案例 效果shader unity
Resolving Android Dependencies 时报错 "Could not create an instance of type org.gradle.initialization.DefaultSettings_Decorated." for InMobi Unity
解决方案: Edit->Preferences->External Tools,在打开的窗口中,删除底部的复选框并给出相同的路径! ......
Unity.UI实习笔记
1. 点击Button弹出Panel功能 SetActive:在场景中激活或停用对象。需要注意的是,停用父对象,那么场景中活跃的子对象也会停止,但子对象仍在其层次结构中保持活跃状态。例如停用父对象PhysicsDoor,子对象Door变灰,但在层次结构中仍旧保持活跃状态。 引用自博客:https:/ ......
软件管理测试案例
# 案例1 :显示目录树 tree ```shell ┌──(root㉿kali)-[~] └─# tree --help usage: tree [-acdfghilnpqrstuvxACDFJQNSUX] [-L level [-R]] [-H baseHREF] [-T title] [-o ......
Unity 中移动轴心 Pivot
## 前言 解决无法直接用鼠标移动 Unity Image 的轴心(Pivot)问题。如图所示,轴心为灰色: ## 解决方案 1. 找到 Toggle Tool Handle Position 2. 将 center 改为 Pivot 3. 搞定 ......
Unity TextMeshPro 添加中文字体遇见的问题以及解决方案
## 前言 按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 ## 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 ### 字符数量较少 1. 下载好想用的字体,例如[汉仪黑体-40s](https://wwsk ......
Unity 中移动轴心 Pivot
## 前言 解决无法直接用鼠标移动 Unity Image 的轴心(Pivot)问题。如图所示,轴心为灰色: ## 解决方案 1. 找到 Toggle Tool Handle Position 2. 将 center 改为 Pivot 3. 搞定 ......
Vue【原创】下划线动态效果按钮,一般按钮模式,开关切换模式。
1.lilo-icon-button 一般按钮模式: 1 <template> 2 <div class="icon-button" :style="{ color: font.color }" @click="onclick"> 3 <i :class="[icon.type]" :style=" ......
Unity TextMeshPro 添加中文字体遇见的问题以及解决方案
## 前言 按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 ## 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 ### 字符数量较少 1. 下载好想用的字体,例如[汉仪黑体-40s](https://wwsk ......
DP报Script failed. Cannot get information from remote host案例
HP DP(Data Protector Manager)上一个刚刚迁移升级的数据库备份作业失败,具体失败信息如下 .................................RMAN-08503: piece handle=c-1684727642-20230822-00 comment=A ......
Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用
# Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是Toggle组件? Toggle(复选框)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。它可以被选中或取消选中,并且可以代码通过其制控状态。 ## 2. Toggle组件的工作原理 组Toggle件由 ......
node前端的流水线pipline案例
``` pipeline { agent { kubernetes { cloud 'kubernetes-dev' slaveConnectTimeout 1200 workspaceVolume hostPathWorkspaceVolume(hostPath: "/opt/jenkins/wo ......
jdk的pipline流水线案例
``` pipeline { agent { kubernetes { cloud 'kubernetes-dev' slaveConnectTimeout 1200 workspaceVolume hostPathWorkspaceVolume(hostPath: "/opt/jenkins/wo ......
html调用图像-渐入渐出效果
要将图像文件添加渐入渐出的效果,可以使用CSS动画或JavaScript来实现。下面是两种常用的方法: 方法一:使用CSS动画 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>渐入渐出效果示例</title> <style> .fade-in-out { opacity: ......
UE5 后处理 镜头雨滴滑落效果
# 雨滴效果 ## 纹理 这里所使用的纹理图是一张rgba四通道的图,其中RG存储法线数据,B存储雨滴进行动画的速度,A存储哪些雨滴进行动画 ![image-20230823195932152](https://img2023.cnblogs.com/blog/2487253/202308/2487 ......
Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用
# Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用 ## 1. 什么是Slider组件? Slider(滑动条)是Unity UGUI中的一种常用UI组件用,于在用户界面中实现滑动选择的功能。通过拖动滑块,用户可以选择一个数值范围的内值。 ## 2. Slider组件的工作原理 Sli ......
Unity打APK报错:A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade 的几个原因
1.签名遗漏或者密码错误 2.jar包里面含有重复文件BuildConfig和UnityActivityPlayer ,使用压缩软甲打开然后删除指定文件即可 ......
unity在使用了HybridCLR进行编译时报错
unity在使用了HybridCLR执行HybridCLR/Generate/All时,一直不成功,提示please first use "HybridCLR/Generate/All"后面还有fatal error: 'icalls/mscorlib/System/MonoType.h' file ......
word在线预览1.直接预览-格式问题(效果差)2.使用微软接口或第三方收费接口(必须是外网,可访问链接)
1. 先介绍第一种方案(纯前端) npm install 以下依赖 --save "@vue-office/docx": "^1.3.0", "@vue/composition-api": "^1.3.0", "vue-demi": "^0.14.5", <template> <div class= ......
[Unity]一个物体是另一个物体的子物体的时候,OnMouseDown是可能不触发的
想在子物体上使用`OnMouseDown`执行功能时,需要确保父物体上没有刚体组件,父物体上如果有了刚体,子物体无法使用OnMouseDown进行检测 如果父物体没有刚体只有碰撞体没事,父物体的碰撞体即使完全覆盖了子物体的碰撞体,依然可以触发到子物体 仅测试了2D模式 这Unity真是一学一个坑啊真 ......
Python小案例
下面是一个简单的Python程序,用于分析彩票的案例: ``` import random # 生成随机彩票号码 def generate_lottery_numbers(): numbers = random.sample(range(1, 50), 6) return sorted(number ......
vue3 使用swiper实现轮播图(两边小中间放大效果轮播图)
先引入swiper ,我直接引入的最新的包是10.2.0 pnpm add swiper yarn add swiper 在vue页面引入 <script setup> import { Swiper, SwiperSlide } from 'swiper/vue'; import { Autopl ......
WebSocket介绍与结合spring boot的入门小案例
## 3. WebSocket ### 3.1 介绍 WebSocket 是基于 TCP 的一种新的**网络协议**。它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建**持久性**的连接, 并进行**双向**数据传输。 **HTTP协议和WebSocket协议 ......
Apache ECharts简单介绍及入门案例
## 1. Apache ECharts ### 1.1 介绍 Apache ECharts 是一款基于 Javascript 的数据可视化图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表。 官网地址:https://echarts.apache.org/zh/index.html ![ ......
Unity FBX导入后,材质灰显不可编辑
#### 导入后要编辑材质的话,需要修改一个地方 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2246800/202308/2246800-20230823134031709-1640530317.png) #### location这里表示材质的选择方式,embedd ......
java多线程使用详解与案例,超详细
# 一、创建线程的方式 ## 1、继承Thread类 - 让子类继承Thread线程类 - 子类必须重写Thread类的run方法 - 创建一个自己定义的线程对象 - 调用start()方法启动线程 ```java //测试类 /** * 1、让子类继承Thread线程类 */ public cla ......
Unity UGUI的Image(图片)组件的介绍及使用
# UGUI的Image(图片)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是UGUI的Image(图片)组件? UGUI的Image(图片)组件是Unity引擎中的一种UI组件,用于显示2D图像。它提供了一种简单而灵活的方式来在游戏中加载和显示图片。 ## 2. 为什么要使用UGUI的Image(图片)组件 ......
Unity之如何打印模型法线
工具代码如下: 1 using UnityEngine; 2 using UnityEngine.Serialization; 3 #if UNITY_EDITOR 4 using Modules.UI; 5 using UnityEditor; 6 #endif 7 8 public class ......
Revit建模送到Unity
#### 这是从revit带材质模型直接导出到unityHDRP中,光打的好就出效果! ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2246800/202308/2246800-20230823100527338-1664664004.png) ......