按钮 效果haptics native

CSS实现跑马灯效果

盒子区域 创建一个大盒子,用来装我们的广告语,还有跑马灯的四个小盒子 <div class="box"> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> 创意广告 </div> 设置box样式 * { padding: 0; margin: 0; } ......
跑马灯 效果 CSS

使用vue完成图片表格的点击因隐藏效果

首先了解整个项目可以分几个板块。图片的切割,图片放入的框架构建,图片放入。 1.图片的分割,这里的图片分割可以使用PS,或者网上搜图片切割的网站上传图片就行(http://www.zuohaotu.com/cut-image.aspx) 2.创建一个项目,导入vue.js 3. 建立一个名字为"ap ......
表格 效果 图片 vue

el-table在设置了@row-click事件后,在点击行row上的按钮时,不要同时触发row-click事件(事件冒泡)的解决办法

解决办法 在按钮的@click上加上修饰符.stop来阻止事件冒泡,如:@click.stop="xxx" ......
事件 row-click row click 按钮

Vue 跑马灯效果

vue简单的跑马灯效果,直接封装的组件,引入就能用。 <template> <div class="block"> <h3 class="h3_title"> 特别提醒 </h3> <p class="words" ref="words" :text="content" > {{content}} ......
跑马灯 效果 Vue

web-lottie 前端动画效果

资源 http://airbnb.io/lottie/#/web lottie 官网 动画的实现逻辑借用官网的一句话 Lottie is a library for Android, iOS, Web, and Windows that parses Adobe After Effects anim ......
前端 web-lottie 效果 动画 lottie

02--Qt按钮与窗口

创建窗口 首先需要创建一个程序,该程序中.cpp文件添加以下代码 //修改窗口大小的标题(第一个窗口) this->setWindowTitle("第一个窗口"); //设置窗口的大小,设置完成后可以拉伸 this->resize(800,600); //设置固定大小,设置完成不可拉伸 this-> ......
按钮 02 Qt

Three.js 进阶之旅:物理效果-3D乒乓球小游戏 🏓

本文将使用技术栈 React Three Fiber 和 Cannon.js 来实现一个具有物理特性的乒乓球小游戏,通过本文的阅读,你将学习到的知识点包括:了解什么是 React Three Fiber 及它的相关生态、使用 React Three Fiber 搭建基础三维场景、如何使用新技术栈给场... ......
乒乓球 小游戏 物理 效果 之旅

Solon v2.2.1 发布。向 Graalvm Native 友好靠近

一个高效的应用开发框架:更快、更小、更简单。 启动快 5 ~ 10 倍;qps 高 2~ 3 倍;运行时内存节省 1/3 ~ 1/2;打包可以缩到 1/2 ~ 1/10;同时支持 jdk8, jdk11, jdk17, jdk19。 不是 Spring,没有 Servlet,也无关 JavaEE;新... ......
Graalvm Native Solon 2.1 v2

CSS 数学函数与容器查询实现不定宽文本溢出跑马灯效果

在许久之前,曾经写过这样一篇文章 -- 不定宽溢出文本适配滚动。我们实现了这样一种效果: 文本内容不超过容器宽度,正常展示 文本内容超过容器的情况,内容可以进行跑马灯来回滚动展示 像是这样: 但是,之前的方案,有一个很明显的缺点,如果我们事先知道了容器的宽度,那么没问题,但是如果没法确定容器的宽度, ......
跑马灯 容器 函数 文本 效果

odoo 给列表视图添加按钮实现数据文件导入

实践环境 Odoo 14.0-20221212 (Community Edition) 代码实现 模块文件组织结构 说明:为了更好的表达本文主题,一些和主题无关的文件、代码已略去 odoo14\custom\estate │ __init__.py │ __manifest__.py │ ├─mod ......
视图 按钮 文件 数据 odoo

Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥

本文内容主要汇总如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对象上施加约束。 通过本文的阅读,你将学习到如何使用 Cannon.js 在 Three.js 中创建... ......
物理 声音 效果 之旅 128165

由小见大!不规则造型按钮解决方案

今天,有个群友在群里提问,使用 CSS 能否实现下述这个图形: emmm,中间这个酷似三次贝塞尔曲线的造型,使用 CSS 不太好实现。我的建议是切图实现,然而群友要求一定要用 CSS 实现。 虽然麻烦,但是这个图形勉强也是能用 CSS 实现的。本文就将探讨一下上述图形的纯 CSS 实现方式,并且从中 ......
按钮 造型 解决方案 方案

React Native学习笔记----React Native简介与环境安装

React Native 的基础是React, 是在 web 端非常流行的开源 UI 框架。要想掌握 React Native,先了解 React 框架本身是非常有帮助的。 一、什么是React Native 1.1 React Native带来的惊喜 React Native 是一个使用JavaS ......
Native React 环境 笔记 简介

Web 页面如何实现动画效果

Web 页面可以使用多种方式实现动画效果,其中最常用的有两种: CSS 动画:通过 CSS 中的 transition 和 animation 属性来实现动画效果。CSS 动画实现起来简单,性能消耗小,支持广泛。 JavaScript 动画:通过 JavaScript 代码来实现动画效果。JavaS ......
效果 页面 动画 Web

Spring Native打包本地镜像,无需通过Graal的maven插件buildtools

简介 在文章《GraalVM和Spring Native尝鲜,一步步让Springboot启动飞起来,66ms完成启动》中,我们介绍了如何使用Spring Native和buildtools插件,打包出本地镜像,也打包成Docker镜像。本文探索一下,如果不通过这个插件来生成镜像。这样我们可以控制更 ......
buildtools 插件 镜像 Spring Native

GraalVM和Spring Native尝鲜,一步步让Springboot启动飞起来,66ms完成启动

简介 GraalVM是高性能的JDK,支持Java/Python/JavaScript等语言。它可以让Java变成二进制文件来执行,让程序在任何地方运行更快。这或许是Java与Go的一场战争? 下载安装GraalVM 安装GraalVM 首先到官网下载,我是直接到GitHub Release Pag ......
Springboot GraalVM Spring Native 66

AR Engine毫秒级平面检测,带来更准确的呈现效果

近年来,AR版块成为时下大热,这是一种将现实环境中不存在的虚拟物体融合到真实环境里的技术,用户借助显示设备可以拥有真实的感官体验。AR的应用场景十分广泛,涉及娱乐、社交、广告、购物、教育等领域:AR可以让游戏更具互动性;商品通过AR展示更真实;使用AR进行教育教学让抽象事物更形象等,可以说AR技术已 ......
平面 效果 Engine AR

在spring boot3中使用native image

简介 在之前spring boot3文章中我们介绍了,spring boot3的一个重要特性就是支持把spring boot3的应用编译成为GraalVM的Native Image。 今天我们用具体的例子来给大家演示一下如何正确的将spring boot3的应用编译成为native image。 安 ......
spring native boot3 image boot

手把手教你搞定菜单权限设计,精确到按钮级别

一、介绍 在实际的项目开发过程中,菜单权限功能可以说是后端管理系统中必不可少的一个环节,根据业务的复杂度,设计的时候可深可浅,但无论怎么变化,设计的思路基本都是围绕着用户、角色、菜单进行相应的扩展。 今天小编就和大家一起来讨论一下,怎么设计一套可以精确到按钮级别的菜单权限功能,废话不多说,直接开撸! ......
按钮 菜单 权限 级别

从 Cloud-Native Relational DB 看数据库设计

论文内容:Amazon Aurora: Design Considerations for HighThroughput Cloud-Native Relational Databases 里面介绍了一种云原生的关系型数据库 Aurora 的体系结构,以及导致该体系结构的设计考虑因素。我觉得和普通的 ......

【Oculus Interaction SDK】(六)实体按钮 & 按压交互

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
Interaction 实体 按钮 Oculus SDK

React中实现keepalive组件缓存效果

背景:由于react官方并没有提供缓存组件相关的api(类似vue中的keepalive),在某些场景,会使得页面交互性变的很差,比如在有搜索条件的表格页面,点击某一条数据跳转到详情页面,再返回表格页面,会重新请求数据,搜索条件也将清空,用户得重新输入搜索条件,再次请求数据,大大降低办公效率,如图: ......
缓存 组件 keepalive 效果 React

详解前端缓存,解决前端换包之后环境中仍会出现旧版效果

前端项目修改了很多东西:比如bug啊,样式啊。当你把前端项目打包之后满心欢喜的在 Nginx(测试环境)换上它,然后在 Jira 上修改bug状态@测试人员复测。然后测试人员开始找你battle了,你的bug怎么还是没修改啊,但是你明明换上了最新的版本,中间到底出现了什么问题。打开控制台的 netw ......
前端 缓存 效果 环境

对于async和await的使用方式、作用效果不怎么理解 ?没关系,初步看这篇就够了

结论 同步还是异步,区别如下: 同步:你使用 await 修饰符去调用一个异步(async)方法(是异步方法,不过是阻塞式的,可简单理解为同步); 异步:你获取异步方法返回的 Task,就是异步(后文有代码示例); 可以实现多任务执行顺序执行且不阻塞。 概述 async(C# 参考) async 是 ......
不怎么 作用 效果 方式 async

分支路径图调度框架在 vivo 效果广告业务的落地实践

使用基于有限有向图的调度框架,可以控制在线服务中异步调度的流程,但这对分支路径的管理不够友好,随着节点增多,调度流程会越来越复杂而难以控制。因此我们实现了支持分支路径的图调度框架,解决普通图调度框架可扩展性差的问题。 ......
广告业务 分支 路径 框架 效果

如何用3D流体实现逼真水流效果?

华为应用市场在2022年HDC大会期间发布了一款3D水流主题,基于华为HMS Core Scene Kit服务能力,展现立体灵动的水流岛屿,可跟随用户指尖实现实时流体波动效果,既趣味又解压。 让变幻莫测的物质来实现我们在影视和游戏等多种应用场景中的奇思妙想,从早期步骤繁重的特效制作演变到如今,已经有 ......
流体 水流 效果

开局一张图,构建神奇的 CSS 效果

假设,我们有这样一张 Gif 图: 利用 CSS,我们尝试来搞一些事情。 图片的 Glitch Art 风 在这篇文章中 --CSS 故障艺术,我们介绍了利用混合模式制作一种晕眩感觉的视觉效果。有点类似于抖音的 LOGO。 像是这样: 假设,我们有这样一张图: 只需要一个标签即可 <div clas ......
开局 效果 CSS

现代 CSS 高阶技巧,完美的波浪进度条效果!

本文是 CSS Houdini 之 CSS Painting API 系列第三篇。 现代 CSS 之高阶图片渐隐消失术 现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式! 在上两篇中,我们详细介绍了 CSS Painting API 是如何一步一步,实现自定义图案甚至实现动画效果的! ......
高阶 波浪 进度 效果 技巧
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