接口 性能 代码600

java生产环境下性能监控与调优

JVM的参数类型 基于JDK命令行工具的检测 主要内容 JVM的参数类型 标准参数 -help -server -client -version -showversion -cp -classpath X参数 非标准化参数 -Xint:解释执行 -Xcomp:第一次使用就编译成本地代码 -Xmixe ......
性能 环境 java

Redis性能分析

一、Redis是什么? 内存数据库,纯内存操作 Key-Value数据库,NoSQL数据库 C语言编写,性能极高 Redis支持数据持久化 需要大量内存(网络带宽),CPU不是瓶颈 单线程 避免 切换与锁 --使用多路复用 二、Redis和Mysql区别 1、redis缓存服务器,数据存储在内存 m ......
性能分析 性能 Redis

大屏显示性能问题

大屏显示的定位就是在可视化大屏中显示数据和图表,大屏有可能会晚上关机早上开机,也可能一直在运转。时间一久,会导致页面卡顿,页面渲染不流畅,影响用户体验。 1、大屏可能会循环显示成千上万条数据,甚至更多,如果将大批量的数据全部一次性加载轮播,肯定会造成内存占用过多,服务器负载过重。现在的前端解决方案一 ......
大屏 性能 问题

讯睿单文件上传字段循环 接口输出方法

地址如下:https://www.xunruicms.com/doc/399.html {form form=yysc order=inputtime urlrule=index.php?page=[page]} {php $api[$key]=$t;} {php $api[$key]['yinpi ......
字段 接口 文件 方法

[转帖]解Bug之路-NAT引发的性能瓶颈

https://zhuanlan.zhihu.com/p/286532997 解Bug之路-NAT引发的性能瓶颈 笔者最近解决了一个非常曲折的问题,从抓包开始一路排查到不同内核版本间的细微差异,最后才完美解释了所有的现象。在这里将整个过程写成博文记录下来,希望能够对读者有所帮助。(篇幅可能会有点长, ......
瓶颈 性能 Bug NAT

振弦采集仪在工程监测中的性能评估与分析

振弦采集仪在工程监测中的性能评估与分析 振弦采集仪是一种用于测量和记录振弦信号的仪器。在工程监测中,振弦采集仪的性能评估与分析对于准确测量和分析结构的振动特性具有重要意义。以下是一些常见的性能评估和分析指标: 1. 准确性:振弦采集仪的准确性是指它测量和记录振弦信号的精确程度。评估准确性的方法包括与 ......
性能 工程

UM2004 一款低功耗、高性能、即插即用型 OOK 射频接收器芯片

UM2004 是一款低功耗、高性能、即插即用型 OOK 射频接收器,该芯片具有 2.5V ~ 5.5V 较宽的输入电压范围,灵敏度高达到-109dBm,工作频段为 300MHz ~ 480MHz,支持 1Kbps~ 5Kbps 的数据率传输。采用 SOP8 封装类型,应用时仅需天线端阻抗匹配网络、V ......
接收器 功耗 射频 高性能 芯片

公司台式机上面的GitBlit代码管理-在IDEA中配置下载下来

将现有项目设置成公司台式机上面的GitBlit代码管理对应的版本库 然后添加远程仓库路径 提交前一定多次确认远程仓库地址 然后提交 ......
台式 面的 GitBlit 代码 公司

GitHub Pull request 同步解决代码冲突

参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/337949346 git remote -vgit remote add upstream git@gitee.com:src-anolis-os/bpftrace.gitgit remote -vgit fetch upstrea ......
request 代码 GitHub Pull

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

python代码规范pep8

python代码规范pep8 1.pep8介绍2.pep8安装配置3.pep8安装问题 1、pep8介绍 pep8是python编码规范 2、pep8安装配置 12 1.pycharm 安装PEP8:pip install autopep82.File -> settings -> Tools -> ......
代码 python pep8 pep

gradio代码案例+效果图片

直接上代码: import gradio as gr import numpy as np import torch from PIL import Image from ram.models import ram_plus from ram import inference_ram as infe ......
案例 效果 代码 gradio 图片

【MITK】MITK源代码编译

1、git 源码地址: https://github.com/MITK/MITK 2、打开CMake,设置源码路径及编译输出路径 3、Add Entry CMAKE_PREFIX_PATH D:\Qt\5.15.2\msvc2019_64 GIT_EXECUBAL C:\Program Files\ ......
MITK 源代码

IntelliJ IDEA Debug模式下结束后继续执行代码问题

1. 默认的配置 默认的Debug模式下点击Stop后会继续执行代码。 2. 设置不继续执行后续代码 Preferences -> Build,Execution,Deployment -> Debugger 找到Java那一栏下边可以看到 Kill the debug process immedi ......
IntelliJ 模式 代码 问题 Debug

Springboot 项目集成 PageOffice V6 最简单代码

本文描述了PageOffice产品在Springboot项目中如何集成调用。(本示例使用了Thymeleaf模板引擎) 新建Springboot项目:pageoffice6-springboot2-simple 在您项目的pom.xml中通过下面的代码引入PageOffice依赖。pageoffic ......
Springboot PageOffice 代码 项目 V6

彻底改变你的代码:JavaScript linter—Oxlint

作为开发人员,总是在寻找能够简化工作流程并提高工作效率的工具。Oxlint 是一个用 Rust 编写的 JavaScript linter,现在提供了可以替代ESLint的新方案,其性能比ESLint提升了 50-100 倍。 在本文中,将学习如何将 Oxlint 集成到开发流程中,充分利用其速度和 ......
JavaScript 代码 linter Oxlint

界面控件DevExpress VCL v23.2——复杂表单的性能增强

DevExpress VCL Controls所包含的控件有:数据录入、图表、数据分析、导航、布局等。该控件能帮助您创建优异的用户体验,提供高影响力的业务解决方案,并利用您现有的VCL技能为未来构建下一代应用程序。 获取DevExpress VCLv23.2正式版下载 DevExpress技术交流群 ......
表单 控件 DevExpress 界面 性能

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

线索系统性能优化实践

引言 在京东家居事业部,线索CRM系统扮演着至关重要的角色,它作为构建家居场景核心解决方案集的首要环节,肩负着获客和拓展业务的重要使命。然而,随着业务的不断扩张和市场需求的日益增长,系统原有的架构开始显露出诸多不适应之处,如架构设计不再清晰,代码存在过量冗余,核心的读写接口响应时间长等问题,这些问题 ......
线索 性能 系统

Go语言常见错误| 将接口作为返回值

Go语言常见错误| 将接口作为返回值 原创 云原生Go 源自开发者 2024-01-11 07:00 发表于广东 听全文 源自开发者 专注于提供关于Go语言的实用教程、案例分析、最新趋势,以及云原生技术的深度解析和实践经验分享。 69篇原创内容 公众号 在Go语言开发过程中,一个常见的错误是错误地将 ......
接口 常见 错误 语言

ECharts图表优化:如何提高渲染性能

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
图表 性能 ECharts

《优化接口设计的思路》系列:第七篇—接口限流策略

一、前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统, ......
接口 思路 策略

基于DF模式的协作通信技术matlab性能仿真

1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2013b 3.算法理论概述 基于DF(Decode-and-Forward)模式的协作通信技术是一种利用多个节点协作传输信息来提高通信系统性能的技术。在这种技术中,多个节点通过协作传输和接收信号,以提高信号的可靠性和覆盖范围。以下是基于DF ......
通信技术 性能 模式 matlab 技术

代码随想录 day15 十二题二叉树

二叉树的层序遍历 基本的层序遍历 二叉树的层序遍历 II 感觉直接正常遍历之后反转是最简单的想法了 二叉树的右视图 一开始很难想到 其实只需要返回每层的最后一个节点就可以了 也就是i == size - 1 二叉树的层平均值 比较简单 注意一下变量是double N 叉树的层序遍历 模板题 注意容器 ......
随想录 随想 代码 day 15

《实战Java虚拟机 JVM故障诊断与性能优化》读书

最近读了《实战Java虚拟机 JVM故障诊断与性能优化》这本书,有一些收获,特此记录 1.有Java虚拟机规范,各大厂商根据规范自己实现VM,大家平常用的是Hotspot 2.堆一般分为 新生代,老年代。新生代里又分成 伊甸园区,from区,to区。一般对象是在伊甸园区出生,经过垃圾回收进入from ......
实战 故障 性能 Java JVM

代码风格

屎山代码风格指南(避免被优化&&避免被接盘) 欢迎补充!!! 序言 良好的代码结构:Bad 👎🏻 使用有意义的变量和函数名,遵循命名规范,使代码易于理解。 组织代码,使用适当的文件和文件夹结构,保持模块化。 避免全局变量的滥用,尽量使用局部作用域。 单一职责原则:Bad 👎🏻 每个函数或模块 ......
风格 代码

举例useContext性能低下的样例,同时推荐用什么方法改进

在React中,useContext 是一种非常方便的全局状态管理工具,它可以让我们在组件之间共享状态,而不需要通过层层传递 props。然而,当我们在一个大型的 React 应用中过度使用 useContext 时,可能会遇到性能问题。这是因为当一个 context 的值改变时,所有使用这个 co ......
useContext 同时 性能 方法

java(接口)

接口 好处 通用性 隔离性 定义格式 pubilc interface 接口名称{ } 组成部分 抽象方法 注意 接口中抽象方法,修饰必须是,public abstract 接口中抽象方法修饰符可以省略不写,默认。 抽象方法只有方法头,没有方法体(不写大括号) public abstract 返回值 ......
接口 java

C# 接口IBufferWriter<T>学习理解

IBufferWriter<T>是同步缓冲写入的协定,实现这个接口就拥有一个输出接收器 我是最近研究Protobuf序列化时发现它有个传递IBufferWriter<T>的构造,使用者只需要自己实现一个IBufferWriter<T>,创建后传递给Protobuf-net的序列化函数,就能得到其序列 ......
IBufferWriter 接口 lt gt

PyTorch项目源码学习(2)——Tensor代码结构初步学习

PyTorch版本:1.10.0 Tensor Tensor是Pytorch项目较为重要的一部分,其中的主要功能如存储,运算由C++和CUDA实现,本文主要从前端开始探索学习Tensor的代码结构。 结构探索 PyTorch前端位于torch目录下,从_tensor.py可以找到Tensor的pyt ......
源码 PyTorch 结构 代码 项目
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