数据,也就是说,当某一数据对象属性发生变更时,其他数据对象会检测到这一变更,同时将自身属性更新。此时,该sessionId下的所有数据对象属性相同,这样 ......
鸿蒙 应用开发 分布式 对象 数据

Unity3D 开发中的触摸事件和键盘事件详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括PC、移动设备和虚拟现实等平台。在Unity3D开发中,触摸事件和键盘事件是非常重要的交互方式。本文将详细介绍Unity3D开发中的触摸事件和键盘事件,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可 ......
事件 键盘 Unity3D Unity3 Unity

Qt/C++音视频开发58-逐帧播放/上一帧下一帧/切换播放进度/实时解码

一、前言 逐帧播放是近期增加的功能,之前也一直思考过这个功能该如何实现,对于mdk/qtav等内核组件,可以直接用该组件提供的接口实现即可,而对于ffmpeg,需要自己处理,如果有缓存的数据的话,可以通过在缓存中的数据往前移动往后移动即可。这样就要求做一个比较大的缓存队列,占用一定的内存是肯定的。为 ......
进度 实时 Qt 58

SpringBoot 调用外部接口的三种方式

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MDUyNjQ0Ng==&mid=2247507189&idx=1&sn=3985735a3498ac5d509b67b91a653670&chksm=cfd9d374f8ae5a62e32bd6fa2c5a21a80a4ec ......
SpringBoot 接口 方式

vscode插件开发,使用CustomEditor进行OFD文件预览

使用js开发,对ofd预览使用的三方库是 ofd.js ,通过将 ofd.js 继承到插件里面对点击ofd文件进行预览的效果 要实现的效果大致如下: 识别*.ofd结尾的文件 打开OfdViewer窗口,实现预览ofd文件 那么开始了,这里就不详细讲解如何创建vscode插件开发,直接看几个重要的代 ......
CustomEditor 插件 文件 vscode OFD

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------002实现设置默认保存的图片位置

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------002实现通过文件对话框,选择合适的文件夹,自定义默认的图片保存位置,简单易学 ......
截图 ScreenCap 位置 工具 图片

.NET使用分布式网络爬虫框架DotnetSpider快速开发爬虫功能

前言 前段时间有同学在微信群里提问,要使用.NET开发一个简单的爬虫功能但是没有做过无从下手。今天给大家推荐一个轻量、灵活、高性能、跨平台的分布式网络爬虫框架(可以帮助 .NET 工程师快速的完成爬虫的开发):DotnetSpider。 注意:为了自身安全请在国家法律允许范围内开发网络爬虫功能。 框 ......
爬虫 分布式 DotnetSpider 框架 功能

Spring Boot学习随笔-第一个SpringBoot项目快速启动(org.springframework.boot、@SpringBootApplication、application.yml)

快速启动SpringBoot项目,包括引入spring-boot-starter-parent,@SpringBootApplication入口类注解、自动保存刷新pom.xml ......

Python的logging模块

一、日志的简单使用 1、什么是日志 记录你的代码在执行过程中的一些变化 (记录的是一些有意义的变化) 2、日志的5个等级 import logging logging.debug('debug message') # 10 logging.info('info message') # 20 logg ......
模块 logging Python

Python的hashlib模块

一、什么是摘要算法 1、摘要算法又称哈希算法、散列算法。它通过一个函数,把任意长度的数据转换为一个长度固定的数据串(通常用16进制的字符串表示) 用于生成数据或文本的简短摘要或哈希值的算法。它们被广泛应用于密码学、数据完整性验证和信息检索等领域。摘要算法通过对输入数据进行计算和转换,生成一个固定长度 ......
模块 hashlib Python

Python的json序列化模块

一、json Json模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load 1、前景 什么叫序列化——将原本的字典、列表等内容转换成一个字符串的过程就叫做序列化。 序列化的目的 以某种存储形式使自定义对象持久化; 将对象从一个地方传递到另一个地方。 使程序更具维护性 在Python中,能够 ......
序列 模块 Python json

Python之的sys、os、subprocess、shutil 模块

一、sys模块 sys模块是与python解释器交互的一个接口 1、sys.argv() 在Python中,sys.argv是一个列表,它包含了命令行参数传递给Python脚本的参数值。 sys.argv列表的第一个元素是脚本的名称,后面的元素是传递给脚本的参数。 import sys # 打印脚本 ......
subprocess 模块 Python shutil sys

Python的随即模块random

1、随机小数 import random # 大于0且小于1之间的小数 res = random.random() print(res) # 0.6102580330717722 #大于10小于88的小数 res1 = random.uniform(10,88) print(res1) # 75.8 ......
模块 Python random

python-文件IO操作实例

一、如何复制文件 1、使用shutil模块来复制 import shutil #导入shutil模块 #定义源文件和目的文件的路径 #图片 src_path = "E:/python/py/基础篇/01_基础/06_文件操作/图片.jpg" dst_path = "D:/图片.jpg" #文本 sr ......
实例 文件 python

HarmonyOS 开发入门(三)

HarmonyOS 开发入门(三) 日常逼逼叨 在开发入门(一)和开发入门(二)中我们描述了 HarmonyOS 开发的语言ArKTs以及Ts简单的入门级语法操作以及开发环境的搭建,接下来我们进入第三部分:HarmonyOS基础组件的开发,有任何说的不合理的地方,希望各位看官老爷批评指正🤣🤣 一 ......
HarmonyOS

5.9 Windows驱动开发:内核InlineHook挂钩技术

内核挂钩的原理是一种劫持系统函数调用的技术,用于在运行时对系统函数进行修改或者监控。其基本思想是先获取要被劫持的函数的地址,然后将该函数的前15个字节的指令保存下来,接着将自己的代理函数地址写入到原始函数上,这样当API被调用时,就会默认转向到自己的代理函数上执行,从而实现函数的劫持。 ......
内核 InlineHook Windows 技术 5.9

Python的时间模块

一、time 模块 1、三个时间显示形式 timestamp:时间戳 通常来说,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量。我们运行“type(time.time())”,返回的是float类型。 struct_time:结构化时间 struct_time元组共有9个元素 ......
模块 时间 Python

win11电脑WIFI上网,网口网线直连开发板的网络设置

1 win11下查看网络设置->高级网络设置,找到网络适配器的以太网一栏,记录下网卡名。 2 以管理员权限运行vmware ,点击设置->添加网络设置2,设置网络连接方式NAT。 3 运行虚拟机系统ubuntu,点击设置->网络设置,此时可以看到网络设置里有两张网卡ens33 和 ens36,其中e ......
网口 网线 电脑 网络 WIFI

关键字 开发-10 封装引用自定义函数变量

前言 前面在yaml文件中引用内置函数以及自定义函数和变量时,都是在每个关键字后面进行单独得渲染,为了方便引用,于是我们单独对这块的内容进行封装。 1. 新增自定义函数和变量 在utils下新建自定义函数和变量的文件,my_builtins.py,新增了在接口中需要用到的一些变量和函数。这样,在传入 ......
变量 函数 关键字 关键 10

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能

从0到1,手把手带你开发一款截屏工具ScreenCap,001版本,实现基本的截图功能,实现全屏截图,实现局部截图,实现保存截图,实现截图另存为 ......
截图 ScreenCap 功能 工具 001

自己动手开发小程序版俄罗斯方块

最近自己写了一个俄罗斯方块的小程序,基本处理完了所有BUG,尽量做到了代码简洁、功能完善,目前感觉唯一不太完美的地方是下键的短按和长按效果,完整源码如下: WXML(使用了weui组件库的图标) 1 <view class='container'> 2 <view class="flex outpu ......
方块 程序

Springboot AOP注解实现切面拦截

注解声明 @Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface xxxAnnotation { /** * 注解属性 */ O ......
切面 注解 Springboot AOP
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