202

202-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-设备使用一型一密动态注册方式连接云平台,并使用物模型Topic上报温湿度数据

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平台 模型 方式 动态 数据

mysql报错java.sql.SQLException: The server time zone value 'Öйú±ê׼ʱ¼ä' is unrecognized or represents more than one time zone.

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day06 代码随想录算法训练营 202. 快乐数

题目:202. 快乐数 我的感悟: 2024年了,你快不快乐?找找自己的原因。 理解难点: 分离数组 快乐数字的定义, 不快乐的数字会无限循环 代码难点: divmod用法, set用法 总结概括: 快乐就完事了! 代码示例: class Solution: def isHappy(self, n: ......
随想录 训练营 随想 算法 代码

代码随想录算法训练营Day 6| 242. 有效字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和

题目和相关内容的链接 哈希表倒不是一种明确的容器,他更像是一种存储和处理数据的结构和思想,通过用空间换时间,通过索引的方式直接访问元素,从而大大降低了遍历容器的时间开销。所以哈希表是一种基于key - value的处理思路,在具体的实现过程中,会考虑到哈希函数、哈希碰撞(拉链法、线性探索法等等)。 ......
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代码随想录算法训练营第六天|242.有效的字母异位词、349.两个数组的交集、202.快乐数、1.两数之和

LeetCode 242.有效的字母异位词 题目链接:242.有效的字母异位词 提示:字符串 charAt() 方法的使用 LeetCode 349.两个数组的交集 题目链接:349.两个数组的交集 提示:哈希法,Set 集合的使用,判断元素是否存在!!! LeetCode 202.快乐数 题目链接 ......
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代码随想录算法训练营第五天| LeetCode242.有效的字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和

LeetCode242.有效的字母异位词 ● 今日学习的文章链接和视频链接 代码随想录 (programmercarl.com) 题目链接 242. 有效的字母异位词 - 力扣(LeetCode) ● 自己看到题目的第一想法 public boolean anagram(String s, Stri ......
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代码随想录算法训练营第六天|哈希表理论基础,242.有效的字母异位词,349. 两个数组的交集,202. 快乐数,1.两数之和

一、哈希表理论基础 学习: 1. 哈希法 当需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里,首选哈希法 2. 实现哈希法的3种数据结构 数组:在哈希值个数比较小且范围可采用 集合:在哈希值个数或者范围较大时可采用 map:当既需要key,又要value时可采用 二、242.有效的字母异位词 题 ......
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计算机网络第四章部分题目解析,202页

网络层向上提供的服务有哪两种?试比较其优缺点 面向连接的服务(Connection-Oriented Service): 优点: 可靠性高: 通过建立连接、传输数据、最后释放连接的过程,可以保证数据的可靠性。 有序性: 数据传输是有序的,不会乱序到达。 流量控制: 可以通过连接的建立和释放来控制流量 ......
计算机网络 题目 部分 202

202. 快乐数

题目 202. 快乐数 要求 编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。 「快乐数」 定义为: 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。 如果 n 是 ......
202

(RF)适合CATV、WiFi、无线通信应用 PHA-202+、PHA-23LN、PHA-22+、PHA-83W+ 射频放大器

1、PHA-202+ 射频放大器 IC CATV,LTE 30MHz 至2.7GHz,8DFN PHA-202+(符合RoHS标准)是一款中等功率放大器,采用E-PHEMT技术制造,在宽频率范围内提供极高的动态范围和低噪声系数。此外,PHA-202+在宽频率范围内具有良好的输入和输出回损,无需外部匹 ......
PHA 无线通信 放大器 射频 无线

代码随想录算法训练营第5天 | lc242、lc349、lc202、lc1

(本合集全部为Go语言实现) 相关文章链接:242题解 349 202题解 1题解 相关视频链接: Leetcode242 状态:秒了 实现过程中的难点:对于元素固定是小写字母或类似的情况,可以使用数组,因为元素最大数量是固定的 个人写法 func isAnagram(s string, t str ......
随想录 训练营 lc 随想 算法

Programming Abstractions in C阅读笔记:p202-p234

《Programming Abstractions in C》学习第65天,p202-p234总结。 一、技术总结 完成第五章学习,第五章介绍递归在实际问题中的进一步应用,例如汉诺塔问题,数学中的排列问题,更有难度。使用递归解决问题时有时候需要借助wrapper function。 二、英语总结 1 ......
Abstractions Programming 笔记 202 234

代码随想录算法训练营第六天 |● 哈希表理论基础 ● 242.有效的字母异位词 ● 349. 两个数组的交集 ● 202. 快乐数 ● 1. 两数之和

今日学习的文章链接和视频链接 https://programmercarl.com/哈希表理论基础.html 242.有效的字母异位词 var isAnagram = function(s, t) { if(s.length !== t.length) return false let map = ......
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202 Accepted

202 Accepted - HTTP | MDN https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Status/202 202 Accepted The HyperText Transfer Protocol (HTTP) 202 Accepte ......
Accepted 202

代码随想训练营第五天(Python)| 242.有效的字母异位词、349. 两个数组的交集、第202题. 快乐数、 1. 两数之和

242.有效的字母异位词 1、数组法 这个思路贼 6 ,在这个题的效率也高 class Solution: def isAnagram(self, s: str, t: str) -> bool: # 全部转为 asii 码 如果是互为异为词,则最后的 -+ 后的结果为 0 record = [0] ......
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代码随想录第六天 | 哈希表、242.有效的字母异位词 、349. 两个数组的交集 、202. 快乐数、1. 两数之和

哈希表 什么是哈希表 哈希表是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构。 简单的例子:数组 什么时候想到用哈希法 当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法。 哈希碰撞 元素通过哈希函数被映射到同一个索引下标位置 解决方法: 拉链法 从发生冲突的位置拉出一条链表,发生冲突的元素 ......
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ABC202E Count Descendants

ABC202E Count Descendants 线段树合并模板题。 每次询问就是给定有序数对 \((u,d)\),求有根树 \(T\) 上,点 \(u\) 的子树内有多少点 \(v\),使得 \(v\) 的深度恰好等于 \(d+1\)。定义根节点深度为 \(1\)。 考虑对每一个点开一个长度为 ......
Descendants Count 202E ABC 202

GAMES202作业5

目录作业要求单帧降噪联合双边滤波累加上一帧对时间的滤波Temporalmotion vector计算当前像素在上一帧的对应点计算累加后的颜色用A-Trous Wavelet加速单帧降噪 作业要求 本次作业,我们需要实现一个简单的实时光线追踪的降噪方法。光线追踪的渲染结果,G-Buffer 及其他相关 ......
GAMES 202

随想录Day5|242. 有效的字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和

随想录Day5|242. 有效的字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和 242. 有效的字母异位词 文章&视频讲解 给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。 注意:若 s 和 t 中每个字符出现的次数都相同,则称 s 和 t 互 ......
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GAMES202作业4

目录作业要求能量补全为什么会出现能量损失如何进行能量补全Kulla-Conty近似补全多次反射丢失的能量预计算E(μo)预计算Eavg还原有色物体该有的能量 作业要求 微表面模型的 BRDF(Microfacet BRDF) 存在一个根本问题,就是忽略了微平面间的多次弹射,这就导致了材质的能量损失, ......
GAMES 202

GAMES202作业3

目录作业要求直接光照SSR(Screen Space Ray Tracing)间接光照 作业要求 本轮作业中,我们需要在一个光源为方向光,材质为漫反射 (Diffuse) 的场景中,完成屏幕空间下的全局光照效果(两次反射)。为了在作业框架中实现上述效果,基于我们需要的信息不同我们会三阶段着色,每个阶 ......
GAMES 202

GAMES202作业1

@目录作业要求基于球面谐波函数预计算Light项和Transport项为什么需要预计算如何进行预计算编译问题预计算对Lo预计算对Transport预计算在WebGL使用预计算的数据实时计算光照信息 作业要求 物体在不同光照下的表现不同,PRT(Precomputed Radiance Transfe ......
GAMES 202

Precomputed Radiance Transfer(games202)

Precomputed Radiance Transfer(games202) 关于BRDF可以看看这篇文章基于物理着色:BRDF 物体在不同光照下的表现不同,PRT(Precomputed Radiance Transfer) 是一个计算物体在不同光照下表现的方法。光线在一个环境中,会经历反射,折 ......
Precomputed Radiance Transfer games 202

代码随想录算法训练营第六天| 242.有效的字母异位词,349.两个数组的交集,202.快乐数,1.两数之和

242. 有效的字母异位词 mydemo--(成功)--(学了卡哥的思路) class Solution { public: bool isAnagram(string s, string t) { int alphabet = 26; int hash[alphabet]; for(int i=0 ......
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UVA202 题解

思路分析 前言 又是一道小模拟题,不过细节巨多,可以用来锻炼自己的代码能力。 解法 本题实际上就是模拟长除法的计算过程,其中每一步除法时都有被除数及其余数,当被除数出现重复时就表示出现循环节了。所以需要记录每一次的被除数及其在循环小数中的位置,需要判断当除数不够除,每一次补零也需要记录其对应的位置。 ......
题解 UVA 202

代码随想录第6天|242.有效的字母异位词;349.两个数组的交集;202.快乐数;1.两数之和;

unordered_map<int,int> map; unordered_set<int> result; vector<vector<int>> res(n,vector<int>(n,0));声明了长度为n*n的二维数组 在C++中,auto 是一个关键字,用于实现类型推导,使编译器能够根据变 ......
随想录 之和 数组 交集 随想

Shadow Mapping (Games202)

# Shadow Mapping (Games202) ## 2-Pass Algorithm ### Pass 1. Render from Light Pass1需要知道光线能照射到的点,也就是从光源所在的视角去渲染模型,有哪些是能被渲染出,哪些会被遮挡住而不被渲染。 ![16928508543 ......
Mapping Shadow Games 202

Leetcode 202. 快乐数(Happy number)

[题目链接🔗](https://leetcode.cn/problems/happy-number) 编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。 「快乐数」 定义为: 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变 ......
Leetcode number Happy 202

代码随想录算法训练营第六天|242.有效的字母异位词 349. 两个数组的交集 202. 快乐数 1. 两数之和

哈希表部分: 哈希表,简单来说就是k-v形式查询的结构,用来快速判断一个元素是否出现集合里,如hashmap 核心是哈希函数,k存哈希函数的值,找的时候找查询项的哈希函数值就行,返回v 出现哈希碰撞的时候,查找的流程怎么走呢?(*存疑,之后查一下) 类型:数组+集合set(set、multiset、 ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

代码随想录算法训练营第五天|力扣242.有效的字母异位词、力扣242.两个数组的交集、力扣202.快乐数、力扣1.两数之和

# 哈希表 ## 哈希表理论基础 哈希表,又称为散列表(Hash Table),是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构 其中,数组就是一张哈希表;表中关键码就是数组的索引下标,然后通过下标直接访问数组中的元素 - 哈希表解决的问题:一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现在集合中 - 哈希函数: ......
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