案例 效果shader unity

Unity UGUI的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是ScrollRect组件? ScrollRect(滚动视图)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于在UI界面中创建可滚动的区域。通过ScrollRect组件,可以实现在有限的空间内显示大量的内容,并且 ......
视图 ScrollRect 组件 Unity UGUI

15000字、6个代码案例、5个原理图让你彻底搞懂Synchronized

## Synchronized 本篇文章将围绕synchronized关键字,使用大量图片、案例深入浅出的描述CAS、synchronized Java层面和C++层面的实现、锁升级的原理、源码等 大概观看时间17分钟 可以带着几个问题去查看本文,如果认真看完,问题都会迎刃而解: 1、synchro ......
Synchronized 原理 案例 代码 15000

【unity】使用QFramework开发微信小游戏的总结

## 前言 在使用`Unity` + `QFramework`开发微信小游戏的过程中遇到了一些问题,在此记录下来,方便查阅参考。 ## 主要问题 **主要问题是框架的资源加载方式和小游戏要求不一致。** `QFramework`的`UIKit`和`AudioKit`依赖于`ResKit`,`ResK ......
QFramework 小游戏 unity

尝试用Xcode 14.2 编译Unity 4.7导出项目

在Windows10上用Unity4.7导出项目,然后拷贝到MacMini上用XCode14.2编译构建项目。尝试下发现有不少问题,最后没有能成功打包。走过路过的高手,知道这其中缘由的还请指教下,不胜感激! libstdc++.a 库文件缺失 库文件缺失,解决办法:用Xcode 9.3版本补充即可, ......
项目 Xcode Unity 14.2 4.7

Mac Mini Apple M1 2020 上构建Unity 2017/2018工程

对于Mac Mini Apple M1 2020来说,因为更新到了MacOS 13.4.1 ,在该设备上不能打开Unity 2017/2018了。所以采用另外的方式来构建ios版本:在windows10系统上导出ios build, 然后把该build拷贝到mac minini上来构建。尝试了该方式 ......
工程 Apple Unity 2020 2017

案例分享丨计讯物联城市内涝监测方案

方案背景 对于极端超标暴雨频发或水面率下降,地表径流不断增大的城市而言,城市内涝是普遍存在的现象。尤其是在下穿隧道、公路桥、立交桥等地,轻则出现积水,导致车辆被淹,重则人民群众的生命安全受到威胁。随着智慧城市的建设进程,城市内涝监测俨然成为智慧城市治理的重要组成部分。 计讯物联协同福州某政府部门深度 ......
案例 方案

用户案例 | 蜀海供应链基于 Apache DolphinScheduler 的数据表血缘探索与跨大版本升级经验

![file](https://img2023.cnblogs.com/other/2685289/202309/2685289-20230906144112614-1233246750.png) ## 导读 蜀海供应链是集销售、研发、采购、生产、品保、仓储、运输、信息、金融为一体的餐饮供应链服务企 ......

Unity 打包发布到 Web 踩坑

重新打包发布后,网页内容没有更新。原因:浏览器缓存解决方案:手动清下浏览器缓存参考文档:浏览器缓存机制 ......
Unity Web

mybatis类型转换。TypeHandler案例

配置 mybatis-plus: configuration: map-underscore-to-camel-case: true cache-enabled: false global-config: db-config: column-underline: true db-type: mysq ......
TypeHandler 案例 mybatis 类型

Cesium地形抬升效果怎么做?

地形抬升的思路是什么也需要切分3角面? 改地形顶点数据 还是改vs着色器呀? 如果需要改源码的话,怎么改? 来源:Cesium深入浅出群(854943530) ......
地形 效果 Cesium

【坑】VUE中动态数据使用 wow.js 没效果的问题

一般来说正常使用都是在mounted 函数中 mounted() { this.$nextTick(() => { this.$wow.init() }) } 这样如果是死数据是可以正常出现效果的 但是如果是请求回来的数据是没有效果的 需要改一下生成时机 此处的newList 即为请求的数据 wat ......
效果 动态 数据 问题 VUE

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现立体光圈闪烁效果

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材: 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部 ......
光圈 立体 效果 threejs 数据

unity圆内随机一个点

/// <summary> /// 根据半径随机出园内的点 /// </summary> /// <param name="vRadius"></param> /// <returns></returns> public static Vector2 GetRandomInCircle(float ......
unity

【专题】数字政府典型案例汇编(2022年)报告PDF合集分享(附原数据表)

报告链接 :https://tecdat.cn/?p=33562 中国的现代化进程要求国家治理体系和治理能力的现代化,其中政府治理体系的现代化具有特别关键的地位。政府治理体系的现代化需要通过重塑和转型政府职能,并且数字化重塑政府职能体系是不可或缺的。阅读原文,获取专题报告合集全文,解锁文末25份数字 ......
数据表 典型案例 典型 案例 数字

前端实现图片验证效果

效果图: // 页面执行 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图形验证码</title> </head> <body> <div id="v_container" style="width: 200px;height ......
前端 效果 图片

Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题

1)Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题2)IL2CPP在Xcode下增量编译问题3)帧同步实现PuppetMaster布娃娃系统的问题 这是第351篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习 ......
画面 问题 Unity 2018 16.3

【视频】R语言生存分析原理与晚期肺癌患者分析案例|数据分享|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=10278 最近我们被客户要求撰写关于生存分析的研究报告,包括一些图形和统计输出。 生存分析(也称为工程中的可靠性分析)的目标是在协变量和事件时间之间建立联系 生存分析的名称源于临床研究,其中预测死亡时间,即生存,通常是主要目标。 视频:R语言生存分 ......
数据 肺癌 患者 原理 案例

Java对象与json的转换使用的依赖是fastjson,转换的简单案例

2023-09-04 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.47</version> </dependency> 转换的简单案例 package com.h ......
fastjson 对象 案例 Java json

Unity中瓦片地图

图片切割 切割后如下图所示, 瓦片调色板 如下图所示,建立好对应的目录后,在Project面板下,右击Create -> 2D -> Tile Palette -> Rectangular中新建一个矩形调色板,命名为forest1保存在Palettes下,然后在顶部工具栏找到Window-> 2D ......
瓦片 地图 Unity

Unity UGUI的Dropdown(下拉菜单)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的Dropdown(下拉菜单)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是Dropdown组件? Dropdown(下拉菜单)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于在用户点击或选择时显示一个下拉菜单,提供多个选项供用户选择。 ## 2. Dropdown组件的工作原理 Drop ......
组件 Dropdown 菜单 Unity UGUI

terminal停止快捷键以及跑马灯文字效果

# terminal停止的快捷键 **CTRL+C** ```python import os import time # example1 跑马灯文字效果 content = '拼搏到无能为力, 坚持到感动自己。' # content = '搏到无能为力, 坚持到感动自己。拼' # content ......
跑马灯 快捷键 terminal 效果 文字

如何使用java爬取豆瓣top250书籍案例

> 你是否想过用java编程来获取豆瓣上的图书信息呢?如果你对这个话题感兴趣,那么本文就是为你准备的。本文将介绍如何使用java爬取豆瓣top250书籍的案例,包括爬虫的原理、步骤和代码。希望通过本文,你能够学习到一些有用的技巧和知识,以及对java爬虫有一个更深入的了解。 ## 爬虫的原理 **爬 ......
豆瓣 案例 书籍 java 250

WPF - 阴影效果

基本属性: 属性 说明 描述 Color 设置阴影效果背景色 Color="Red" ShadowDepth 设置阴影的偏移度 ShadowDepth="5" Direction 设置阴影的角度 Direction="-45" BlurRadius 设置阴影模糊程度 BlurRadius="20" ......
阴影 效果 WPF

servlet,jsp,jstl用到的依赖与brand.jsp简单案例

2023-09-03 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.a ......
jsp 案例 servlet brand jstl

python案例

游戏案例:猜数字游戏 玩法说明: 1. 程序随机生成一个1到100之间的整数作为答案。 2. 玩家可以输入自己猜测的数字。 3. 如果玩家猜对了答案,则游戏结束,程序输出恭喜信息。 4. 如果玩家猜错了,程序会根据玩家的猜测给出一些提示信息,比如太大了或者太小了。 代码语法: ```python i ......
案例 python

Unity UGUI的Scrollbar(滚动条)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的Scrollbar(滚动条)组件的介绍及使用 ## 一、什么是Scrollbar组件? Scrollbar组件是Unity中UGUI系统提供的一种UI组件,主要用于在UI界面中提供滚动条功能,使用户可以通过滚动条来查看超出屏幕范围的内容。 ## 二、Scrollbar组件是 ......
组件 Scrollbar Unity UGUI

javaweb中servlet的使用案例,登录、注册

2023-09-03 注册 package com.hh.web; /** * @author hh * @version 1.0 * @DATE 2023-09-03 14:56:28 */ import com.hh.mapper.UserMapper; import com.hh.pojo.U ......
案例 javaweb servlet

response中的字节流使用的案例

2023-09-03 导入字节工具包,可以用于复制输入流与输出流 <dependency> <groupId>org.apache.commons</groupId> <artifactId>commons-io</artifactId> <version>1.3.2</version> </dep ......
response 案例

response中的字符流的设置案例

2023-09-03 package com.hh.response; /** * @author hh * @version 1.0 * @DATE 2023-09-03 13:32:10 */ import javax.servlet.ServletException; import javax ......
字符 response 案例

Unity业务抽象套路二、EIP Everythings Is Prefab

### 为什一些**控制、数据管理**的逻辑也要做成Prefab? 好处: 1. 可以在Inspector中调整参数(而不是散落在各个配置文件中) 2. 调试时能够在Inspector确认具体数值 3. 自然地支持一系列方法:携程、定时、Update、FixedUpDate 注意: 有人习惯将配置写 ......
套路 Everythings 业务 Prefab Unity