接口 详情api

Kubernetes编程——查询集群提供哪些API资源

查询集群提供哪些API资源 [root@JumperServer:~] # kubectl api-resources NAME SHORTNAMES APIVERSION NAMESPACED KIND bindings v1 true Binding componentstatuses cs v ......
集群 Kubernetes 资源 API

Kubernetes编程——通过命令行使用 API

通过命令行使用 API 长话短说,我们将使用以 batch API 组为例来讲 cli 相关的操作。 首先,需要在终端运行下面的命令: [root@localhost ~]# kubectl proxy --port=8089 Starting to serve on 127.0.0.1:8089 ......
Kubernetes 命令 API

Kubernetes编程——Kubernetes API 版本

Kubernetes API 版本 为了提高可扩展性,Kubernetes 支持在不同的 API 路径下提供不同版本的 API,比如 /api/v1 或 /api/extensions/v1beata1。不同的 API 版本意味着不同的稳定性和支持力度。 Alpha 级(比如 v1alpha1) A ......
Kubernetes 版本 API

使用Postman调用Web Service接口

1.使用 Post 方法,并在地址栏输入需要调用的web service服务,比如 http://localhost/MyServices/callservice.asmx 2.在Headers里面添加一个Content-Type。 3.在Body里面填写参数,注意,格式选择 raw 。 内容如下: ......
接口 Postman Service Web

深入理解什么是RESTful API

[TOC] #### 一.什么是url ​ URL是Uniform Resource Locator的缩写,也称为网址或链接地址。它是一个标准的互联网资源地址,它指向互联网上的资源(例如网页、图片、视频等)。一个URL由多个部分组成,包括协议、主机名、端口号、路径名、文件名和查询字符串等。 ​ 例如 ......
RESTful API

ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)是一种电源管理和配置接口规范,用于在计算机系统中管理硬件设备、操作系统和BIOS之间的通信和协调。ACPI定义了一组标准化的方法和数据结构,以实现电源管理、设备控制和配置等功能。

ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)是一种电源管理和配置接口规范,用于在计算机系统中管理硬件设备、操作系统和BIOS之间的通信和协调。ACPI定义了一组标准化的方法和数据结构,以实现电源管理、设备控制和配置等功能。 ACPI的主要目标是提供 ......
电源 设备 系统 数据结构 ACPI

Redfish是一种现代、开放且标准化的远程管理和监控接口,由DMTF(Distributed Management Task Force)开发和维护。它基于RESTful API设计,使用JSON或OData格式进行数据交换。Redfish旨在提供简化、灵活和可互操作的远程管理解决方案,取代或与传统的远程管理技术(如IPMI)配合使用。

Redfish是一种现代、开放且标准化的远程管理和监控接口,由DMTF(Distributed Management Task Force)开发和维护。它基于RESTful API设计,使用JSON或OData格式进行数据交换。Redfish旨在提供简化、灵活和可互操作的远程管理解决方案,取代或与传 ......

RESTful API(Representational State Transfer API)是一种设计和构建网络应用程序的软件架构风格。它是一种基于HTTP协议的API设计理念,旨在实现系统的可伸缩性、简洁性、可靠性和可扩展性。

RESTful API(Representational State Transfer API)是一种设计和构建网络应用程序的软件架构风格。它是一种基于HTTP协议的API设计理念,旨在实现系统的可伸缩性、简洁性、可靠性和可扩展性。 RESTful API 的设计原则可以概括为以下几点: **资源* ......

IPMI(Intelligent Platform Management Interface)是一种远程管理接口标准,用于监控和管理计算机系统。它提供了一套标准的命令和协议,使管理员可以通过网络对服务器和其他支持IPMI的设备进行远程管理

IPMI(Intelligent Platform Management Interface)是一种远程管理接口标准,用于监控和管理计算机系统。它提供了一套标准的命令和协议,使管理员可以通过网络对服务器和其他支持IPMI的设备进行远程管理。 IPMI为数据中心提供了以下主要功能: **远程监控**: ......

java实际开发中接口文档是自己写还是架构师写?

软件工程的两种方法下,由后端决定接口都是不对的。 第一种软件工程的方法:瀑布模型,自顶而下,逐步细化。 接口会变,但是接口要提前设计。接口不是后端开发完成之后才“自然”产生的,那不是自然,而是无序。 **前后端分离的开发,应该是面向“API”的开发。API的设计并不能由前端或后端一方决定或主导,而是 ......
架构 接口 实际 文档 还是

07前后端项目上传gitee,后端多方式登录接口,发送短信功能,发送短信封装,短信验证码接口,短信登录接口,#将视图层和序列化类进行简单的封装

# 1 前后端项目上传到gitee ```python # 公司里: -前端一个仓库 》一个团队 -后端一个仓库 》一个团队 -微服务:两三个人一个服务 》一个项目一个仓库 -网上开源软件,前后端都在一起 # 在远端建立前端仓库 #本地代码提交到远成 仓库 ``` # 2 后端多方式登录接口 ``` ......
短信 接口 多方式 视图 序列

如何高效地使用text-embedding-ada-002接口

1. 使用 Batch 进行 Embedding:由于在使用嵌入模型时,前向传播可以一次性处理多个样本,因此可以尝试使用 Batch 在一次请求中处理多个文本样本。Batch 大小可以根据具体的情况进行调整,并根据服务器的性能和配置进行优化。通常来说,适当增大 Batch 大小可以提高模型的处理效率 ......
text-embedding-ada embedding 接口 text ada

vue3 手写组合API

# 3. 手写组合API ## 1) shallowReactive 与 reactive ```js const reactiveHandler = { get (target, key) { if (key '_is_reactive') return true return Reflect.g ......
vue3 vue API

Win32k 是 Windows 操作系统中的一个核心组件,它负责处理图形显示、窗口管理和用户交互等功能。在 Windows 中,Win32k.sys 是一个内核模式驱动程序,它提供了访问图形子系统的接口。因此,Win32k 具有较高的权限和特权

Win32k 是 Windows 操作系统中的一个核心组件,它负责处理图形显示、窗口管理和用户交互等功能。在 Windows 中,Win32k.sys 是一个内核模式驱动程序,它提供了访问图形子系统的接口。因此,Win32k 具有较高的权限和特权。 作为一个内核模式驱动程序,Win32k 有比普通用 ......
图形 Windows Win 子系统 特权

Windows Bluetooth Driver(Windows 蓝牙驱动程序)是一种用于在 Windows 操作系统上管理和控制蓝牙设备的软件程序。它提供了与蓝牙硬件通信的接口,允许用户连接、配对和使用蓝牙设备,如键盘、鼠标、耳机、音箱等

Windows Bluetooth Driver(Windows 蓝牙驱动程序)是一种用于在 Windows 操作系统上管理和控制蓝牙设备的软件程序。它提供了与蓝牙硬件通信的接口,允许用户连接、配对和使用蓝牙设备,如键盘、鼠标、耳机、音箱等。 Windows 默认提供了内置的蓝牙驱动程序,可以通过操 ......
Windows 程序 设备 驱动程序 音箱

Windows GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是微软 Windows 操作系统中的一个图形编程接口,它允许应用程序在屏幕上绘制图形和文本。GDI 提供了一组功能和方法,用于创建和操作图形对象,如线条、矩形、圆形、位图等,以及进行颜色管理、字体处理和图像处理等操作

Windows GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是微软 Windows 操作系统中的一个图形编程接口,它允许应用程序在屏幕上绘制图形和文本。GDI 提供了一组功能和方法,用于创建和操作图形对象,如线条、矩形、圆形、位图等,以及进行颜色管理、字体处理和图像处理 ......
图形 接口 Windows 位图 矩形

Microsoft ODBC Driver是由Microsoft开发的用于ODBC(开放式数据库连接)的驱动程序。ODBC是一种标准的应用程序接口,用于通过数据库管理系统(DBMS)访问和处理数据库

Microsoft ODBC Driver是由Microsoft开发的用于ODBC(开放式数据库连接)的驱动程序。ODBC是一种标准的应用程序接口,用于通过数据库管理系统(DBMS)访问和处理数据库。 Microsoft ODBC Driver为开发人员提供了与各种数据库进行连接和交互的功能。它支持 ......
数据库 数据 Microsoft ODBC 程序

UEFI(统一的可扩展固件接口)规范是为计算机系统的启动过程和运行时环境提供标准化接口的规范

UEFI(统一的可扩展固件接口)规范是为计算机系统的启动过程和运行时环境提供标准化接口的规范。以下是目前已发布的主要UEFI规范版本: UEFI 2.0:这是第一个发布的UEFI规范版本,于2006年推出,提供了基本的UEFI功能和接口。 UEFI 2.1:在2007年发布,增加了对IPv6网络协议 ......
接口 固件 过程 环境 计算机

【拼多多商品详情数据】API接口获得宝贝详情数据、商品标题数据等Java调用示例

​ 拼多多商品详情API接口的作用是获取拼多多平台上某个商品的详细信息,包括商品标题、价格、图片、规格、参数、店铺信息等。开发者可以通过该接口获取到商品的原始数据,方便进行数据分析、价格比较、爬取等操作。 通过该接口获取到的商品详情数据可以结合其他数据进行深度挖掘,例如可以将商品数据对比分析,找出同 ......
数据 详情 商品 示例 接口

EFI分区(也称为EFI系统分区或ESP)是一种特殊的分区,通常用于存储引导加载程序和其他与引导相关的文件。它是为了支持基于UEFI(统一固件接口)的系统而设计的

EFI分区(也称为EFI系统分区或ESP)是一种特殊的分区,通常用于存储引导加载程序和其他与引导相关的文件。它是为了支持基于UEFI(统一固件接口)的系统而设计的。下面是一些理由说明为什么需要EFI分区: **引导启动**:EFI分区中存储着操作系统的引导加载程序(如GRUB、Windows Boo ......
系统 固件 EFI 接口 文件

EFI(Extensible Firmware Interface)是一种用于替代传统BIOS的固件接口标准。它提供了操作系统和硬件之间的桥梁,使得计算机在启动时能够进行初始化和配置

EFI(Extensible Firmware Interface)是一种用于替代传统BIOS的固件接口标准。它提供了操作系统和硬件之间的桥梁,使得计算机在启动时能够进行初始化和配置。 以下是几个较新版本EFI的功能更新: EFI 2.3:发布于2006年,这个版本引入了许多新特性,包括对64位处理 ......
固件 桥梁 Extensible Interface Firmware

electron中调用node.js API

主进程在node.js环境中运行,等同于它拥有调用require模块和使用所有node.jsAPI的能力。但是在渲染器进程中,渲染器是无法直接访问require和其他node.jsAPI的,想要访问有以下两种方法: Preload脚本 预加载脚本运行在渲染器环境中,可以在BrowserWindow构 ......
electron node API js

UEFI(统一的可扩展固件接口)是一种新一代的计算机固件接口标准,它取代了传统的基本输入/输出系统(BIOS)。UEFI提供了更强大、更灵活的功能,包括更好的系统启动支持、更高级的安全性、更强大的硬件兼容性和扩展性等方面的改进。下面是UEFI各个版本的功能更新

UEFI(统一的可扩展固件接口)是一种新一代的计算机固件接口标准,它取代了传统的基本输入/输出系统(BIOS)。UEFI提供了更强大、更灵活的功能,包括更好的系统启动支持、更高级的安全性、更强大的硬件兼容性和扩展性等方面的改进。下面是UEFI各个版本的功能更新: UEFI 2.0:UEFI 2.0是 ......
固件 UEFI 接口 功能 系统

5 - Web APIs

1.1. 元素偏移量 offset 系列 1.1.1 offset 概述 offset 翻译过来就是偏移量, 我们使用 offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。 获得元素距离带有定位父元素的位置 获得元素自身的大小(宽度高度) 注意:返回的数值都不带单位 1.1.2 of ......
APIs Web

6 - Web APIs

1.1. 动画函数封装 1.1.1 缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来 思路: 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。 核心算法: (目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离步长 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时 ......
APIs Web

7 - Web APIs

1.1. 触屏事件 1.1.1 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根 ......
APIs Web

2 - Web APIs

day02 - Web APIs 1.1. 排他操作 1.1.1 排他思想 如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式, 需要用到循环的排他思想算法: 所有元素全部清除样式(干掉其他人) 给当前元素设置样式 (留下我自己) 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己 <button>按钮1< ......
APIs Web

3 - Web APIs

1.1. 节点操作 1.1.1 删除节点 node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。 <button>删除</button> <ul> <li>熊大</li> <li>熊二</li> <li>光头强</li> </ul> <script> // 1. ......
APIs Web

4 - Web APIs

day04 - Web APIs 1.1. 常用的键盘事件 1.1.1 键盘事件 <script> // 常用的键盘事件 //1. keyup 按键弹起的时候触发 document.addEventListener('keyup', function() { console.log('我弹起了'); ......
APIs Web

警告: BASE64Decoder是内部专用 API, 可能会在未来发行版中删

开发过程中遇到这个问题,虽然不影响项目运行,打包发布,但还是要把警告扼杀在摇篮中。sun.misc包都是sun公司的内部类,并没有在java api中公开过,不建议使用,所以使用这些方法是不安全的,将来随时可能会从中去除,所以相应的应该使用替代的对象及方法。 针对警告: BASE64Decoder是 ......
Decoder BASE API 64