显示器 分辨率 桌面kde

Swagger接口文档描述显示注释内容

一、Swagger接口文档描述显示注释内容 ①右击项目属性=>生成=>输出 ②Swagger配置 services.AddSwaggerGen(config => { #region 配置API文档说明 config.SwaggerDoc("v1", new OpenApiInfo { Versio ......
注释 接口 Swagger 文档 内容

多屏情况下,设置窗口默认第二屏 无窗口显示

// form1.cs public Form1() { InitializeComponent(); //多屏显示的时候,设置窗口在那个屏幕显示 Screen[] sc; sc = Screen.AllScreens; this.StartPosition = FormStartPosition. ......
多屏 情况

在线直播系统源码,顶部标题栏的隐藏和显示、标题修改

在线直播系统源码,顶部标题栏的隐藏和显示、标题修改 1、顶部标题栏的隐藏: 在我们的project工程下,找到“values”文件夹下的“themes.xml”或“styles.xml”文件(文件位置一致,后者优先级更高),然后把以下代码 <style name="Theme.Intelligent ......
标题 在线直播 源码 顶部 系统

走线应该是显示底层实际显示是顶层颜色,线实际是在底层?

解决方案如下图: 用高亮快捷键“小太阳”选中这根线,在点击低亮,在点击右侧的ALL。 ......
底层 实际 顶层 颜色 是在

Vue 评分星星显示

<el-table-column label="专业性" align="center" prop="specialty" ><template slot-scope="{row}"> <el-rate v-model="row.specialty" disabled show-score text- ......
星星 Vue

F1C200S构建st7735串行显示屏fb驱动

#include <linux/types.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/delay.h>#include <linux/ide.h>#include <linux/init.h>#include <linux/module.h>#includ ......
显示屏 F1C200S C200 200S 7735

ObjectARX 模态对话框中夹点显示选中的对象示例

添加对话框,修改调用对话框的命令参数 命令参数需要添加 ACRX_CMD_USEPICKSET | ACRX_CMD_REDRAW ACED_ARXCOMMAND_ENTRY_AUTO(CArxProject1App, ArxProject1, mydlg, mydlg, ACRX_CMD_TRAN ......
模态 示例 对话框 ObjectARX 对象

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——19.硬盘读写理论知识

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、硬盘控制器 我们前面已经讲过硬盘控制器是一种I/O接口,CPU通过它就能间接的读写硬盘。硬盘控制器主要有IDE和SATA两种,我们这里只考虑IDE控制器。 电脑里硬盘控制器有2个,一个叫主控制器,另一个叫从控制器。而每个硬盘控制器能连接两个 ......
桌面 硬盘 GrapeOS 理论 教程

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——20.汇编语言读硬盘实战

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 本讲我们设计一个简单的读硬盘实验。通过一定的方法使硬盘第二个扇区的前3个字节依次为1、2、3,最后3个字节依次为3、2、1,中间的506个字节全为0。然后通过读硬盘程序将硬盘第二个扇区的数据读取到内存0x7e00-0x7fff的地方,也就是内存 ......
实战 桌面 硬盘 GrapeOS 语言

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——21.汇编语言写硬盘实战

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们学习了用汇编语言读硬盘,本讲我们来学习用汇编语言写硬盘。同样也是设计一个简单的实验,实验内容为: 在内存中准备一段有特征的512字节数据,地址为0x7e00~0x7fff,其特征是前3个字节依次为4、5、6,最后3个字节依次为6、 ......
实战 桌面 硬盘 GrapeOS 语言

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——18.外设和IO

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、外设和I/O接口 前面我们介绍过冯·诺依曼结构包含5部分,其中输入设备和输出设备统称为外部设备,简称外设。常见的外设有鼠标、键盘、显示器、硬盘等。由于外设种类多、差异大、速度慢等原因,导致CPU无法直接与外设沟通。于是在CPU和外设之间产生 ......
外设 桌面 GrapeOS 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——16.封装打印字符串函数

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们向屏幕打印字符串“GrapeOS”用了十几行汇编代码,如果要输出的字符比较多,这种方法太繁琐了。本讲我们将打印字符串封装成一个函数,使用时就方便多了。 一、mbr7.asm mbr7.asm代码如下: org 0x7c00 ;如果 ......
字符串 函数 字符 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——17.用汇编语言清空屏幕

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在QEMU中会默认输出一些字符,有时候会干扰我们自己输出的字符。一个比较好的办法是向将屏幕清空,再输出我们想要输出的字符。下面就来学习如何清空屏幕。 一、清空屏幕 其实清空屏幕的原理很简单,就是将屏幕写满空格就行了。 下面来实战。mbr8.as ......
屏幕 桌面 GrapeOS 语言 教程

vue项目PC端如何适配不同分辨率屏幕

闲聊: 年前小颖第一家公司同事问我有做过pc端适配的项目吗,我给妹纸说了下,结果发现没说完,自己当时也没想起来,今天干脆总结下,方便自己和大家日后查看 第一步: 安装postcss-px2rem、px2rem-loader 打开命令行工具,输入以下指令安装插件 npm install postcss ......
分辨率 屏幕 项目 vue

ve-plus:基于 vue3.x 桌面端UI组件库|vue3组件库

VE-Plus 自研轻量级 vue3.js 桌面pc端UI组件库 经过一个多月的筹划及开发,今天给大家带来一款全新的Vue3桌面端UI组件库VEPlus。新增了35+常用的组件,采用vue3 setup语法糖开发,在使用上和element-ui比较类似,极易快速上手。 ve-plus 致力数据驱动视 ......
组件 vue3 vue 桌面 ve-plus

ASP.NET Core Web API Swagger 按标签Tags分组排序显示

需求 swagger页面按标签Tags分组显示。 没有打标签Tags的接口,默认归到"未分组"。 分组内按接口路径排序 说明 为什么没有使用GroupName对接口进行分组? 暂时不需要,以及不想点击swagger页面右上角那个下拉框。 当然Tags和GroupName不冲突,不影响通过GroupN ......
Swagger 标签 Core Tags ASP

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
文本 屏幕 原理 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
桌面 GrapeOS 模式 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 MBR

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——8.x86介绍

由于GrapeOS目前只支持x86,所以本讲我们简单的介绍一下x86。 百度百科上是这样介绍的:x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。 中央处理器就是我们平时说的CPU,英文全称是Central Processing Unit。 有人可能对指令集不是很清楚。计算机 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 86

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
桌面 GrapeOS 语言 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同。如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的。而我们现在是要开发操作系统,如何调试操作系统的程序呢?如果操作系统程序直接跑在真机上或虚拟机上(比如VirtualBox)是 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 QEMU

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——13.向MBR中写入程序

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面铺垫了这么久,今天终于开始写程序了。本讲将介绍3个逐步深入但非常简单的程序,一方面是让大家熟悉开发流程,另一方面是顺便解决前面遇到的CPU占用率高的问题。 一、mbr1.asm回顾 mbr1.asm的代码之前我们介绍过,这里我们回顾一下代码 ......
桌面 GrapeOS 程序 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——7.计算机组成与运行原理

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在大学计算机课程中会学到一个叫冯·诺依曼结构的东西,很多同学当时学的也不是很清楚,也就是记住冯·诺依曼结构中五个部分的名称,能应付考试。主要原因还是当时大家的计算机知识比较少,的确不好深入理解。 计算机组成与运行原理和冯·诺依曼结构密切相关,今 ......
原理 桌面 GrapeOS 计算机 教程

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——15.用汇编向屏幕输出字符

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们介绍了屏幕显示的原理,本讲我们来实战一下。 一、向屏幕输出一个字符mbr4.asm mbr4.asm中的代码如下: ;将屏幕第一行的第一个字符显示为‘G’。 mov ah,0x07 ;黑底白字 mov al,'G' ;G的ASCI ......
用汇 字符 屏幕 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——6.电脑启动过程介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 按一下电脑上的电源按钮,电脑就启动了,不一会儿电脑屏幕上就出现了登录界面或直接进入了桌面。 这是一个很日常的场景,但有时候会有个疑问:电脑内部是如何启动的?本讲我们就简单的介绍一下。 因为本教程属于入门型,不考虑UEFI等比较新的技术,但不影响 ......
桌面 过程 GrapeOS 教程 系统

Qt-FFmpeg开发-视频播放【软解码 + OpenGL显示RGB图像】(3)

Qt-FFmpeg开发-视频播放【软解码 + OpenGL显示RGB图像】 | 更多精彩内容 | | | | 👉个人内容分类汇总 👈 | | 👉音视频开发 👈 | 1、概述 最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能 ......
Qt-FFmpeg 图像 FFmpeg OpenGL 视频

RxJava 异常时堆栈显示不正确?解决方法都在这里

本文首发我的博客,github 地址 大家好,我是徐公,今天为大家带来的是 RxJava 的一个血案,一行代码 return null 引发的。 前阵子,组内的同事反馈说 RxJava 在 debug 包 crash 了,捕获到的异常信息不全。(即我们捕获到的堆栈没有包含我们自己代码,都是一些系统或 ......
堆栈 方法 RxJava

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——1.GrapeOS介绍

为了学习操作系统原理我自己写了一个简单的操作系统,取名叫GrapeOS。 GrapeOS是一个x86多任务桌面操作系统,但非常简单,代码只有4千行。 下面我来简单介绍一下GrapeOS。 一、功能介绍 1.桌面 在桌面上可以通过鼠标双击“My Compuer”来打开资源管理器。 2.资源管理器 资源 ......
GrapeOS 桌面 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——4.GrapeOS开发环境介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 1. 开发环境简介 为了减少开发过程中不必要的麻烦,希望大家的开发环境尽量与我的保持一致。 我的开发环境如下: Windows10电脑一台 Visual Studio Code(最好是最新版) VirtualBox 6.0.24 CentOS ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统