前言 解决无法直接用鼠标移动 Unity Image 的轴心(Pivot)问题。如图所示,轴心为灰色: 解决方案 找到 Toggle Tool Handle Position 将 center 改为 Pivot 搞定 本栏目推荐文章微软企业库Unity学习笔记(一)微软企业库Unity学习笔记(二)如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示【Unity】用Graphics.DrawMeshNow在场景中画个三角形Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map EnablerUnity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、ToolsUnity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllersUnity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps轴心 Unity Pivot轴心unity pivot 轴心 直译 以中 轴心 模型 轴心 只有 世界2023 轴心 模型blender 轴心 事半功倍 技巧maya pivot pivot-based pivot-table perl contextualized pivot-based pre-trained