概念u5 07

微信小程序 wxs的概念

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概念 程序 wxs

本地套接字 [补档-2023-07-24]

本地套接字 7-1简介 ​ 在Linux系统下,可以使用本地套接字(Unix域套接字)进行进程间通信。本地套接字是一种特殊类型的套接字,用于在同一主机上的进程之间进行通信。 7-2 创建本地套接字服务器的流程 ​ 可以使用TCP或UDP的方式来实现通信,使用TCP就得遵循TCP的流程,UDP就要遵循 ......
套接字 2023 07 24

UDP通信 [补档-2023-07-22]

UDP通信 6-1 简介 ​ UDP通信是面向无链接的,不稳定,不可靠,不安全的一种通信方式。TCP在通信前发送方会向接收方进行三次握手链接,然后确认双方链接后才会进行数据传输,最后四次挥手保证链接关闭。而UDP不会三次握手四次挥手,它会直接向发送方发送数据,无论接收方是否会收到,所以UDP更适合在 ......
2023 UDP 07 22

多路io复用Select [补档-2023-07-16]

select 2.1 简介 ​ select函数可以用于实现高效的多路复用 I/O,同时处理多个文件描述符的事件,包括监听可读、可写和异常条件,具有阻塞和非阻塞模式,并可以设置超时时间。这使得程序能够高效地处理并发任务,提高性能和响应性。 2.2 select函数 ​ 头文件:#include <s ......
Select 2023 07 16

多路io复用pool [补档-2023-07-19]

多路IO- poll 3.1简介 ​ poll的机制与select类似,他们都是让内核在以线性的方法对文件描述符集合进行检测,根据描述符的状态进行具体的操作。并且poll和select在检测描述符集合时,会在检测的过程中频繁的进行用户区和内核区的拷贝,随着文件描述符集合中的数量增大,开销也随之增大, ......
pool 2023 07 19

多路io复用epoll [补档-2023-07-20]

多路io- epoll 4-1简介 ​ 它是linux中内核实现io多路/转接复用的一个实现。(epoll不可跨平台,只能用于Linux)io多路转接是指在同一个操作里,同时监听多个输入输出源,在其中一个或多个输入输出源可用时范慧慧这个源,然后对其进行操作。 ​ epoll采用红黑树来管理待检测的集 ......
epoll 2023 07 20

socket编程 [补档-2023-07-10]

Linux网络编程 1.socket编程 socket是一种通信机制,用于在网络中不同计算机之间进行数据传输,当然也可用用于进程间通信。在linux中,有文件描述符这么个东西,我们可以通过socket函数创建一个网络连接,socket的返回值为一个文件描述符,我们拿到这个文件描述符就可以像操作普通i ......
socket 2023 07 10

Linux的信号管理 [补档-2023-07-30]

信号 11-1简介: ​ 信号只是表示某个信号,不可以携带大量信息,信号需要满足特点的条件才会产生。是一种特别的通信手 段。 11-2 信号机制: ​ 假设有两个进程A,B,现在进程A给进程B发送信号,进程B在收到信号之前会执行自己的代码,当收到 信号后,无论执行到了哪里,都要暂停执行然后去处理信号 ......
信号 Linux 2023 07 30

Linux进程间通信 [补档-2023-07-27]

Linux进程间通信 10-1 简介 ​ 在Linux下,进程之间相互独立,每个进程都有自己不同的用户地址空间。任何一个进程的全局变量在另 一个进程中都看不到,所以进程和进程之间不能相互访问。如果非要交换数据则必须通过内核,在内核中开辟 一块缓冲区。假设有两个进程A B,他们之间想要交换数据就需要A ......
进程 Linux 2023 07 27

Linux的进程管理 [补档-2023-07-25]

Linux进程管理 9-1并发与并行: ​ 并发:在同一个cpu上,并且在一个时间段时,同时运行多个程序。比如在1000毫秒内,我们有5个程 序需要执行,所以我们可以将1000毫秒分为5个200毫秒,让每个程序都占用200毫秒的cpu使用权,这样 在1000毫秒内就可以执行5个程序。 ​ 并行:大于 ......
进程 Linux 2023 07 25

Linux文件IO之二 [补档-2023-07-21]

8-5 linux系统IO函数: open函数: ​ 函数原型:int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode); ​ 功能:打开一个文件并返回文件描述符。与c库中的fopen差不多 ​ 参数: pathname:要打开的文件路径名。 fl ......
文件 Linux 2023 07 21

Linux文件IO之一 [补偿-2023-07-21]

Linux文件IO 8-1C标准库IO函数的工作流程 ​ 使用fopen函数打开一个文件,之后会返回一个FILE* fp指针,fp指针指向一个结构体,这个结构体是c 标准io库中的一个结构体,这个结构体有三个重要的成员: 文件描述符:描述符指向一个打开文件表,通过此表可以找到文件的inode表,通过 ......
文件 Linux 2023 07 21

GDB调试程序 [补档-2023-07-19]

gdb调试 ​ 它是gcc的调试工具,调试工具都能干什么就不多说了。 7-1生成调试信息 ​ 在使用gcc编译c/c++的程序时,需要在编译命令中加入 -g 这一参数,它可以为你显示函数名,变量名 等待。例如:gcc -g test.c -o test ​ 7-2启动gdb调试信息 ​ 启动指令:g ......
程序 2023 GDB 07 19

MakeFile文件的使用 [补档-2023-07-13]

makefile-gdb文件 ​ 可以在文件中指定那些文件可以先进行编译,那些文件可以后进行编译,那些文件可以重新编译。他可以自动化编译程序。。。。 6-1 makefile基本规则 ​ 如下: ​ 目标: 依赖 ​ (tab) 命令 ​ 规则三要素: 目标:要生成的目标文件。 依赖:目标文件由那些 ......
MakeFile 文件 2023 07 13

这一次,弄明白JS中的文件相关(一):概念篇

概念是学习的基础。在学习JS中的文件操作之前,先把文件相关的各种概念搞清楚,很有好处。 1. 二进制: 计算机硬件仅能处理和存储二进制数据,所以不管是你正在写的代码,还是你硬盘里的小姐姐,都是以二进制的形式存储于电脑的内存和硬盘里的。 2. 编码规则: 二进制计算机看得懂,我们看不懂怎么办啊?我们能 ......
概念 文件

Linux系统的一些实用操作 [补档-2023-07-30]

Linux的实用操作 4-1.常用快捷键 强制停止:当某些程序运行时,或者命令输入错误时,可以通过 ctrl + c 来强制结束当前的操作。 退出或登出:当我们要退出某些用户时,或者要退出某些特殊的页面可以使用 ctrl + d 来进行。(vi/vim 不可用) 历史命令搜索:通过输入 histor ......
系统 Linux 2023 07 30

Linux的用户和权限 [补档-2023-07-07]

Linux用户和权限 3-1. su用户切换命令 exit用户退出命令 ​ 用户切换命令的语法: ​ su [-] [用户名] ​ 其中: ​ - 可选,表示是否在切换用户后加载环境变量,建议带上。 ​ 用户名 可选,表示要切换到那个用户,如果不填则默认切换到root用户上。 ​ 用户退出命令:直接 ......
权限 用户 Linux 2023 07

vi / vim编辑器的使用 [补档-2023-07-01]

vi/vim编辑器 ​ vi/vim编辑器是linux中的文本编辑器,其中vim比vi的功能更加强大,可以编辑shell程序,推荐使用vim,下面也将介绍vim如何使用。 2-1 vi/vim的三种工作模式 命令模式 ​ 在此模式下,所敲的每一个键都是一个命令,不可以进行文本编辑。比如输入w代表保存 ......
编辑器 2023 vim vi 07

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

07.抓包工具 Charles

目录 工具介绍 安装 界面介绍 工具介绍 支持 SSL 代理 支持流量控制 支持重发网络请求,方便后端调试 支持修改网络请求参数 支持网络请求的截获并动态修改 可以自动将 json 或 xml 数据格式化,方便查看 安装 Charles 官网: https://www.charlesproxy.co ......
Charles 工具 07

vue入门——???07days

昨日回顾: 1 聊天室案例 -不停向后端发送请求 》定时器 》生命周期的 created--》定时任务,发送ajax请求 -v-for渲染 -组件销毁,定时器销毁 -按钮,点击发送消息 -后端 # 2 扩展 # 登录--》注册 # 列出所有用户(筛选) 》点击关注请求 》 -性别 -年龄 ?gend ......
days vue 07

jmeter概念

1.简介 1.1.jmeter是什么? •Apache JMeter 是 Apache 组织基于 Java语言 开发的压力测试工具,用于对软件做压力测试。 •多线程框架-支持多并发、开源、可进行二次开发。 •JMeter 最初被设计用于 Web 应用测试,但后来扩展到了其他测试领域,可用于测试静态和 ......
概念 jmeter

07-有状态应用:Kubernete 如何通过 StatefulSet 支持有状态应用?

在上一节课中,我们学习了 Kubernetes 中的无状态工作负载,并上手实践了 Deployment 对象,相信现在你已经慢慢喜欢上 Kubernetes 了。 那么本节课,我们来一起看看Kubernetes 中的另外一种工作负载 StatefulSet。从名字就可以看出,这个工作负载主要用于有状 ......
状态 StatefulSet Kubernete 07

中间件 ZK分布式专题与Dubbo微服务入门 5-1 集群的一些基本概念

0 课程地址 https://coding.imooc.com/lesson/201.html#mid=12714 1 重点关注 1.1 ACL命令行 getAcl:获取某个节点的acl权眼信息setAcl:设置某个节点的acl权限信息addauth:输入认证授权信息,注册时输入明文察码(登录 但是 ......
分布式 中间件 集群 概念 专题

推挽输出与开漏输出的概念和区别

推挽输出:推挽输出使用两个晶体管(一个N型,一个P型)交替工作来直接驱动负载。当输出是高电平时,P型晶体管导通,N型晶体管截止,从而将输出接到电源电压;当输出是低电平时,N型晶体管导通,P型晶体管截止,从而将输出接到地。这种配置允许推挽输出在高电平和低电平时都具有较强的驱动能力。 1.推挽输出使用两 ......
概念

堆、栈、队列概念与区别

堆的特点: 1.堆为按需申请、动态分配,例如 C 中的 malloc 函数和 C++ 中的 new 操作申请内存块。 2.程序提出申请时会从堆中找出一块可用内存,在程序结束之前,操作系统不会删除已经申请的内存,而是要靠程序主动提出释放的请求(free、delete),如果使用后忘记释放,就会造成所谓 ......
队列 概念

从云计算到云原生:从概念到落地

从云计算到云原生:从概念到落地 云计算最近几年已经火得不行,云原生(Cloud Native)这个概念又来了,如果上云不“原生”,那就等于白上云。究竟什么是云原生?云原生有何优势?怎么从“不原生”一步一步做到云原生?本文将给出切实可行的云原生落地指南。 我们先从云计算说起。在云计算普及之前,一个应用 ......
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