总结性 题目 对象 程序

Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬 ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

程序员:如何做0-1的突破

今天来跟大家分享一下,我们怎么样才能做一件有突破的事情。相信很多同学都熟悉,在工作里面不管作为一个新人还是开发骨干,甚至是技术的主管,都会面临一个问题,就是我们怎么样能够做出一个有突破的事情? 这个问题我相信会困扰很多开发,甚至很多人在职业规划里面会陷入很多焦虑的地方。每次在述职的时候,都会被挑战做 ......
程序员 程序

用MATLAB实现遗传算法程序

用MATLAB实现遗传算法程序/B2F.m , 658用MATLAB实现遗传算法程序/changes.m , 959用MATLAB实现遗传算法程序/cross.m , 1155用MATLAB实现遗传算法程序/de2bi.m , 1048用MATLAB实现遗传算法程序/F2B.m , 540用MATL ......
算法 程序 MATLAB

如何将小程序运行在App中完成灰度测试?

使用小程序进行App的灰度测试提供了一种高效而灵活的方法,推动了快速迭代和改进。免去了传统App应用市场的繁琐审核流程,团队能够更迅速地推送新功能,提高开发效率。 ......
灰度 程序 App

从一个程序员的角度看东方甄选“小作文”事件

最近东方甄选“小作文”风波愈演愈烈,开始小编和观众吵架,后面东方小孙本来想要平息风波,而“摔手机”和泄漏董宇辉薪资待遇有激起更大的风波,导致东方甄选粉丝每天都几万,几十万的下降。 作为一个消费者,开始是不太能理解东方甄选的这些骚操作。东方甄选最开始的热度是很低,基本没什么热度,当时董宇辉和yoyo还 ......
程序员 作文 角度 事件 程序

读程序员的README笔记15_敏捷计划

1. 行为准则 2. 敏捷开发 2.1. 软件开发应该有计划和与之相应的跟踪 2.1.1. 你的队友想知道你在做什么,这样他们就能与你有效地配合 2.2. 敏捷开发是一种软件开发模型,被广泛采用于快速交付优质软件的场景 2.3. 要理解敏捷开发实践,你必须要首先理解敏捷哲学 2.4. 敏捷开发诞生于 ......
程序员 笔记 程序 README 15

总结篇-SpringMVC理论知识总结

一、总结一 二、总结二 三、总结三 ......
SpringMVC 理论 知识

2023年12月18日总结

新的一周开始了。感觉鸽了好多题目没有做。慢慢来。气温骤降,凛冬将至。这是一个漫长的冬天。心有一团火,相信春会来! ......
2023

练车总结

2023/12/16 因为一直有买车的想法,想去试驾,但是又不会开车了,所以前几天办了一个神州租车“随心租”的5日套餐,今天周六开始去租车练习。下面只这两天练习过程中遇到的问题和总结 1、对汽车内部主要功能模块的认识包括启动、关停、座椅调节、仪表盘、中控台、方向盘中的按键、空调的使用、挡杆的使用等 ......

Java面向对象程序设计(上海交通大学出版社)12章及以后的课后问题解析

1)Map集合和Collection集合的区别是什么? Map 集合和 Collection 集合都是 Java 集合框架中的接口,它们之间有一些关键的区别: 元素存储方式: Collection:用于存储单一元素的集合接口。它继承自 Iterable 接口,包含常见的子接口如 List、Set。 ......
程序设计 对象 出版社 交通 程序

工作总结

工作总结 时间段:YYYY年MM月至YYYY年MM月 一、工作概述: 在过去的时间段内,我主要从事软件测试工作。我负责对所开发的软件进行全面系统的检查和评价,并通过分析、研究,总结经验并提出改进方案。 二、工作评价: 工作内容:在时间段内,我负责了多个软件项目的测试工作,包括需求分析、编写测试用例、 ......
工作总结

生活是不断去学会解决问题——关于最近笔试和面试的总结

2023.12.16日 我上午先是完成了一个校招面试,下午完成了两个笔试。 面试先不谈,因为现在结果还没出来。但我觉得两个笔试大概率是凉了,因为自己做得实在是太差了,也可能是因为当天出门受冷风感冒了,无法集中精神,笔试过程中一直在搓手(真的太冷)。 但我后来想了想,这不是借口,虽然最后的vue编码题 ......
笔试 不断 问题

每日总结

因为这周要进行设计模式考试,我对于设计模式的知识进行复习: 设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一 ......

不容错过的 13 个顶级 C++ 程序库

不容错过的 13 个顶级 C++ 程序库 Incredibuild ​ 已认证账号 ​关注 135 人赞同了该文章 关于 C++,不论是其长达 40 年的发展历史,或者 C++ 是高级还是低级编程语言的争论等等,这些内容都已老生常谈。如果你对 C++ 库有所研究,不用我多说,大家也都心中有数。C++ ......
顶级 错过 程序 13

今日总结

Flink是Apache软件基金会的一个顶级项目,是为分布式、高性能、随时可用以及准确的流处理应用程序打造的开源流处理框架,并且可以同时支持实时计算和批量计算。Flink起源于Stratosphere 项目,该项目是在2010年到2014年间由柏林工业大学、柏林洪堡大学和哈索普拉特纳研究所联合开展的 ......

pandas常用方法总结

pandas常用方法总结 | pandas是用于数据分析的Python库,包含许多有用的方法,以下是pandas中一些主要的方法和功能:1.数据读取与写入2.DataFrame基本操作3.数据选择4.数据清洗与处理5.数据转换6.数据筛选与排序7.数据汇总与统计8.合并与连接9.缺失数据处理10.重 ......
常用 方法 pandas

计算机网络第四章部分题目解析,202页

网络层向上提供的服务有哪两种?试比较其优缺点 面向连接的服务(Connection-Oriented Service): 优点: 可靠性高: 通过建立连接、传输数据、最后释放连接的过程,可以保证数据的可靠性。 有序性: 数据传输是有序的,不会乱序到达。 流量控制: 可以通过连接的建立和释放来控制流量 ......
计算机网络 题目 部分 202

12.18每日总结

软件设计模式简单分类 我们在未正式学习设计模式之前先去简单了解一下设计模式的主要三种分类: 创建型模式 用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 书中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。 结构型模式 用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的 ......
12.18 12 18

2023.12.18——每日总结

学习所花时间(包括上课):9h 代码量(行):0行 博客量(篇):1篇 今天,上午学习,下午学习; 我了解到的知识点: 1.JFinal 明日计划: 学习 ......
2023 12 18

每日总结12.18

今天继续复习软件设计, 参加了java语言程序设计的补考 在复习软件设计的过程当中发现之前自己在软件开发过程 当中也无意间用到了一些软件设计的模式和一些设计原则, 在未来的软件开发中要更多的运用这些模式。 ......
12.18 12 18

2023重庆市第十一届大学生程序设计竞赛 游记

Preface 完全披萨!!!最战犯的一集,感觉直接把我扔了这场的结果都会更好 虽然比赛结束后想了很多理由开脱狡辩,诸如一段时间不训练导致的手生+脑子生锈;比赛设备限制不能打印代码;天太冷了没有空调手冷抄错板子;如果是五个小时就可以和祁神把卡着的题都写了+再写个网络流了…… 但没办法,菜是原罪,说再 ......

Java中获取Class对象的三种方式

在Java中,我们经常需要获取某个类的Class对象,以便进行反射操作、动态加载类或者获取类的信息。本文将介绍Java中获取Class对象的三种常见方式。 1. 使用.class语法 获取Class对象最简单的方式就是使用.class语法。每个Java类都有一个隐含的静态成员变量class,可以通过 ......
对象 方式 Class Java

总结篇:SpringBoot常用注解总结

使用springboot开发的优点,就是不用部署war文件因为内部嵌入了tomcat的,允许通过maven来根据需要的starter,非常的方便,可以自动配置spring,为程序员减少大量时间用于写业务逻辑,更不用担心使用某个依赖的版本问题,springboot全部为你自己选择。 springboo ......
注解 SpringBoot 常用

程序员修炼之道从小工到专家(八)

《程序员修炼之道从小工到专家》是一本极具启发性的编程指南,通过对作者多年编程经验的分享,为程序员提供了一条通往专业水平的成长之路。阅读本书,让我深刻认识到编程不仅仅是一项技术活动,更是一门艺术和一种态度。 首先,书中强调的代码质量给我留下深刻印象。作者在书中多次强调“优雅的代码”,并提供了大量实用的 ......
小工 程序员 程序 专家

程序员修炼之道从小工到专家(七)

在阅读了一些资料后,对这些内容有了更深的见解 不为收集需求,挖掘它们。有一种能深入了解用户需求,却未得到足够利用的技术:成为用户。与用户一同工作,以像用户一样思考。描述需求文档时,要使用项目术语表。用WEB来收集和管理需求。 遇到不可能解决的问题时,退一步问问自己如下问题:1)有更容易的方法吗?2) ......
小工 程序员 程序 专家

《程序员修炼之道:从小工到专家》阅读笔记(7)

《程序员修炼之道:从小工到专家》阅读笔记(7) 阅读《程序员修炼之道:从小工到专家》第七章后,我深感编程不仅是一门技术,更是一种艺术。这一章主要讲述了如何使代码保持灵活、易于改编和复用,以及如何使代码易于理解,从而延长其生命力。 首先,代码的灵活性是至关重要的。随着技术的不断进步和需求的变化,代码也 ......
小工 程序员 笔记 程序 专家

《程序员修炼之道:从小工到专家》阅读笔记(8)

《程序员修炼之道:从小工到专家》第八章读后感 阅读完《程序员修炼之道:从小工到专家》第八章后,我深感其中的内容对于一个想要成为优秀程序员的人来说是至关重要的。这一章主要讨论了如何使代码保持灵活、易于改编和复用,以及如何使代码易于理解,从而使其生命力更久。 首先,第八章强调了代码灵活性的重要性。通过采 ......
小工 程序员 笔记 程序 专家

程序员修炼之道从小工到专家(六)

31 靠巧合编程 软件开发者,每天就像工作在雷区,有成百的陷阱等着抓住我们。多余的或不必要的代码可能这次能够正常运行,但换个环境可能就会崩溃,另外会使代码变慢,或引入新的bug。总之,不要靠巧合编程。要想着尽可能在开发周期的早期抓住并修正错误,道理很简单,但在项目进度压力大的时候,把这句话忘在脑后。 ......
小工 程序员 程序 专家

《程序员修炼之道:从小工到专家》阅读笔记(4)

《程序员修炼之道:从小工到专家》阅读笔记(4) 在阅读《程序员修炼之道:从小工到专家》第四章的过程中,我深受启发。这一章节的内容围绕代码的可维护性进行深入探讨,强调了代码不仅仅是实现功能的工具,更是程序员与同事、未来自己沟通的桥梁。 首先,我深感使代码可维护的重要性。代码就像一本书,不仅要写给机器阅 ......
小工 程序员 笔记 程序 专家

《程序员修炼之道:从小工到专家》阅读笔记(5)

《程序员修炼之道:从小工到专家》阅读笔记(5) 读完《程序员修炼之道:从小工到专家》的第五章,我深感其中的内容对于一个程序员来说,具有非常宝贵的指导意义。这一章主要探讨了如何使代码保持灵活、易于改编和复用,以及如何使代码易于理解,从而延长其生命力。 首先,这一章强调了代码的可维护性和可读性。一个好的 ......
小工 程序员 笔记 程序 专家
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