文字 动画 间歇 纵向

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式 我整理了如下的6种方式,接下来我们以最简单的例子,一个div从左到右移动一定的距离,分别看看这几种方案的具体实现。如有不妥还望指正。 一、CCS animation 这里省略了html部分,我们直接看css: .box{ height: 100px; ......
前端 常见 方式 动画 系统

Flutter 隐式动画

通过几行代码就可以实现隐式动画,由于隐式动画背后的实现原理和繁琐的操作细节都被隐去了,所以叫隐式动画,FLutter中提供的 [AnimatedContainer]、[AnimatedPadding]、[AnimatedPositioned.AnimatedOpacity]、[AnimatedDef ......
Flutter 动画

SVG动画

一、下载SVG 网站:https://undraw.co/ 点击“browse now” 点击“search” 点击第一个 点击“Download SVG for your projects” 对代码进行格式化 将代码拷贝到vs code中,用快捷键“Shift+Alt+F”进行格式化,格式化之后如 ......
动画 SVG

在 JS 中使用 canvas 给图片添加文字水印

在 JS 中使用 canvas 给图片添加文字水印 实现说明: 1、先通过 new Image() 载入图片; 2、图片加载成功后使用 drawImage() 将图片绘制到画布上; 3、最后使用 fillText() 函数绘制水印。 下面展示了详细用法 效果展示: 本案例将图片的四个角都加上了水印 ......
水印 文字 canvas 图片 JS

纯css展示loading加载动画

https://uiverse.io/barisdogansutcu/light-rat-32 <svg viewBox="25 25 50 50"> <circle r="20" cy="50" cx="50"></circle> </svg> svg { width: 3.25em; trans ......
loading 动画 css

外甥女爱看的动画片

2012年。根据查询《精灵梦叶罗丽》动画片简介得知,该动画已经播出8个季度动画,第一部精灵梦叶罗丽是在2012年正式出品的。《精灵梦叶罗丽》是国产3D动画,该片主要讲述了叶罗丽仙境里的女王曼多拉,因为人类大肆的破坏自然环境,威胁到了仙境的存亡与仙子的安危,曼多拉决定入侵统治人类世界。 《斗罗大陆》是 ......
外甥女 外甥 动画片 动画

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
材质 模型 动画 GLTF GLB

R语言有限混合模型(FMM,finite mixture model)及其EM算法聚类分析间歇泉喷发时间

原文链接:http://tecdat.cn/?p=22609 原文出处:拓端数据部落公众号 摘要 本文提供了一套用于分析各种有限混合模型的方法。既包括传统的方法,如单变量和多变量正态混合的EM算法,也包括反映有限混合模型的一些最新研究的方法。许多算法都是EM算法或基于类似EM的思想,因此本文包括有限 ......
间歇泉 间歇 算法 模型 mixture

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

CSS 文字渐变

/实现文字颜色从红到黄的线性渐变效果/ .text { background: linear-gradient(to right, #ff0000, #ffff00); /*设置渐变的方向从左到右 颜色从ff0000到ffff00*/ -webkit-background-clip: text;/* ......
文字 CSS

实现一个描边颜色渐变的文字

效果如图 直接上代码 // 文字描边 -webkit-text-stroke: 2px #fff; // 文字渐变颜色 background: linear-gradient(#fd4277 0% 35%, #ff7d72 55% 100%); background-clip: text; -web ......
颜色 文字

Vue 过渡 & 动画

在 Vue 的过渡效果中,.enter-active、.leave-active、.enter 和 .leave-to 是一些预定义的 CSS 类名,用于控制过渡的不同阶段。 .enter-active:表示进入过渡的活动状态。在元素插入到 DOM 中时添加,然后在过渡结束时移除。通过设置此类的样式 ......
动画 Vue amp

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 风格 动画 贴图

微信小程序 文字超过行后隐藏显示省略号

1、只需要显示一行,超过的省略号处理 text{ overflow:hidden; //超出一行文字自动隐藏 text-overflow:ellipsis; //文字隐藏后添加省略号 white-space:nowrap; //强制不换行 } 2、如果在多行的情况下 注解一定要加 注解一定要加 注解 ......
省略号 文字 程序

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

花面郎,动画《围棋少年》及其衍生作品中的角色,西金棋院掌门快斧手金威远的弟子。先后跟随金威远和雷凌云,对他们忠心耿耿

花面郎,30多岁,赌场老板,是江流儿成长中的死对头,敌人; 不时对江流儿的成长造成破坏。虽然是金威远的弟子,但是棋艺很差。不过花面郎对他在西金棋院的师兄弟很讲义气(铁头曾夸赞江流儿棋艺,花面郎怒斥铁头不要忘了金威远的死,还有刀疤的疯病都和江流儿有关;佐佐木大闹西金棋院打死铁头的时候,雷凌云提出和佐佐 ......
棋院 耿耿 忠心耿耿 忠心 掌门

C# OCR图片文字识别

博主这里采用了两种库进行文字识别,一种是“Spire.OCR”,另一种是“PaddleOCRSharp”,这两种库,都可以直接到Nuget中去安装。 这里要注意一下,PaddleOCRSharp库是可以直接安装使用的,但是Spire.OCR库在安装后,需要将下载目录“nuget\packages\s ......
文字 图片 OCR

100%硬核解决前端复杂动画的秘密武器!

哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 前端开发中,总会遇到这样一个困境:动画还原。对于前端开发工程师,有的是这样做的。 照着设计动画模仿,猜测动画时长,手创建贝塞尔曲线…… 调整细节耗时耗力,效果还差强人意... 好不容易实现了,还原度却达不到要求 在被UI设计折磨一顿后,小二哥找到了解决这个困境的 ......
前端 武器 秘密 动画 100%

python_控制台输出带颜色的文字方法

在python开发的过程中,经常会遇到需要打印各种信息。海量的信息堆砌在控制台中,就会导致信息都混在一起,降低了重要信息的可读性。这时候,如果能给重要的信息加上字体颜色,那么就会更加方便用户阅读了。 当然了,控制台的展示效果有限,并不能像前段一样炫酷,只能做一些简单的设置。不过站在可读性的角度来看, ......
控制台 颜色 文字 方法 python

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

html实现鼠标悬停显示气泡文字内容

需求描述:当鼠标悬停在一个元素上的时候,显示气泡,气泡内容可以是一段文字或图片。实现如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>气泡显示</title> <script src="https://code.jquer ......
气泡 鼠标 文字 内容 html

excel搜索指定文字列

excel搜索指定文字列 'Input1:要搜索的目录 'Input2:目标字符串 Debug.Print[イミディエイトウィンドウ]里显示 (または Ctrl + G で表示させます) Private Sub CommandButton1_Click() Dim strFolder As Stri ......
文字 excel

react使用antd Table单元格中文字超出时省略

实现效果 使用antd中的Table,设置固定列宽,当文字超出时省略,先看实现效果: 部分代码 使用ellipsis进行省略,使用Tooltip(引入自antd)展示全部的内容。 const TABLE_COL_WIDTH = 200; const columns = [ { title: '项目名 ......
单元 文字 react Table antd

word公式显示不全,公式和文字错位问题

类似于这种情况: 1. 文字和公式错位; 2. 公式上抬导致显示不全; 解决方法: 1. 选中该段 2. 字体→高级→位置→标准 3. 段落→中文版式→文本对齐方式→自动 效果 : ......
公式 文字 问题 word

JS如何判断文字被ellipsis了?

在写页面的时候,我们知道想要文本超出宽度后用省略号省略,只需要加上一下的css就行了。 .ellipsis{ overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; } 如果我们想要当文本被省略的时候,也就是当文本超出指定的宽度 ......
ellipsis 文字

Android动画实现加载框

实现加载框 ......
Android 动画

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

3D文字海报环绕效果

1、新建一个长方形画布,输入想要环绕文字,然后保存psd格式。 2、新建一张A4画布大小,把奶茶杯拖入画布,调整大小。 3、新建一个图层,点击从3D图层新建网格。网格预设选择圆柱体。 4、选择3D面板的顶部材质、和底部材质,在面板中将不透明度为0。 5、点击圆柱体材质不透明度后面的文件夹,找到载入纹 ......
海报 效果 文字

使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE

前言 在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细 ......
编辑器 曲线 动画 ACE