故障 文字 动画anime
GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改
GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
数据库复习(故障恢复)
目录前言事务故障是什么解决方案系统故障是什么解决方案介质故障是什么解决方案详细解决方法事务故障系统故障无检查点有检查点介质故障 前言 本文针对考纲上的故障恢复所涉及到的知识进行归纳总结。 事务故障 是什么 事务运行结果没有达到预期终点(commit 或者显式rollback)比如: 程序员写在程序里 ......
Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画
一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
CSS 文字渐变
/实现文字颜色从红到黄的线性渐变效果/ .text { background: linear-gradient(to right, #ff0000, #ffff00); /*设置渐变的方向从左到右 颜色从ff0000到ffff00*/ -webkit-background-clip: text;/* ......
Animals and Puzzle 题解
原题链接:CF713D 题意:给定一个 \(n\times m\) 的地图 \(a\),\(a_{i}\) 为 \(0\) 或 \(1\)。有 \(t\) 次询问,每次询问给定一个矩形,求出这个矩形中最大的由 \(1\) 构成的正方形的边长是多少。 首先考虑预处理出 \(d_{i,j}\) 表示以 ......
实现一个描边颜色渐变的文字
效果如图 直接上代码 // 文字描边 -webkit-text-stroke: 2px #fff; // 文字渐变颜色 background: linear-gradient(#fd4277 0% 35%, #ff7d72 55% 100%); background-clip: text; -web ......
Vue 过渡 & 动画
在 Vue 的过渡效果中,.enter-active、.leave-active、.enter 和 .leave-to 是一些预定义的 CSS 类名,用于控制过渡的不同阶段。 .enter-active:表示进入过渡的活动状态。在元素插入到 DOM 中时添加,然后在过渡结束时移除。通过设置此类的样式 ......
低多边形3D建模动画风格纹理贴图
GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
华硕(Asus)主板的BIOS特殊故障随笔
起因是华硕的一块LGA1150的老主板Z87-A。 浏览华硕网站,https://www.asus.com/us/support/Download-Center/ 发现Z87的版本的主板有:SABERTOOTH Z87,Z87-EXPERT,Z87-A,Z87-C,Z87-DEPLUX,Z87-K, ......
微信小程序 文字超过行后隐藏显示省略号
1、只需要显示一行,超过的省略号处理 text{ overflow:hidden; //超出一行文字自动隐藏 text-overflow:ellipsis; //文字隐藏后添加省略号 white-space:nowrap; //强制不换行 } 2、如果在多行的情况下 注解一定要加 注解一定要加 注解 ......
Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解
Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
三菱变频器故障报警代码及故障
三菱变频器故障报警代码之严重故障 OC1加速时过电流断路是否急加速运转输出是否短路,主回路电源(R,S,T)是否供电。E.OC2定速时过电流断路负荷是否有急速变化,输出是否短路。E.OC3减速时过电流断路是否急减速运转,输出是否短路,电机的机械制动是否过早E.OV1加速时再生过电压断路加速度是否太缓 ......
西门子变频器常见故障原因
故障信息 发生故障时,变频器断电,并在显示屏上出现1个故障码。 说明 为使故障码复位,可以采用以下3种方法中的1种: 1. 使变频器断电、再重新通电。 2. 按BOP或AOP上的 键。 3. 通过数字输入3(缺省设置)。 故障信息按其故障码序号(例如,F0003 = 3)存储在参数r0947中。相关 ......
花面郎,动画《围棋少年》及其衍生作品中的角色,西金棋院掌门快斧手金威远的弟子。先后跟随金威远和雷凌云,对他们忠心耿耿
花面郎,30多岁,赌场老板,是江流儿成长中的死对头,敌人; 不时对江流儿的成长造成破坏。虽然是金威远的弟子,但是棋艺很差。不过花面郎对他在西金棋院的师兄弟很讲义气(铁头曾夸赞江流儿棋艺,花面郎怒斥铁头不要忘了金威远的死,还有刀疤的疯病都和江流儿有关;佐佐木大闹西金棋院打死铁头的时候,雷凌云提出和佐佐 ......
C# OCR图片文字识别
博主这里采用了两种库进行文字识别,一种是“Spire.OCR”,另一种是“PaddleOCRSharp”,这两种库,都可以直接到Nuget中去安装。 这里要注意一下,PaddleOCRSharp库是可以直接安装使用的,但是Spire.OCR库在安装后,需要将下载目录“nuget\packages\s ......
100%硬核解决前端复杂动画的秘密武器!
哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 前端开发中,总会遇到这样一个困境:动画还原。对于前端开发工程师,有的是这样做的。 照着设计动画模仿,猜测动画时长,手创建贝塞尔曲线…… 调整细节耗时耗力,效果还差强人意... 好不容易实现了,还原度却达不到要求 在被UI设计折磨一顿后,小二哥找到了解决这个困境的 ......
python_控制台输出带颜色的文字方法
在python开发的过程中,经常会遇到需要打印各种信息。海量的信息堆砌在控制台中,就会导致信息都混在一起,降低了重要信息的可读性。这时候,如果能给重要的信息加上字体颜色,那么就会更加方便用户阅读了。 当然了,控制台的展示效果有限,并不能像前段一样炫酷,只能做一些简单的设置。不过站在可读性的角度来看, ......
k8s-故障排查
容器未启动 1.先看deploy kubectl get deploy #查看deploy列表 kubectl descrict {depoloyname} #查看描述 2.如果描述看不出来则看pod kubectl get pod #查看pod列表 kubectl descrict po {pon ......
Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画
将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
html实现鼠标悬停显示气泡文字内容
需求描述:当鼠标悬停在一个元素上的时候,显示气泡,气泡内容可以是一段文字或图片。实现如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>气泡显示</title> <script src="https://code.jquer ......
excel搜索指定文字列
excel搜索指定文字列 'Input1:要搜索的目录 'Input2:目标字符串 Debug.Print[イミディエイトウィンドウ]里显示 (または Ctrl + G で表示させます) Private Sub CommandButton1_Click() Dim strFolder As Stri ......
react使用antd Table单元格中文字超出时省略
实现效果 使用antd中的Table,设置固定列宽,当文字超出时省略,先看实现效果: 部分代码 使用ellipsis进行省略,使用Tooltip(引入自antd)展示全部的内容。 const TABLE_COL_WIDTH = 200; const columns = [ { title: '项目名 ......
word公式显示不全,公式和文字错位问题
类似于这种情况: 1. 文字和公式错位; 2. 公式上抬导致显示不全; 解决方法: 1. 选中该段 2. 字体→高级→位置→标准 3. 段落→中文版式→文本对齐方式→自动 效果 : ......
JS如何判断文字被ellipsis了?
在写页面的时候,我们知道想要文本超出宽度后用省略号省略,只需要加上一下的css就行了。 .ellipsis{ overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; } 如果我们想要当文本被省略的时候,也就是当文本超出指定的宽度 ......
Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画
由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
3D文字海报环绕效果
1、新建一个长方形画布,输入想要环绕文字,然后保存psd格式。 2、新建一张A4画布大小,把奶茶杯拖入画布,调整大小。 3、新建一个图层,点击从3D图层新建网格。网格预设选择圆柱体。 4、选择3D面板的顶部材质、和底部材质,在面板中将不透明度为0。 5、点击圆柱体材质不透明度后面的文件夹,找到载入纹 ......
使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE
前言 在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细 ......
Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画
给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
我哪些年未发布的文字
前言 据悉,博客园要陷入困境。所以决定花点时间把之前保存的文字一起发出来,因为都是段落,所以也就没什么逻辑可言了,仅仅是组合。 涩会 很多年之间,我一直不怎么明白,一些大博主的文字,怎么就~那么涩会难懂,怎么就~那么多涩会的名词,让人看都看不下去。 直到我看了杨毅老师的一篇球评,我才豁然开朗。 原来 ......