桌面fydeos 16.1 16

MQTTnet 2.8 及 3.0.16 的使用

十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 netcore3.1控制台应用程序,引入MQTTnet 2.8版本 订阅端: using RabbitMQ.Client; using RabbitMQ.Client.Events; using System; using System.Text; ......
MQTTnet 2.8 16

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——19.硬盘读写理论知识

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、硬盘控制器 我们前面已经讲过硬盘控制器是一种I/O接口,CPU通过它就能间接的读写硬盘。硬盘控制器主要有IDE和SATA两种,我们这里只考虑IDE控制器。 电脑里硬盘控制器有2个,一个叫主控制器,另一个叫从控制器。而每个硬盘控制器能连接两个 ......
桌面 硬盘 GrapeOS 理论 教程

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——20.汇编语言读硬盘实战

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 本讲我们设计一个简单的读硬盘实验。通过一定的方法使硬盘第二个扇区的前3个字节依次为1、2、3,最后3个字节依次为3、2、1,中间的506个字节全为0。然后通过读硬盘程序将硬盘第二个扇区的数据读取到内存0x7e00-0x7fff的地方,也就是内存 ......
实战 桌面 硬盘 GrapeOS 语言

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——21.汇编语言写硬盘实战

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们学习了用汇编语言读硬盘,本讲我们来学习用汇编语言写硬盘。同样也是设计一个简单的实验,实验内容为: 在内存中准备一段有特征的512字节数据,地址为0x7e00~0x7fff,其特征是前3个字节依次为4、5、6,最后3个字节依次为6、 ......
实战 桌面 硬盘 GrapeOS 语言

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——16.封装打印字符串函数

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们向屏幕打印字符串“GrapeOS”用了十几行汇编代码,如果要输出的字符比较多,这种方法太繁琐了。本讲我们将打印字符串封装成一个函数,使用时就方便多了。 一、mbr7.asm mbr7.asm代码如下: org 0x7c00 ;如果 ......
字符串 函数 字符 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——18.外设和IO

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、外设和I/O接口 前面我们介绍过冯·诺依曼结构包含5部分,其中输入设备和输出设备统称为外部设备,简称外设。常见的外设有鼠标、键盘、显示器、硬盘等。由于外设种类多、差异大、速度慢等原因,导致CPU无法直接与外设沟通。于是在CPU和外设之间产生 ......
外设 桌面 GrapeOS 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——17.用汇编语言清空屏幕

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在QEMU中会默认输出一些字符,有时候会干扰我们自己输出的字符。一个比较好的办法是向将屏幕清空,再输出我们想要输出的字符。下面就来学习如何清空屏幕。 一、清空屏幕 其实清空屏幕的原理很简单,就是将屏幕写满空格就行了。 下面来实战。mbr8.as ......
屏幕 桌面 GrapeOS 语言 教程

ve-plus:基于 vue3.x 桌面端UI组件库|vue3组件库

VE-Plus 自研轻量级 vue3.js 桌面pc端UI组件库 经过一个多月的筹划及开发,今天给大家带来一款全新的Vue3桌面端UI组件库VEPlus。新增了35+常用的组件,采用vue3 setup语法糖开发,在使用上和element-ui比较类似,极易快速上手。 ve-plus 致力数据驱动视 ......
组件 vue3 vue 桌面 ve-plus

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
桌面 GrapeOS 模式 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 MBR

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——8.x86介绍

由于GrapeOS目前只支持x86,所以本讲我们简单的介绍一下x86。 百度百科上是这样介绍的:x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。 中央处理器就是我们平时说的CPU,英文全称是Central Processing Unit。 有人可能对指令集不是很清楚。计算机 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 86

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
桌面 GrapeOS 语言 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同。如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的。而我们现在是要开发操作系统,如何调试操作系统的程序呢?如果操作系统程序直接跑在真机上或虚拟机上(比如VirtualBox)是 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 QEMU

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——13.向MBR中写入程序

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面铺垫了这么久,今天终于开始写程序了。本讲将介绍3个逐步深入但非常简单的程序,一方面是让大家熟悉开发流程,另一方面是顺便解决前面遇到的CPU占用率高的问题。 一、mbr1.asm回顾 mbr1.asm的代码之前我们介绍过,这里我们回顾一下代码 ......
桌面 GrapeOS 程序 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
文本 屏幕 原理 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——7.计算机组成与运行原理

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在大学计算机课程中会学到一个叫冯·诺依曼结构的东西,很多同学当时学的也不是很清楚,也就是记住冯·诺依曼结构中五个部分的名称,能应付考试。主要原因还是当时大家的计算机知识比较少,的确不好深入理解。 计算机组成与运行原理和冯·诺依曼结构密切相关,今 ......
原理 桌面 GrapeOS 计算机 教程

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——15.用汇编向屏幕输出字符

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们介绍了屏幕显示的原理,本讲我们来实战一下。 一、向屏幕输出一个字符mbr4.asm mbr4.asm中的代码如下: ;将屏幕第一行的第一个字符显示为‘G’。 mov ah,0x07 ;黑底白字 mov al,'G' ;G的ASCI ......
用汇 字符 屏幕 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——6.电脑启动过程介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 按一下电脑上的电源按钮,电脑就启动了,不一会儿电脑屏幕上就出现了登录界面或直接进入了桌面。 这是一个很日常的场景,但有时候会有个疑问:电脑内部是如何启动的?本讲我们就简单的介绍一下。 因为本教程属于入门型,不考虑UEFI等比较新的技术,但不影响 ......
桌面 过程 GrapeOS 教程 系统

真正“搞”懂HTTPS协议16之安全的实现

上一篇噢,我们搞明白了什么是安全的通信,这个很重要,特别重要,敲黑板!! 然后,我们还学了HTTPS到底是什么,以及HTTPS真正的核心SSL/TLS是什么。最后我们还聊了聊TLS的实现,也就是OpenSSL。 那么这一篇,就会稍微长一点了,很重要!我们来聊一聊,安全的四大特性是如何被TLS实现的。 ......
HTTPS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——1.GrapeOS介绍

为了学习操作系统原理我自己写了一个简单的操作系统,取名叫GrapeOS。 GrapeOS是一个x86多任务桌面操作系统,但非常简单,代码只有4千行。 下面我来简单介绍一下GrapeOS。 一、功能介绍 1.桌面 在桌面上可以通过鼠标双击“My Compuer”来打开资源管理器。 2.资源管理器 资源 ......
GrapeOS 桌面 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——4.GrapeOS开发环境介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 1. 开发环境简介 为了减少开发过程中不必要的麻烦,希望大家的开发环境尽量与我的保持一致。 我的开发环境如下: Windows10电脑一台 Visual Studio Code(最好是最新版) VirtualBox 6.0.24 CentOS ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——5.GrapeOS开发环境测试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们已经安装配置了开发环境,在本讲中我们来测试一下开发环境是否正常。 我们的测试流程如下: 1.在Visual Studio Code中编写GrapeOS代码; 2.在CentOS中编译GrapeOS代码; 3.在QEMU中运行Gra ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统

我花16块得到了一个永久的微型服务器

前言 在上一篇文章中(我用 Python 写了一个统计博客园文章信息的小工具),我写了一个统计博客园阅读量的小程序,同时希望利用服务器每日统计一次,以获取一段时间内文章阅读量的变化情况。 但如果只是做这样一件事,去租一个服务器就有些大材小用了。 作为一个 DIY 爱好者,常年混迹于酷安、恩山等平台, ......
服务器

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ......

单实例Primary快速搭建Standby RAC参考手册(19.16 ADG)

**环境:**Single Instance -> RAC Single Instance: db_name=demo db_unique_name=demo instance_name=demo service_names=demo RAC(2 nodes): db_name=demo db_un ......
实例 Primary Standby 手册 19.16

算法学习笔记(16): 组合数学基础

组合数学基础 本文部分运用到了生成函数的知识 如果直接食用本文结论,请忽略下列链接。 生成函数参考博客:普通型生成函数 - Ricky2007 - 博客园 我认为讲的不错 组合数学非常有用!我们先从一点点简单的性质开始 简单原理 加法原理 这非常简单,我们举一个例子即可:考虑我有 $5$ 个红苹果和 ......
数学基础 算法 数学 基础 笔记

(16)go-micro微服务jaeger链路追踪

一 jaeger链路追踪介绍 什么是链路追踪: 分布式链路追踪就是将一次分布式请求还原成调用链路,将一次分布式请求的调用情况集中展示,比如各个服务节点上的耗时、请求具体到达哪台机器上、每个服务节点的请求状态等等 链路追踪主要功能: 故障快速定位:可以通过调用链结合业务日志快速定位错误信息 链路性能可 ......
链路 go-micro jaeger micro go

上周热点回顾(1.16-1.22)

热点随笔: · Svelte框架实现表格协同文档 (葡萄城技术团队)· 刺激,线程池的一个BUG直接把CPU干到100%了。 (why技术)· 回顾2022,展望2023,一个普通98年程序员的自述和分享 (小王写博客)· 我三十岁,在某公司 (夏大师)· 2022年终感悟-时光债务 (思想觉悟)· ......
热点 1.16 1.22 16 22

字符编码:Unicode & UTF-16 & UTF-8

ASCII码 使用一个字节(8位),对128个字符进行编码; 最高位始终为0; 码数范围为0000_0000(0x00)到0111_1111(0x7F); Unicode 开始的编码设计 使用两个字节(16位),对65536个字符进行编码; 范围为0000_0000_0000_0000(0x0000 ......
amp 字符 编码 Unicode UTF

浅谈入行Qt桌面端开发程序员-从毕业到上岗(1):当我们说到桌面端开发时,我们在谈论什么?

谈谈我自己 大家好,我是轩先生,是一个刚入行的Qt桌面端开发程序员。我的本科是双非一本的数学专业,22年毕业,只是部分课程与计算机之间有所交叉,其实在我毕业的时候并没有想过会成为一名程序员,也没有想过会成为一名桌面端开发的程序员。我记得大学的时候我最想去做的事是做一名记者,大学呢也在学校校报的通讯社 ......
桌面 程序员 程序
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