之和

三数之和与四数之和 18

首先做的时候降重不好处理。看了卡哥的视频后知道几个关键点:(以四数之和为例) 1 最开始确定的两个数,要降重的话,必须当前数与上一个数不同,即nums[i]!=nums[i-1}。 之所以这样,而不是i+1,是因为是先要包含符合条件的案例,然后再排除。+的话就直接排除了。 2 left和right, ......
之和 18

代码随想录 day17 平衡二叉树 二叉树的所有路径 左叶子之和

平衡二叉树 之前一直写迭代代码 没有怎么写递归 正好这题不是很好写迭代 练习一下递归 这题递归逻辑相对简单 左右子树高度差判断是不是大于一 可以直接返回结果 不大于一就高度max(l,r)+1 二叉树的所有路径 关键要点 这题适合先序遍历 回溯过程和递归过程是一起写的 进来几次就回溯几次 这样才能回 ......
随想录 之和 随想 路径 叶子

leetcode 15.三数之和

leetcode 15.三数之和 第十五题:三数之和 1.排序 + 双指针: 和两数之和不同,但可以转化为类似的思路,即确定一个数,去找数组中是否有另外两个数之和等于它的相反数。本题的难点在于如何去除重复解,如果是无序数组,则需要对每个值所在的位置进行记录并进行比较。但如果是有序数组且相加结果为0, ......
之和 leetcode 15

力扣15-三数之和

难度:【中等】 没思路,简单粗暴三重循环安排上,已经尽量剪枝避免重复了。为了避免返回时出现重复的元组,将二维数组排序筛了一遍。提交后超出时间限制。 参考官方题解,优化三重循环到二重,提交后返回结果居然少了,哦想起来了我改了循环终止条件…… 手动过一遍出错的用例(不长)每一步的结果,找到原因了,是第二 ......
之和 15

Algorithm | 两数之和、两数相加 (一)

1.两数之和:给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 ​ 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 ​ 你可以按任意顺序返回答案。 // 示例 1: 输 ......
之和 Algorithm

15、三数之和

//三数之和 #include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) { ......
之和

16、最接近的三数之和

//最接近的三数之和 #include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; //双指针 int threeSumClosest(vec ......
之和

day07 代码随想录算法训练营 15. 三数之和

题目:15. 三数之和 我的感悟: 加油,我可以的。不能放弃。 理解难点: 双指针 思路打开 边界考虑 代码难点: 缩进问题 continue是跳出循环条件 我以前分不清循环条件和判断条件。哈哈哈。一个是if 一个是while / for 总结概括: 只要不放弃就行!!!!!!!! 代码示例: cl ......
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代码随想录 day07 四数相加 赎金信 三数之和 四数之和

四数相加 题目需要找满足和为0的四元组 但是只要求统计个数 不要求具体的四元组 而且四元组是可以重复的 考虑使用hash map 由于设计到四个元素 先遍历两个集合 记录一下两个集合的元素和的所有可能值 记录在map中 为什么要用map 因为需要同时记录出现的值和出现的次数 值作为键 次数作为值 然 ......
之和 随想录 随想 代码 day

day06 代码随想录算法训练营 1. 两数之和

题目:1. 两数之和 我的感悟: 梦开始的地方 理解难点: map究竟是什么 存放已经遍历的元素值 什么时候需要用map? 遍历一边,这里面的元素值,后面都有可能要用就存起来。 代码难点: 掌握enumerate用法 [ɪ'njuːməreɪt] e + numer + ate 助记: e-出 + ......
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代码随想录 day06 有效的字母异位词 返回数组的交集 找快乐数 两数之和

有效的字母异位词: 思路比较简单 由于范围比较小 只有小写字母为范围 利用26大小的数组 遍历字符串 第一个串在对应下标++ 第二个++ 然后数据存在不为零就是不一样的 不存在则时字母异位词 返回数组的交集 由于要返回的是交集 就是查找两个集合出现的元素 想到要使用hash map 具体的数据结构而 ......
随想录 之和 数组 交集 随想

leetcode 1.两数之和

leetcode 第一题:两数之和 1.暴力枚举: 最容易想到的方法是枚举数组中的每一个数 x,寻找数组中是否存在 target - x。 当我们使用遍历整个数组的方式寻找 target - x 时,需要注意到每一个位于 x 之前的元素都已经和 x 匹配过,因此不需要再进行匹配。而每一个元素不能被使 ......
之和 leetcode

代码随想录算法训练营第十七天 | 110.平衡二叉树,257. 二叉树的所有路径,404.左叶子之和

一、110.平衡二叉树 题目链接: LeetCode 110.平衡二叉树 学习: 思路: 后序遍历。实际上是由叶结点到根结点,若有一颗子树不是平衡二叉树,则直接返回给根结点 二、257.二叉树的所有路径 题目链接: LeetCode 257.二叉树的所有路径 学习: 思路: 递归+回溯。因为是线=先 ......
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2023.12.28 leedcode 两数之和

class Solution: def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]: for i in range(len(nums)): if target - nums[i] in nums[i + 1 :]: if i != ......
之和 leedcode 2023 12 28

『LeetCode』1. 两数之和 Two Sum

『1』暴力法 class Solution { // Brute Force // Time Complexity: O(n^2) // Space Complexity: O(1) public int[] twoSum(int[] nums, int target) { for (int i = ......
之和 LeetCode Two Sum

Leetcode 2507. 使用质因数之和替换后可以取到的最小值 优化前 优化后

https://leetcode.cn/problems/smallest-value-after-replacing-with-sum-of-prime-factors/description/ 给你一个正整数 n 。 请你将 n 的值替换为 n 的 质因数 之和,重复这一过程。 注意,如果 n ......
质因数 之和 Leetcode 2507

代码随想录算法训练营第六天|454.四数相加二、383.赎金信、15.三数之和、18.四数之和

LeetCode 454.四数相加二 题目链接:454.四数相加二 提示:统计出现的次数; 采用 map , key 存 值,value 存次数!!! LeetCode 383. 赎金信 题目链接:383.赎金信 提示: 字符串.length() 可以直接求出字符串的长度,字符串.toCharArr ......
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代码随想录算法训练营Day 6| 242. 有效字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和

题目和相关内容的链接 哈希表倒不是一种明确的容器,他更像是一种存储和处理数据的结构和思想,通过用空间换时间,通过索引的方式直接访问元素,从而大大降低了遍历容器的时间开销。所以哈希表是一种基于key - value的处理思路,在具体的实现过程中,会考虑到哈希函数、哈希碰撞(拉链法、线性探索法等等)。 ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

2023-12-20:用go语言,给定一个数组arr,长度为n,在其中要选两个不相交的子数组。 两个子数组的累加和都要是T,返回所有满足情况中,两个子数组长度之和最小是多少? 如果没有有效方法,返回-

2023-12-20:用go语言,给定一个数组arr,长度为n,在其中要选两个不相交的子数组。 两个子数组的累加和都要是T,返回所有满足情况中,两个子数组长度之和最小是多少? 如果没有有效方法,返回-1。 正式 : 2 <= n <= 10^6 0 <= arr[i] <= 10000 1 <= T ......
数组 两个 长度 之和 要是

算法学习Day7哈希表,数之和

Day6哈希表,数之和 By HQWQF 2023/12/19 笔记 454.四数相加II 给定四个包含整数的数组列表 A , B , C , D ,计算有多少个元组 (i, j, k, l) ,使得 A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0。 为了使问题简单化,所有的 A, B, ......
之和 算法 Day7 Day

代码随想录算法训练营第七天|454.四数相加II,383. 赎金信,15. 三数之和,18. 四数之和

一、454.四数相加II 题目链接: LeetCode 454.四数相加II 学习前: 思路: 首先定义两个HashMap对象record12和record34,对应的key存放两个数组元素的和,value存放计算的和出现的次数 接着遍历record12,若record存在与之和为0的元素,则计算两 ......
之和 随想录 训练营 随想 算法

代码随想录算法训练营第六天|242.有效的字母异位词、349.两个数组的交集、202.快乐数、1.两数之和

LeetCode 242.有效的字母异位词 题目链接:242.有效的字母异位词 提示:字符串 charAt() 方法的使用 LeetCode 349.两个数组的交集 题目链接:349.两个数组的交集 提示:哈希法,Set 集合的使用,判断元素是否存在!!! LeetCode 202.快乐数 题目链接 ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

15. 三数之和

题目 15. 三数之和 要求 给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != j、i != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请 你返回所有和为 0 且不重 ......
之和 15

18.四数之和

题目 18.四数之和 要求 给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复): 0 <= a, b, ......
之和 18

代码随想录算法训练营第五天| LeetCode242.有效的字母异位词、349. 两个数组的交集、202. 快乐数、1. 两数之和

LeetCode242.有效的字母异位词 ● 今日学习的文章链接和视频链接 代码随想录 (programmercarl.com) 题目链接 242. 有效的字母异位词 - 力扣(LeetCode) ● 自己看到题目的第一想法 public boolean anagram(String s, Stri ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

代码随想录算法训练营第六天|哈希表理论基础,242.有效的字母异位词,349. 两个数组的交集,202. 快乐数,1.两数之和

一、哈希表理论基础 学习: 1. 哈希法 当需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里,首选哈希法 2. 实现哈希法的3种数据结构 数组:在哈希值个数比较小且范围可采用 集合:在哈希值个数或者范围较大时可采用 map:当既需要key,又要value时可采用 二、242.有效的字母异位词 题 ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

1. 两数之和

题目 1. 两数之和 要求 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 思路 这个题目 ......
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【算法】【线性表】四数之和

1 题目 给一个包含n个数的整数数组S,在S中找到所有使得和为给定整数target的四元组(a, b, c, d)。 四元组(a, b, c, d)中,需要满足 a<=b<=c<=d,答案中不可以包含重复的四元组。 样例 1: 输入: numbers = [2,7,11,15] target = 3 ......
之和 线性 算法

15. 三数之和

1.题目 给你一个整数数组 \(nums\) ,判断是否存在三元组 \([nums[i], nums[j], nums[k]]\) 满足 \(i != j\)、\(i != k\) 且 \(j != k\) ,同时还满足 \(nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0\) 。请 ......
之和 15

【算法】【线性表】最接近的三数之和

1 题目 给一个包含 n 个整数的数组 S, 找到和与给定整数 target 最接近的三元组,返回这三个数的和。 样例 1: 输入: numbers = [2,7,11,15] target = 3 输出: 20 解释:2+7+11=20 样例 2: 输入: numbers = [-1,2,1,-4 ......
之和 线性 算法
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